Итак, я окончательно вернулась. С экзаменами вроде все гук, спасибо, кто там желал удачи, всем припомню.. :)
В ближайшие дни планируется много новостей различной степени полезности, и начну с изысканий Bashiok’а на тему рейтинга игры и инвентаря. Вот что менеджер по связям с общественностью выдал в минувший вторник.
Рады сообщить, что мы не стоим на месте и развиваемся! И буквально недавно в ряды наших проектов подключился еще один сайт - International Exclusive DotA Area! Основной смысл нашего нового проекта - информационная поддержка и создание собственного community для фанатов DotA Allstars, пользователей International Exclusive DotA Room (отдельной комнаты на крупнейшей игровой арене - Garena). Комната International Exclusive DotA отличается особой атмосферой, отсутствием читеров и адекватной администрацией. Кроме того, имеется своя лига (International Exclusive DotA League) и практически каждую неделю проводятся турниры между игроками! Также, работает система воучей и тест-геймов для попадания в элитные команды. Играйте в DotA Allstars с нами!
Торговля – один из наиболее важных видов деятельности в Diablo II, да и вообще в любой RPG. Похоже, в Diablo III она будет организована иначе, с использованием аукциона, как в WoW, и золотовалютной системой, больше похожей на WoW, чем на Diablo I или Diablo II. Как эти изменения повлияют на сообщество?
В новом выпуске «Повестки дня»Flux рассматривает различные проблемы торгового дела.
Bashiok написал на днях немного о том, какие подземелья встретятся нам на протяжении третьей части. Совершенно очевидно, что не все они будут выглядеть так же величественно и масштабно, как подземелья под кафедральным собором Тристрама. Но не оттенят ли эти просторные катакомбы красоты небольших и куда менее величественных подземелий? Bashiok даёт однозначный ответ.
Июль на дворе, а свежего патча для Diablo II, обещаниями которого Blizzard нас кормят уже многие месяцы, по-прежнему не видно. И нечего удивляться, что у многих в голове назревает вопрос, самая вежливая формулировка которого звучит примерно: «Эй, в чём дело?». Оказывается, выпустить вовремя патч близзам не дала проблема с пользовательскими картами Warcraft III. Ну, да Bashiok вам сам всё расскажет – чуть ниже.
Мы думали, что это конец.. мы надеялись, что Он больше не вернется.. мы верили, что больше не увидим Его темных трудов... Но у Него есть своя точка зрения на этот вопрос, и Он не собирается ее прятать..
Встречайте, Крис Маркс, и его Диконструкция-08!
Лето неуклонно движется к своему экватору, солнце жарит, а люди под ним плавятся и затихают. Разработчики, как известно, тоже люди, и потому информации об их разработках поступает немного и нечасто. И всё же она есть. Так, сегодня Bashiok поведает нам, что в Diablo III напрочь отсутствуют экраны загрузки, а другой представитель Blizzard объяснит, почему они приняли решение не включать в третью часть игру по LAN.
Все, кому не по душе полоски здоровья, висящие прямо над головами, имеют полное право в порыве благодарности возносить глаза к небу - Blizzard сами пересмотрели эту систему, о чём не замедлил отчитаться Bashiok.
Очередная порция диалогов пытливых умов с Bashiok’ом на самые разнообразные темы: не стоит ли переименовать визарда, дабы он не звучал на немецком так же, как сорка из D2; надо ли Blizzard поработать над динамичным освещением объектов; что нас ждёт в части книг, повествующих о сюжете; как пятна крови на полу подземелий скажутся на производительности игры.
Настало время побаловать вас свежим переводом статьи из новой рубрики - Сумаседшие Пророчества..
В этот раз Браза Лаз кртически подошел к вопросу о пользе защитных скиллов: что в них хорошего, что в них плохого, и нужны ли они вообще? Спорная, но интересная статья.. <8-)
Всего новостей на сайте: 1378 (Страниц: 138, Новостей на странице: 10) « [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] »
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная