Более 20 000 игроков Diablo III со всего света приняли участие в голосовании по поводу стиля нового предмета, который мы собираемся создать в рамках проекта «Легендарный предмет: сделай сам!». Это было второе проведенное нами голосование, в ходе которого мы выяснили, каким же будет визуальный стиль легендарного одноручного меча, находящегося сейчас в разработке.
На Близконе немного рассказали о создании фильма "World of Warcraft Movie". Информации не много, но её вполне достаточно, чтобы понять, что фильм будет интересным!
Первое, и самое главное, это то, что фильм будет про противостояние Людей и Орков. Друге расы тоже будут показаны, но акцент будет уделен именно первым двум. В частности конфликт будет между этими двумя лидерами: Lothar и Durotan.
Второе, и что не менее важное, режиссер Duncan Jones давний поклонник Warcraft. Он начинал свою карьеру еще играя в Ultima Online, параллельно в WoW со своей известно труппой. А именно:
- кинематографист Саймон Дагган (Крепкий орешек 4.0, Великий Гэтсби) - ведущий дизайнер Гэвин Боке (Звездные войны: Эпизод III - Месть Ситхов) - арт-директор Хелен Джарвис (Миссия невыполнима - Протокол Фантом) - декорации от Элизабет Уилкокс (Миссия невыполнима - Протокол Фантом, Восстание планеты обезьян) - костюмер Майерс С. Рубео (Аватар, Джон Картер, Война миров Z) - визуальные эффекты от Билла Вестенхофера (Жизнь Пи) из Rhythm & Hues Studios и Марка Г. Сопера (Железный человек 3)
Вы готовы услышать немного РОКА в Hearthstone? Нет? А как насчет настоящего РОК-КОНЦЕРТА? Это то, что надо! Зарядите музыкальной энергией свою коллекцию, добавив в нее золотую карту «E.T.C.», которую можно получить на BlizzCon вместе с остальными подарками и внутриигровыми предметами для StarCraft II, Diablo 3 и World of Warcraft! Вы не едете на BlizzCon в этом году? Не страшно! Вы все еще можете получить золотую карту «E.T.C.», приобретя «виртуальный билет» — даже в течение двух недель после окончания салона.
РООООООООК!
Группа E.T.C. не умеет играть тихо! Их способность «Боевой клич» дает обоим игрокам силу рока, добавляя им в руки одну из трех потрясающих золотых карт «Мощного аккорда»: «Rogues Do It...», «I Am Murloc» и «Power of the Horde». Вдобавок, эти три карты имеют уникальную озвучку и анимацию при розыгрыше карты из руки.
Мы не шутили, говоря, что подарим вам силу рока. Посмотрите видео, чтобы увидеть эти карты в действии.
Если вы не сможете побывать на BlizzCon лично или с помощью «виртуального билета», то через какое-то время вы сможете создать обычную карту E.T.C. для вашей коллекции с помощью чародейной пыли.
Не можете оторваться от Hearthstone? Смотрите трансляцию финала турнира «Innkeeper’s Invitational» в прямом эфире с BlizzCon на канале Twitch.tv в субботу, 9 ноября! Начало в 22:00 по москвскому времени.
С тех пор, как мы объявили, что Единое Зло возвращается в Санктуарий на PlayStation® 3, множество отважных нефалемов откликнулись на зов и истребили тысячи демонов. Теперь в истории открывается новая глава — на новой платформе.
Из святая святых BlizzCon® 2013 разнесся трубный глас: в обозримом будущем насыщенное, азартное, напряженное действие Diablo III объединит в себе все акты, с I по V. На PlayStation® 4 выходит особое издание Diablo® III: Ultimate Evil Edition™.
Мир Санктуария вот-вот станет намного больше и разнообразнее...
Представляем вам режим приключений! В грядущем дополнении Reaper of Souls™ для Diablo®® III игроки смогут выбрать один из двух режимов при создании новой игры: режим кампании и режим приключений.
Режим кампании В режиме кампании герои Санктуария исполняют свое великое предназначение. В этом режиме будут доступны все задания, сюжетные сцены, внутриигровые ролики и диалоги с NPC, а продвижение по сюжету будет происходить сугубо линейно. Данный режим очень похож на нынешний вид Diablo III, с которым уже знакомы игроки.
- В декабре будет ОБТ Hearthstone: Heroes of Warcraft - После осады Оргриммара Гарроша заковали в цепи, но н освободился и сбежал... в прошлое. Он ненавидит орду. Он хочет предотвратить момент, когда потомки орды испробовала кровь Маннорота, тем самым не дав ей попасть под влияние демонов. Черный храм станет городом Альянса. - Можно будет строить свой гарнизон. Подробнее тут. - Силы Зла на PlayStation® 4 - Первый взгляд на Reaper of Souls™: режим приключений
Теперь, когда мы решили, какой легендарный предмет хотим создать (напомним, что в голосовании победил одноручный меч), настало время перейти к следующему этапу разработки и определиться с визуальным стилем предмета.
Что мы подразумеваем под «визуальным стилем»? При создании оружия и доспехов для персонажей Diablo III нам нравится подчеркивать определенную принадлежность предметов, наделять их какими-то особыми элементами. Визуальный стиль тематически объединяет различные элементы (такие как цвет, текстуры, форма предмета). В определенном смысле это позволяет нам сделать предметы по-настоящему уникальными, а также помогает при создании внешнего вида предмета, выборе его названия и написании его предыстории. Во многих случаях (по меньшей мере, если речь идет о легендарных предметах) визуальный стиль влияет на показатели и особые свойства предметов.
В честь перехода к новому этапу проекта «Легендарный предмет: сделай сам!», мы встретились с продюсером Нэйтаном Латсоком и создателем 3D моделей Аароном Гейнсом, чтобы обсудить возможные типы визуального стиля нашего легендарного меча. Они сразу же прониклись идеей и подготовили семь разных вариантов, которые стоит представить на суд сообщества. Ниже представлена информация обо всех вариантах (эпические описания — заслуга Нэйтана).
Уничтожение Единого Зла должно было положить начало эпохе надежды и процветания в мире Санктуария. Однако это событие привлекло внимание невероятно могущественного существа, которое было опаснее любого демона. Имя ему — Малтаэль. Завладев черным камнем души, который был запрятан в секретном месте, Ангел Смерти направляется в Вестмарш, военно-торговую столицу Запада. Именно там героям предстоит столкнуться с авангардом армии Малтаэля — скопищем ужасающих созданий и отвратительных прислужников Ангела Смерти.
Что первое приходит в голову, когда мы упоминаем Вестмарш? Этот город известен благодаря многим историческим лицам и событиям. Именно здесь возник знаменитый рыцарский орден, а еще тут находится архитектурное чудо света — памятник, увековечивший победы короля Раккиса. История Вестмарша полна героических событий и кровопролития.
А что насчет основания города? Или тайных причин, из-за которых король Раккис был похоронен среди зловонных болот, а не в блистательной столице? Говорят, что, изучив прошлое, можно лучше всего приготовиться к грядущим событиям. Так что давайте уделим особое внимание этим легендам и преданиям, прежде чем город погрязнет в хаосе и разрушениях, причиной которых стал Малтаэль, воплощение Смерти.
Дорогие друзья и фанаты игр от Blizzard, вот и настал тот долгожданный момент, когда мы назовем победителя нашего конкурса "Карточный домик". Но, сначала, от лица администрации нашего проекта хотелось бы поблагодарить всех участников, которые потратили силы и время на постройку своих карточных домиков - все они получили заслуженные 10% скидки на любые игры из каталога интернет-магазина Гамазавр!
Однако некоторые работы были необычными, по-настоящему заслуживающие внимания и уважения к их создателям - участники проявили смекалку и построили просто фантастические по высоте карточные домики!
Что ж, пришло время назвать имена победителей - 3 человек, которые получат ключи к бете новой карточной игры от Blizzard - Hearthstone: Heroes of Warcraft!
Та-да-да-дам...
Тимур Шамилов (vk.com/tshamilov) Его домик - 134 см!
Рома Самойлов (vk.com/id174235018) Его домик также 134 см!
Последнего победителя было не так легко определить, заявленные 126 см у Евгения Возняка (vk.com/id43221360)не были подтверждены фотографиями - на единственном фото, где его домик устойчиво стоит и рядом установлен метр, мы обнаружили отметку - 123 см, вместо заявленных 126:
Кроме того, идея подрезки карт с их последующим скреплением была впервые опубликована Денисом Голдом (vk.com/l_gold_l) и у него получился такой же высоты домик 123 см, даже, чуть выше... В связи с чем - его и поздравляем! Третий победитель:
Денис Голд (vk.com/l_gold_l) И его домик - 123+ см!
Поздравляем победителей!!!Ключи беты Hearthstone будут отправлены им в ближайшее время ВКонтакте! Ну а тем, кому не повезло - предлагаем не расстраиваться и ждать новых конкурсов! Мы уже запросили у Blizzardновую партию ключей!
Работы других участников - еще 13 домиков - ищите далее в новости, там есть на что посмотреть!
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная