Наступает назначенный час, нефалемы! Старым героям пора уступить место новым. Вы совершили множество завоеваний, покорили огромное количество великих порталов и достигли небывалых высот в рейтинговых таблицах.
Подходит к концу наш первый сезон, и вы, возможно, задаетесь вопросом, что ждет нас дальше. Сегодня мы расскажем, что сулит окончание первого сезона и к чему готовиться в следующем.
Итак, впервые со дня релиза Diablo 3 новый патч за версий 1.0.5 был сначала запущен на публичных тестовых серверах и теперь, когда подкрутят все гайки, мы увидим соответствующий патч на основных серверах. Так или иначе, игроки уже сейчас могут опробовать этот патч в действии, а также помочь в его доработке, участвуя в дискуссиях на официальном форуме PTR и составляя баг-репорты. О том, что принципиально нового ждет вас в грядущем патче, как помочь Blizzard, а также принять участие в тестировании и перенести своих персонажей читайте далее в новости!
Ну а мы, тем временем, хотим представить вниманию наших посетителей доработанную и улучшенную систему комментариев на нашем сайте! Чтобы общаться было удобней, мы серьезно поработали над функциональной (а также визуальной) частью наших комментариев: появились базовые функции форматирования текста, возможность установки ссылок и спойлеров, а также исправлена недоработка функции "запомнить".
И главное нововведение - AJAX, который позволил реализовать отправку и отслеживание новых комментариев практически в режиме реального времени и без надоедливых перезагрузок страниц, так что если вы читали новость и кто-то добавил комментарий - вы про это узнаете (для примера, можно открыть страницу с комментариями в двух окнах браузера, добавить комментарий в одном и увидеть его появление в другом)!
На данный момент система находится в стадии открытого тестирования, и функционал будет расширяться, ваши идеи, замечания и предложения ждем на страницах нашего форума в книге жалоб и предложений по сайту, спасибо!
Кстати, раз уж мы тестируем систему, предлагаем абсолютно безнаказанно пофлудить в комментариях к этой новости! :) Можно, например, обсудить вопросы, связанные с патчем 1.0.5, который теперь официально представлен на PTR сервере - читаем подробности далее в новости!
Хорошая новость для всех фанатов игры, наконец-то был введен последний элемент аукциона за настоящие деньги в Diablo 3 - возможность покупки/продажи внутриигрового золота за настоящие деньги!
Теперь в европейском регионе на аукционе за настоящие деньги можно продавать в том числе и золото.
На данный момент уже доступна покупка 1 000 000 золота по цене 3.2 евро или 175 руб!
Кроме того, на официальном сайте Diablo 3 было обновлено руководство по игре: появился полный список аффиксов монстров, статья про уровни сложности, про одноручки и двуручки, про вероятность нахождения магических предметов и прочая полезная информация! Подробный список и ссылки на обновления далее в новости.
Считаете ли вы, что изменение скорости атаки позволило сбалансировать игру так, как вы хотели? Сейчас мы видим гораздо больше вариантов билдов, но так же считаем, необходимо сделать дополнительную балансировку умений.
Игроки считают, что увеличение критического урона и шанса критического удара очень полезные характеристики т.к. их можно поднять до высоких величин, что в целом влияет на ДПС. Просто наносить слишком большой урон недостаточно, чтобы мы исправили что-то. Сила критического удара и шанс критического удара, очень хорошие параметры, но нет ничего плохого в том, чтобы быть сильным. Кража жизни (Life steal), на самом деле, гораздо сильнее. Например, этот параметр имеет очень большое влияние на то, как люди строят своих персонажей, но большинство не потратили и минуты на изучение такого параметра.
Далее в новости ещё несколько ответов и свежие фан-арты...
В. Умение Чародея Mirror Image немного отбрасывает персонажа назад, что может привести возвращение в толпу монстров. Игроки говорят, что это очень раздражает, особенно, когда пытаются уйти от неё. Также было замечено, что при использовании этого умении снимается эффект Тюремщика. Разве это заклинание так и должно работать? О.Вы перемещаетесь в случайную точку, а не назад. Это умение создано специально для ПВП режима, чтобы другие игроки не смогли отличить вас от ваших отражений. Мы посмотрим, как изменения могут повлиять на ПВП, прежде чем что-то поменяем.
Представляем сборник советов и рекомендаций по Diablo 3. Это должен знать каждый игрок!
Просмотр характеристик не поднимая предмета.
Если зажать клавишу Ctrl, и навести на лежащий предмет на земле, то вы сможете просмотреть характеристики, не подбирая его. Очень удобно когда не хочется подбирать предметы низкого качества.
К сведению, если проделать ту же процедуру с открытым рюкзаком, то будет идти сравнение с надетым предметом.
Не так давно, несколько разработчиков (Jay Wilson, Wyatt Cheng, Andrew Chambers и Bashiok) отвечало на вопросы пользователей. Самые интересные моменты, что может ожидать нас в ближайшем будущем, вы можете найти ниже.
В четверг 7-го июня, с 02:00 до 04:00 утра по московскому времени, вы впервые сможете задать интересующие вас вопросы директору проекта Джею Уилсону и старшему техническому дизайнеру Вьяту Ченгу на популярном новостном портале Reddit.
Как вы все знаете, релиз Diablo 3 (EU) состоялся еще 15 мая и большинство фанатов уже вовсю играют, не смотря на отсутствие локализации до 7 июня. Так вот, за это время мы многое успели повидать, многое понравилось, но некоторые мелочи мешают нам жить, и один из зарубежных фанатов опубликовал на официальном форуме Diablo 3 довольно объемный список, аж из 35 небольших, но очень полезных улучшений Diablo 3. Но, что самое интересное, Башиок, представитель разработчиков, оставил свои комментарии по каждому из пунктов, оказывается, уже многое мы увидим в следующем патче 1.0.3!
1) Как игрок, я хотел бы, чтобы было какое-то уведомлением/подтверждение, прежде чем я совершу какие-либо действия, которые приведут к потере бонуса "Нефалемская доблесть". Звучит резонно. Мы добавим в панель навыков блокировку, которая поможет с этим, но подтверждение звучит излишне. Я думаю, мы сначала посмотрим, как будет работать блокировка и будет ли этого достаточно.
2) Как пользователь Аукциона, я хотел бы иметь сортировку по параметру "с возможностью выкупить", чтобы мне не пришлось тратить время на поиск. Мы тоже! Это изменение уже должно быть включено в патч 1.0.3.
3) Как продвинутый игрок, я хотел бы опцию, которая бы позволила видеть задержку на использование моих умений в виде цифр, чтобы я мог лучше подсчитать время их использования. Мы действительно стараемся избежать роста возможных опций в игре, а т.к. это будет новая опция, мы с осторожностью рассмотрим заявку наряду с некоторыми другими запросами на дополнительные опции. Вкратце, вероятно, но не сейчас.
Еще 32 способа улучшить Diablo 3, забавная фотография из жизни фанатов, а также масса других любопытных блюпостов от разработчиков игры далее в новости!
С момента релиза Diablo 3 мы по мере сил и возможностей проходим игру вдоль и поперек, набираемся опыта и прокачиваем персонажей, сталкиваясь и преодолевая различные сложности, будь то технические проблемы с игрой или вопросы геймплея. Вопросов накопилось много, и мы постарались собрать наиболее часто встречающиеся в нашем обновленном разделе FAQ Diablo 3 и дать на них развернутые ответы. Например, как повысить FPS игры на слабых машинах или как подсветить все предметы, лежащие на земле? Надеемся, вы найдете что-то полезное и для себя! Diablo III - Приобретение игры Diablo III - Вопросы по игре (геймплей) Diablo III - Игра в группе и PvP Diablo III - Технические вопросы
Однако на этом составление раздела FAQ Diablo 3 не заканчивается, и мы продолжим добавлять туда новые разделы, вопросы и ответы, в связи с этим предлагаем и вам поучаствовать в наполнении раздела! Наверняка и у вас накопились какие-то вопросы, связанные с Diablo 3, и вы еще не нашли на них ответа - задавайте их на нашем форуме: Вопросница Diablo 3 или прямо в комментариях к этой новости! Ну а мы вместе с другими посетителями нашего сайта и форума постараемся по возможности оперативно на них отвечать!
Всего новостей на сайте: 16 (Страниц: 2, Новостей на странице: 10) [1] [2] »
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная