Теперь, когда мы решили, какой легендарный предмет хотим создать (напомним, что в голосовании победил одноручный меч), настало время перейти к следующему этапу разработки и определиться с визуальным стилем предмета.
Что мы подразумеваем под «визуальным стилем»? При создании оружия и доспехов для персонажей Diablo III нам нравится подчеркивать определенную принадлежность предметов, наделять их какими-то особыми элементами. Визуальный стиль тематически объединяет различные элементы (такие как цвет, текстуры, форма предмета). В определенном смысле это позволяет нам сделать предметы по-настоящему уникальными, а также помогает при создании внешнего вида предмета, выборе его названия и написании его предыстории. Во многих случаях (по меньшей мере, если речь идет о легендарных предметах) визуальный стиль влияет на показатели и особые свойства предметов.
В честь перехода к новому этапу проекта «Легендарный предмет: сделай сам!», мы встретились с продюсером Нэйтаном Латсоком и создателем 3D моделей Аароном Гейнсом, чтобы обсудить возможные типы визуального стиля нашего легендарного меча. Они сразу же прониклись идеей и подготовили семь разных вариантов, которые стоит представить на суд сообщества. Ниже представлена информация обо всех вариантах (эпические описания — заслуга Нэйтана).
Уничтожение Единого Зла должно было положить начало эпохе надежды и процветания в мире Санктуария. Однако это событие привлекло внимание невероятно могущественного существа, которое было опаснее любого демона. Имя ему — Малтаэль. Завладев черным камнем души, который был запрятан в секретном месте, Ангел Смерти направляется в Вестмарш, военно-торговую столицу Запада. Именно там героям предстоит столкнуться с авангардом армии Малтаэля — скопищем ужасающих созданий и отвратительных прислужников Ангела Смерти.
Что первое приходит в голову, когда мы упоминаем Вестмарш? Этот город известен благодаря многим историческим лицам и событиям. Именно здесь возник знаменитый рыцарский орден, а еще тут находится архитектурное чудо света — памятник, увековечивший победы короля Раккиса. История Вестмарша полна героических событий и кровопролития.
А что насчет основания города? Или тайных причин, из-за которых король Раккис был похоронен среди зловонных болот, а не в блистательной столице? Говорят, что, изучив прошлое, можно лучше всего приготовиться к грядущим событиям. Так что давайте уделим особое внимание этим легендам и преданиям, прежде чем город погрязнет в хаосе и разрушениях, причиной которых стал Малтаэль, воплощение Смерти.
Дорогие друзья и фанаты игр от Blizzard, вот и настал тот долгожданный момент, когда мы назовем победителя нашего конкурса "Карточный домик". Но, сначала, от лица администрации нашего проекта хотелось бы поблагодарить всех участников, которые потратили силы и время на постройку своих карточных домиков - все они получили заслуженные 10% скидки на любые игры из каталога интернет-магазина Гамазавр!
Однако некоторые работы были необычными, по-настоящему заслуживающие внимания и уважения к их создателям - участники проявили смекалку и построили просто фантастические по высоте карточные домики!
Что ж, пришло время назвать имена победителей - 3 человек, которые получат ключи к бете новой карточной игры от Blizzard - Hearthstone: Heroes of Warcraft!
Та-да-да-дам...
Тимур Шамилов (vk.com/tshamilov) Его домик - 134 см!
Рома Самойлов (vk.com/id174235018) Его домик также 134 см!
Последнего победителя было не так легко определить, заявленные 126 см у Евгения Возняка (vk.com/id43221360)не были подтверждены фотографиями - на единственном фото, где его домик устойчиво стоит и рядом установлен метр, мы обнаружили отметку - 123 см, вместо заявленных 126:
Кроме того, идея подрезки карт с их последующим скреплением была впервые опубликована Денисом Голдом (vk.com/l_gold_l) и у него получился такой же высоты домик 123 см, даже, чуть выше... В связи с чем - его и поздравляем! Третий победитель:
Денис Голд (vk.com/l_gold_l) И его домик - 123+ см!
Поздравляем победителей!!!Ключи беты Hearthstone будут отправлены им в ближайшее время ВКонтакте! Ну а тем, кому не повезло - предлагаем не расстраиваться и ждать новых конкурсов! Мы уже запросили у Blizzardновую партию ключей!
Работы других участников - еще 13 домиков - ищите далее в новости, там есть на что посмотреть!
Итак, герои, вам удалось повергнуть в прах Единое Зло и навеки заточить Владык Преисподней в черном камне души. В ходе ваших приключений на пути к Небесам и обратно вы спасли бесчисленное множество жизней, но ваше путешествие еще не окончено. Страшная угроза вновь нависла над Санктуарием... но, к счастью, теперь вам будет помогать еще один ремесленник.
Сегодня, в 21.30 по Москве состоится очередной стрим. Будем биться на арене! Помимо этого будет разыграно 3 ключа для ЗБТ! Розыгрыш состоится в онлайн режиме. Это значит, что во время стрима ключ будет выставлен как заглушка на перерыв. Удачи всем!
Хотите узнать все о Hearthstone: Heroes of Warcraft? Тогда посетите нашу статью посещенную этой замечательной игре:
Суть конкурса очень проста - построить самый высокий карточный домик (из обычной игральной колоды карт 52 или 36 карт) и опубликовать получавшеюся высоту (в сантиметрах), а также фотографию в комментариях к этому посту в нашей основной группе RPG Area!
Внимание! Когда будете делать фото вашего творения - поставьте рядом с домиком линейку или метр, чтобы мы могли убедиться, что заявленная вами высота - действительная.
Внимание! Чтобы убедиться, что это именно ваша работа - необходимо рядом с вашим творением поставить листок, на котором будет написано от руки "Карточный домик для RPG Area".
Победители будет определены уже в эту субботу (26.10.2013), и трое из них станут законными обладателями ключиков к бете Hearthstone!
Вам когда-нибудь хотелось узнать, сколько нужно пролить пота, слез и крови на ритуальных жертвоприношениях, чтобы создать легендарный предмет для Diablo III? Может, вы и сами не прочь сотворить что-то подобное? Что ж, герои Санктуария, можете снять на время кольчуги и приготовить наковальни! Пора заняться настоящим ремеслом!
И снова обновление! На сей раз — просто кое-какие мелкие поправки и починки в самой игре. Кроме того, мы немного усовершенствовали одну карту, «Боевая ярость» (см. ниже). Все подробности — в описании обновления.
Воин
Стоимость карты «Боевая ярость» уменьшена с 3 до 2. Кроме того, теперь вы берете карты только за ваших персонажей с неполным здоровьем. Количество чародейной пыли за распыление карты «Боевая ярость» временно увеличено и равняется количеству пыли, которое изначально требовалось для ее создания. Исправление неполадок
Общее Громкость музыки, проигрываемой при поиске соперника, теперь можно настроить. Исправлена неполадка, при которой игроки не могли редактировать переименованную колоду. Исправлена неполадка, при которой игроки не могли создать или отредактировать первую колоду. Теперь список создателей игры корректно отображается в игровом клиенте enGB. Исправлена неполадка, при котором игроки не могли просмотреть все карты, открывая сразу несколько комплектов карт с помощью клавиши «Пробел». Теперь игроки больше не будут «застревать» в режиме создания карт при использовании дополнительных фильтров меню «Моя коллекция». Открытые окна чата больше не перекрывают вызовы, поступившие от друзей. Теперь список создателей игры корректно просматривается в любом режиме игры.
Карты Разыгрывание карты «Друид когтя» при активном секрете «Снайперский выстрел» больше не приводит к зависанию клиента. Спасибо за отзывы и комментарии на форумах закрытого бета-тестирования!
Дорогие друзья! Мы рады сообщить о запуске новой викторины из нескольких мини-викторин, в рамках каждой из которой у вас есть шанс получить ключик для бета-теста нового проекта от компании Blizzard - Hearthstone: Heroes of Warcraft! Подробную информацию об игре вы сможете найти в этой статье на нашем сайте, а также посмотреть записи стримов бета-теста от hideki (аж целых 6 частей!): часть 1, часть 2, часть 3, часть 4, часть 5, часть 6.
Среди участников, выполнивших все условия конкурса и пригласивших не менее 10 друзей (чем больше друзей вы пригласите, тем больше шансов получить ключик!) мы разыграем 5 ключей Hearthstone: Heroes of Warcraft случайным образом уже в это воскресенье - 20.10.2013! Победители будут оглашены в 22:00 по московскому времени. Поехали!
Чуть позже мы объявим о раздачах еще нескольких ключей Hearthstone: Heroes of Warcraft, которые пройдут в ходе стрима Hearthstone на нашем сайте DiabloArea.net, а также в официальной группе нашего сайта ВКонтакте - Поколение Diablo! Следите за новостями и оставайтесь с нами!
Всего новостей на сайте: 1378 (Страниц: 138, Новостей на странице: 10) « [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] »
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная