Сегодня стало известно, что публичный чат в Diablo 3 все-таки будет. Не смотря на прошлые блюпосты, в которых говорилось о нецелесообразности введения общего канала, все же разработчики приняли решение ввести данную возможность в игру. Конечно же, это произошло после большего количества сообщений от недовольных фанатов, содержащих упреки по отношению к Blizzard. И разработчики сдались под натиском толпы... Таким образом, Blizzard еще раз продемонстрировали свою позицию "прислушиваться к мнению фанатов" и они это делают.
Итак... привет всем. Как у вас дела? Хорошо? Погода, ок? Отлично... Итак, ага, точно... Вы знаете, как иногда бывает, когда сначала скажешь, что это вздор и глупость, а потом, люди создают множество дискуссий и тем, где разумно доказывают обратное. Чего бы никогда не случилось, если бы вы промолчали. Но потом выясняется, что вы сказали ерунду и дело обстоит совсем иначе...
Да. И это случилось. Общий (публичный) канал чата в Diablo 3 будет, даже если случится какая-нибудь катастрофа, из-за которой нам придется убрать его, все равно он уже добавлен в игру. Фактически, публичный канал появится в ближайшем бета-патче, и вы сами сможете все увидеть и попробовать.
"Я был не прав, прошу простить, исправлюсь."
Больше информации об особенностях чата и о других нововведениях появится уже в ближайшие недели.
А что вам не нравится в Diablo 3 и что бы вы хотели поменять/добавить/удалить в текущей версии игры? Предлагаем обсудить это на нашем форуме! Наиболее интересные мнения мы переведем и опубликуем на официальном англоязычном форуме Diablo 3! Форум: Что вам не нравится в текущей версии Diablo 3?
И небольшой анонс: сегодня ночью, после полуночи, т.е. уже 10 февраля в 01:30 (МСК) состоится телефонная конференция разработчиков и издателей игры Activision и Blizzard. В ходе конференции начальство компаний будет обсуждать итоги четвертого финансового квартала 2011 года и, вероятно, какие-то общие планы на будущее. Вряд ли мы услышим дату выхода Diablo 3 или какие-то эксклюзивные подробности, скорее всего, это будет очередной нудный треп о денежной волоките. Однако мы будем следить за ходом развития событий. Конференция будет транслироваться он-лайн (на английском языке) на официальном сайте Activision (необходима регистрация): Он-лайн трансляция конференции Activision/Blizzard Ну а если вы не сильны в английском - следите за новостями на DiabloArea.net на великом и могучем!
Сегодня мы приготовили для вас 4 интересных блюпоста от разработчиков с различных сегментов официального форума Diablo 3. Начнем, пожалуй, с информации о состоянии локализации Diablo 3. Вот что ответила Джимкаара на просьбу фаната рассказать о состоянии перевода самой ожидаемой игры 2012 года...
...локализация идет полным ходом; задействован в ней наш отдел локализации и контроля качества. Конкретные примеры переводов терминов время от времени попадаются в наших статьях на блоге, однако большую их часть, представленную на сайте (названия предметов, например), мы сознательно оставляем без перевода на данном этапе. Причины две: 1. Бета идет на английском языке, соответственно, переведенная версия того, что участники используют в игре, может внести путаницу. 2. Наш отдел локализации очень серьезно и очень щепетильно подходит к вопросу, часто обсуждая те или иные названия снова и снова и иногда меняя перевод.
Что ж, приятно, что процесс локализации идет рука об руку с разработкой основного содержания игры и мы, скорее всего, увидим русскую версию Diablo 3 почти одновременно с релизом во всем мире!
Однако, не все так хорошо, как хотелось бы. Стало известно, что вопреки мнению многих любителей проходить Diablo 1,2 с открытой картой (полупрозрачной) поверх экрана, в Diablo 3 так не получится...
Я бы хотел иметь возможность двигаться во время просмотра полной карты, не кликая, а просто удерживая кнопку мыши. Или это сделано специально, чтобы игрок погружался в атмосферу игры, вместо того, чтобы разглядывать карту?
Вы абсолютно правы. Мы не хотим, чтобы сценарий Diablo II повторился. Люди открывали карту и передвигались по миру, в виде точки на карте. Мы сделали карту полноэкранной и полностью непрозрачной с целью предотвращения каких-либо команд персонажу, во время просмотра карты. Нам также нравится, что вашему персонажу необходимо остановиться и постоять некоторое время, чтобы сориентироваться :)
Вот так, дамы и господа... Конечно, в этом есть доля реализма, но, с другой стороны это может усложнить геймплей. А что думаете вы? Хорошо или плохо то, что Blizzard делают игру менее удобной?
Впрочем, это не все блюпосты, есть еще пара неприятных новостей, но не столь значительных. Так, например, появилась информация о проблемах с достижениями в бете и о том, что с вашего кошелька Battle.net можно будет оплатить далеко не все услуги Blizzard. Обо всем этом читаем далее.
Дата релиза для одной из самых ожидаемых RPG Diablo III все еще не назначена. Разработчики продолжают утаивать самую важную новость об игре, но не забывают периодически подбрасывать поклонникам серии подробности рангом поменьше. Среди них, как заведено, есть хорошие новости и не очень. Сегодняшняя порция как раз из категории «не очень».
Менеджер по связям с общественностью компании Blizzard, скрывающийся под ником Bashiok, в мини-интервью на своей твиттер-страничке поведал, что в Diablo 3 предусмотрен кооператив лишь на четырех игроков. И хотя классов в игре пять, Blizzard не намерена увеличивать количество игроков в режиме совместного прохождения.
Вчера, пользователь под ником Soda, опубликовал свои наблюдения по поводу того, какой радиус обмена опыта между игроками.
В своём посте он написал, что растояние должно быть, примерно, в 2/3 от края вашей мини карты. Это значит, что 35% от мини карты - это гарантированное получение опыта от союзника.
Так же написал заметку, не важно где находится враг, главное что бы в эти 35% от мини карты попадал ваш союзник.
Представитель русского сегмента официального форума Blizzard прокомментировала ситуацию с бета-тестами Diablo 3. Как оказалось, фанаты делают часть работы службы контроля качества Blizzard...
Мы не ожидаем, что наши бета-тестеры будут ловить баги. Т.е. если баг случайно попался, и вы о нем сообщили - замечательно! Но мы не рассчитываем, что баги в игре будут искать участники бета-тестирования - бета-тест нужен больше для, как тут правильно заметили, тестирования нагрузок и работы игры на компьютерах разной конфигурации, а также для общих впечатлений и отзывов о том, что наваяли наши дизайнеры и разработчики: о неудобстве в интерфейсе, например, или настройку какую-то сложно найти, квест непонятный и т.п. Поиском багов и ошибок занимается наш отдел контроля качества, так что в общем и целом их количество не слишком зависит от наличия того или иного контента в бета-тестировании.
А теперь перейдем к более интересным новостям - Bashiok сошел с ума, вернее, он решил устроить разрыв своего твиттера и ответить на как можно большее число вопросов от фанатов Diablo 3 за 1 час. Ответов и вопросов очень много, поэтому предлагаем вам сразу перейти в продолжение новости, где мы будем оперативно их переводить для вас!
Update:Перевод огромного количества ответов Башиока из Твиттера готов! Читаем и насыщаемся новой интересной информацией от разработчиков далее!
PS В свете того, что в D3 отсутствует голосовой чат, хотим спросить наших посетителей - нужен ли на нашем сайте собственный TeamSpeak сервер, где бы вы могли общаться в любое время? Оставляйте ваши мнения в комментариях.
Пока мы ждем новостей от разработчиков, предлагаем вашему вниманию новое творчество фанатов игры. И сегодня у нас новый фан-арт Кодлуна (Witch Doctor), а также 3 новых обоины на тему "Армия Азмодана". Обе работы созданы зарубежными художниками.
За прошедшее время появилось не так много интересных блюпостов, как нам хотелось бы, может это затишье что-нибудь значит? Кто знает. Так или иначе, представляем вашему вниманию свежую подборку сообщений от разработчиков Diablo 3.
Режим для дальтоников (бесцветный) Мы стараемся создавать игру с учетом специфики восприятия подобных людей. И мы хотим знать, если у кого-то возникают какие-либо проблемы.
Чат с разделением на каналы все еще является частью игры? Каналы уже сейчас есть в игре. Или вас интересует общие открытые каналы? Мы уже говорили, что не хотим их вводить.
Система рун все еще в разработке Система навыков и рунных камней все еще находится в стадии разработки. Мы сообщим об изменениях, как только будем готовы.
В связи с этой ситуацией некоторые эксперты зарубежных фан-сайтов выстраивают теорию о том, что руны теперь не будут частью инвентаря, а станут отдельным типом игровых объектов. Эта теория находит некоторое подтверждение в обстоятельстве, которое стало известно с релизом 10 бета-патча Diablo 3 - сундук уменьшен в 2 раза... А что думаете вы? Оставляйте ваши мнения в комментариях!
Однако, не смотря на то, что система рунных камней и их взаимодействие с навыками все еще разрабатывается и текущее положение дел не является конечным вариантом, некоторые зарубежные фанаты продолжают делать видеоролики, демонстрирующие работу того или иного навыка с использованием рунных камней. И сегодня вашему вниманию предлагается навык Колдуна (Witch Doctor) - Рой Саранчи (Locust Swarm) со всеми пятью рунами. Заинтересовавшиеся, смотрим далее.
Update:Добавление комментариев вновь работает. Приносим извинения за неудобства.
Один из зарубежных фанатов Diablo 3, обладающий талантом и навыками в создание видеороликов, так вдохновился работой аниматоров Blizzard, выпустивших кинематографический трейлер "Черный камень" (Black Soulstone), что решил сделать собственный короткометражный видеоролик по мотивам Diablo 3. Ролик продолжительностью всего 30 секунд называется "Жилище Колдуна" (Witchdoctor’s Dwelling) и демонстрирует нам колоритный интерьер пещеры, в которой обосновался истинный Колдун. Получилось довольно неплохо!
И это еще не все, недавно в своем твиттере Башиок опубликовал ссылку на еще одно необычное творчество фанатов - хоккейную маску вратаря с артом Diablo 3. Выглядит круто и устрашающе!
А что сделали вы для того, чтобы вселенная Diablo стала больше и интересней? Предлагаем вам поделиться вашими творениями или рассказами о попытках в соответствующей теме нашего форума, т.к. в комментариях это делать пока неудобно. Кто знает, может быть на наш сайт заходят талантливые рукоделы, дизайнеры, художники или писатели? Пишите на форуме, лучшие работы мы обязательно опубликуем на страницах сайта, а креативных людей постараемся наградить по заслугам. Форум Diablo 3: Ваше творчество по мотивам серии Diablo
Кстати, мы вновь немного обновили дизайн нашего сайта. Теперь вы сможете свернуть ненужные вам блоки (кликнув на название блока), положение блоков сохраняется в вашем браузере и в следующий раз, когда вы зайдете на сайт, вы увидите только нужные вам блоки! Более того, мы обновили дизайн комментариев: расширили окно ввода, поменяли расположение элементов и подкрутили парочку стилей. Надеемся, вам понравится!
Предлагаем вам вновь немного по-настальгировать, и посмотреть две следующие записи стрима Diablo 2 - Uber Quest Team 18 сезон. За 2 и 3 февраля соответственно. Вспоминаем, как это было в D2! Перейти к просмотру записи стримов и к он-лайн плееру
Напоминаем, что стримы проходят каждый будний день в 21:30 по московскому времени (за вычетом праздников). Посмотреть можно на канале проекта на own3d.tv или в он-лайн плеере (нормальных пропорций благодаря нашему обновленному дизайну) в продолжении этой новости.
Пока добавлял новость, появилась информация о том, что вышел 12 патч для беты Diablo 3!
Это относительно небольшой патч, содержащий только несколько мелких исправлений.
И действительно, список изменений минимальный:
Diablo III Beta Patch 12 – v.0.6.2.8392 Исправление ошибок - Исправлено еще больше ошибок игры и сервисов.
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная