Во время подготовки новых, расширенных возможностей игры для обновления 1.0.8 наша команда разработчиков решила, что нужно внести дополнительные улучшения для сетевого режима. Для изменений системы предметов, о которых ранее писал Трэвис, потребуется больше усилий в плане дизайна и проработки, чем это приемлемо для обновления 1.0.8. Поэтому мы посчитали, что наибольших успехов в данный момент можно достичь, если сделать совместную игру более простой и приятной для игроков.
Как бы было хорошо, если бы рядом был верный друг, готовый помочь мудрым советом в, казалось бы, безвыходной ситуации! Друг, который поддержит, подставит плечо и приободрит даже после пятнадцатого «вайпа». Друг, который будет всегда рядом – несмотря ни на что. И потому мы представляем вам Крабика!
Компания Близзард 2 года назад обещала игрокам WoW некого помощника, который будет подсказывать пользователю с игрой, к примеру:
Крабик может сделать быструю проверку вашей экипировки и подсказать, как ее можно улучшить Крабик вездесущ и всезнающ. Пэтому он может найти для вас идеальных компаньонов для группы Крабик знает все тактики и секреты обо всех боссах и битвах в игре. Не пренебрегайте его советами — благодаря им вы станете идеальным главой рейда Крабик — превосходный слушатель и прекрасный друг. Вы можете доверить ему самое сокровенное, и Крабик даст вам отличный совет (безусловно, только если ваша проблема связана с World of Warcraft).
Вот теперь осталось понять, почему решили сделать крабика. Это такой тонкий намек? :) Как вы думаете, нужен ли такой "Крабик" в Диабло? Свои ответы оставляйте в комментариях к этой новости!
На подходе патч 1.0.8, а пока его тестируют только разработчики есть немного информации что нас ожидает.
Будет ли сделана идентификация предметов в сумке всех разом? Если да, то каким образом? Будет одна общая полоска прогресса, которая обозначает идентификацию всех предметов в инвентаре разом.
Я слышал, что вы хотите изменить, в основном, плотность монстров. Есть ли смысл в патче 1.0.8? Ну, мы планируем выпустить патч не только потому, что хотим изменить плотность монстров, но и еще несколько важных изменений. Если хотите, то сделайте мини-обзор изменений, как только мы запустим ПТР патча 1.0.8
Кроме того, появилась информация о том, что разработчики планируют внести в игру БОЛЬШЕ разнообразия.
У нас абсолютно точно есть идеи по расширении игры, но хотим заметить, что это не обещание, а только планы. Итак, есть наброски увеличение уровней СМ, бесконечные подземелья, волны монстров, миссии на удержания и т.д. Хорошо звучит, не правда ли? Стоять до конца, как настоящий герой, с друзьями, спина к спине. Я привел в пример самую малую часть того, что мы обсуждаем и надеюсь, что в конце концов мы найдем способ как воплотить идею непосредственно в контент.
В продолжении новости немного фанатского косплея от David's
Уважаемые игроки, отличные новости для всех киноманов и фанатов Diablo 3!
Сегодня компания Blizzard сообщила о том, что вместе с фильмом по мотивам World of Warcraft выйдет еще и полноценная трилогия фильмов в 3D, рассказывающая историю героев Санктуария! Как стало известно, съёмки трилогии начались еще в 2011 году, когда анонсировали Diablo 3. Увы, как и всегда, подробностей мало, но было названо имя режиссера - Тимур Бекмамбетов, а также ответственный за спецэффекты Джон Бруно (известный по фильму Аватар). Актерский состав пока не разглашается, но нас уверяют, что будут звезды первой величины Голливуда!
Как думаете, кто будет играть Каина или Варвара? Предполагаем в комментариях и с нетерпением ждем новых подробностей о предстоящей трилогии!
Всех с 1 апреля! :) Тем не менее, надеемся, что когда-нибудь действительно появится фильм по мотивам серии Diablo и режиссером будет не Бекмамбетов :)
Самый легендарный из всех гамбургеров находится где-то в мире Санктуария. Только самый удачливый и голодный Хорадрим сможет найти его!
На сайте eatgamelive был опубликован рецепт создания Хорадримского гамбургера. Нет, не игрового, а реального! Этот рецепт воспроизвела профессиональная геймерша kierpanda. Нет, она не повар, а просто любит готовить. Хотите сделать такой же гамбургер? Тогда в продолжении новости его рецепт!
Компания Близзард наконец-то опубликовала презентационное видео, которое было показано на PAX East 2013. В данном ролике идет демонстрация геймплея на консоли PS3.
Ну а выбор победителя состоится сегодня в 21:30 (Москва) в режиме реального времени - в ходе небольшого стрима от нашего портала, который можно будет лицезреть на нашем канале на Twitch.tv. Не пропустите!
Победитель определен генератором случайных чисел (см. запись стрима), им стал:
Макс (http://vk.com/max.unhappy)
С победителем свяжемся в ближайшее время по e-mail и объясним как получить свой коврик Diablo 3 от SteelSeries!
Ну а всем остальным желаем удачи в предстоящих конкурсах с еще более крутыми призами, которые будут запущены уже совсем скоро, следите за новостями на DiabloArea.net!
Победитель будет выбран случайным образом из всех участников, выполнивших условия лотереи.
Выставка PAX East 2013 подошла к концу и в последний день порадовала нас новым видео, демонстрирующим геймплей Diablo 3 на консоли:
Еще одно видео "консольной" Diablo 3 вы найдете подкат.
Кроме того, на днях на официальном сайте Diablo 3 появилась специальная страница, посвященная новой ветви развития серии: Diablo III - Консольная версия
Тут также можно найти некоторые интересные подробности и скриншоты.
Мы рады объявить, что Blizzard работает над новой игрой — Hearthstone: Heroes of Warcraft. Это бесплатная карточная игра-стратегия — на первый взгляд, простая, но невероятно увлекательная! Она будет выпущена в версии для Windows®, Mac® и iPad®.
Узнать о новой игре во всех подробностях вы можете на сайте PlayHearthstone.com . Все новости, композиции, видео и, конечно, важные объявления будут размещаться на Twitter @PlayHearthstone , YouTube.com/Hearthstone и Facebook.com/PlayHearthstone — в прямом эфире с PAX East и дальше. Следите за обновлениями!
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная