В любой современной игре, кроме разве что совсем примитивных «казуалок», есть экономическая модель. Модель эта работает в основном просто: выполнил определенные действия – получил игровую валюту – купил что-либо нужное. В принципе, напоминает упрощенную систему, в которой живем все мы. Но. Есть и отличия. К примеру, многие современные игры, особенно распространяющиеся по системе «free-to-play», предполагают вкладывание реальных денег в виртуальные миры. Для более комфортной игры, быстрейшего набора игрового опыта, хороших вещей, и прочего. В этих случаях мы видим уже два типа игровой валюты: исключительно внутриигровую, и вторую, привязанную к реальным деньгам. Однако, трата реальных денег не является обязательной: выбор остается за игроком, желает он вносить свои средства, или нет.
Автор этой сборки смог выйти в топ 1 среди хардкорных охотников на демонов всего мира. Это было до патча 2.1.2, что, собственно, и послужило для обновления билда для нового патча. После патча 2.1.2 дымовая завеса получила время отката в три секунды, а навык ночной охотник перестал регенерировать дисциплину, что обеспечивает большую проблему для выживания нашего охотника. Чтобы хоть как-то исправить это, автор сделал упор на уменьшение времени отката навыков и затрат ресурсов.
Пользователь Daniel Fodor выложил впечатляющее видео, которое демонстрирует удивительную скорость зачистки рифта на Т6: 1 минута и 16 секунд! Это показывает, насколько эффективно можно фармить уровень, когда ты просто мастерски владеешь своим персонажем: Монахом.
Наступает назначенный час, нефалемы! Старым героям пора уступить место новым. Вы совершили множество завоеваний, покорили огромное количество великих порталов и достигли небывалых высот в рейтинговых таблицах.
Подходит к концу наш первый сезон, и вы, возможно, задаетесь вопросом, что ждет нас дальше. Сегодня мы расскажем, что сулит окончание первого сезона и к чему готовиться в следующем.
В последнее время все популярнее становится билд Buzzsaw. После обновления 2.1.2 игроки оценили эффективность и зрелищность такого навыка как Шакрам. Острые как бритва лезвия заполняют экраны мониторов кусками монстром, что не может не радовать.
Далее в новости представлено видео на котором демонстрируется эффективность данного билда.
В бой, герои! Мы рады объявить о начале закрытого бета-тестирования Heroes of the Storm в Европе и Северной и Южной Америке. Heroes of the Storm™ — бесплатная сетевая игра Blizzard в жанре MOBA. Персонажи в ней — герои разных игр, созданных Blizzard за свою более чем двадцатилетнюю историю.
В версии для закрытого бета-тестирования в игре появилось новое поля боя, новый герой, режим рейтинговых игр и много других новинок. В других регионах закрытое бета-тестирование планируется начать 14 января. Все желающие принять в нем участие могут подать заявку на сайте www.HeroesoftheStorm.com или в разделе управления записью Battle.net® («Параметры бета-профиля»).
Вот основные новинки, которые вводятся в Heroes of the Storm в версии для закрытого бета-тестирования.
Новое поле боя — «Небесный храм», где игрокам предстоит сразиться в пустыне за контроль над древними храмами. Захваченные храмы начинают обстреливать строения противника смертоносными лучами энергии.
Новый герой — Тралл, вождь Орды — персонаж-убийца, совсем недавно попавший в Нексус и предпочитающий сражаться в ближнем бою. Он владеет разрушительными способностями: «Цепная молния», «Неистовство ветра» и «Землетрясение».
Лига героев — новый режим рейтинговых игр для игроков, достигших 30-го уровня и имеющих не менее 10 героев: они могут стать в очередь для участия в азартных рейтинговых поединках (как индивидуально, так и в составе группы до 5 человек) с соперниками, близкими им по уровню навыков или в составе группы аналогичного размера.
Режим драфта позволяет подобрать мощную команду, выдвинуть против героев противника оптимальных соперников и полностью контролировать поле боя.
Полный список изменений вы найдете в описании обновления, опубликованном на этой неделе, и в видеообзоре закрытого бета-тестирования.
Компания Близзард поздравляет всех своих игроков с наступающими праздниками и желает радости, счастья и удачи в новом году!
С 25 по 29 декабря действует бонус для всех игроков (как ПК, так и консолей): +100% к получаемому опыту. Этот бонус суммируется со всеми остальными, внутриигровыми бонусами. Акция действует по 29 число, 11:59 PST.
Один из фанатов опубликовал на американском форуме своё предложение насчет синтеза предметов в Diablo 3. Это очень сложная система, которая зависит от предмета и встречается она у большинства MOBA игр, таких как DOTA и League of Legends. Этот функционал должен помочь высокоуровневым игрокам найти применение малоэффективным предметам, объединяя их между собой в другой, более интересный предмет. Ниже представлено видео (на англ.) с примером работы такой системы. Помните, это всего лишь предложение от одного из игроков. Этого функционала нет в Diablo 3: RoS. Поделитесь своим мнением насчет этого функционала. Нужен ли он в игре?
В далеком 2004 году я спокойно играл себе в Diablo на PS one и мечтал о компьютере и Diablo 2: Lord of Destruction. Да, это были тяжелые времена, но вот наступает 2005 год и появляется первый Celeron, и как следствие, первая игра, конечно же, была долгожданная Диабло 2. В течение целого месяца я играл только в неё, но однажды, как-то одним субботним вечером друг принес мне диск. Сначала я не придал ему значения, но все же поменял свое мнение, когда друг сказал, что эта игра про убийцу демонов и нежити. Это был «Крещёный кровью: Битва за пределами ада» и оригинальная игра.
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная