Diablo 3, Diablo 2 - все о серии игр Diablo на Diablo Area!
RSS лента новостей Наш Twitter Мы в Facebook Мы В Контакте Наш YouTube канал Стримы
Diablo меню
Полезное
Архив
Показать\скрыть весь

Ноябрь 2024: Новости | Статьи
Август 2024: Новости | Статьи
Июль 2024: Новости | Статьи
Май 2024: Новости | Статьи
Апрель 2024: Новости | Статьи
Март 2024: Новости | Статьи
Новости, помеченные тегом: diablo 3

«Легендарный предмет: сделай сам!», часть 2: выбор стиля — результаты голосования

Новость написал Hideki 12:09 18.11.2013
Блог
Blizzard

Более 20 000 игроков Diablo III со всего света приняли участие в голосовании по поводу стиля нового предмета, который мы собираемся создать в рамках проекта «Легендарный предмет: сделай сам!». Это было второе проведенное нами голосование, в ходе которого мы выяснили, каким же будет визуальный стиль легендарного одноручного меча, находящегося сейчас в разработке.

  Дальше...


Первый взгляд на Reaper of Souls™: режим приключений

Новость написал hideki 09:33 09.11.2013
блог
Blizzard
Мир Санктуария вот-вот станет намного больше и разнообразнее...

Представляем вам режим приключений!
В грядущем дополнении Reaper of Souls™ для Diablo®® III игроки смогут выбрать один из двух режимов при создании новой игры: режим кампании и режим приключений.

Режим кампании
В режиме кампании герои Санктуария исполняют свое великое предназначение. В этом режиме будут доступны все задания, сюжетные сцены, внутриигровые ролики и диалоги с NPC, а продвижение по сюжету будет происходить сугубо линейно. Данный режим очень похож на нынешний вид Diablo III, с которым уже знакомы игроки.

  Дальше...


«Легендарный предмет: сделай сам!» Часть 2: выбор стиля

Новость написал hideki 08:25 08.11.2013
блог
Blizzard


Теперь, когда мы решили, какой легендарный предмет хотим создать (напомним, что в голосовании победил одноручный меч), настало время перейти к следующему этапу разработки и определиться с визуальным стилем предмета.

Что мы подразумеваем под «визуальным стилем»? При создании оружия и доспехов для персонажей Diablo III нам нравится подчеркивать определенную принадлежность предметов, наделять их какими-то особыми элементами. Визуальный стиль тематически объединяет различные элементы (такие как цвет, текстуры, форма предмета). В определенном смысле это позволяет нам сделать предметы по-настоящему уникальными, а также помогает при создании внешнего вида предмета, выборе его названия и написании его предыстории. Во многих случаях (по меньшей мере, если речь идет о легендарных предметах) визуальный стиль влияет на показатели и особые свойства предметов.

В честь перехода к новому этапу проекта «Легендарный предмет: сделай сам!», мы встретились с продюсером Нэйтаном Латсоком и создателем 3D моделей Аароном Гейнсом, чтобы обсудить возможные типы визуального стиля нашего легендарного меча. Они сразу же прониклись идеей и подготовили семь разных вариантов, которые стоит представить на суд сообщества. Ниже представлена информация обо всех вариантах (эпические описания — заслуга Нэйтана).

  Дальше...


Первый взгляд на Reaper of Souls: история Вестмарша

Новость написал Hideki 11:58 30.10.2013
блог
Что первое приходит в голову, когда мы упоминаем Вестмарш? Этот город известен благодаря многим историческим лицам и событиям. Именно здесь возник знаменитый рыцарский орден, а еще тут находится архитектурное чудо света — памятник, увековечивший победы короля Раккиса. История Вестмарша полна героических событий и кровопролития.

А что насчет основания города? Или тайных причин, из-за которых король Раккис был похоронен среди зловонных болот, а не в блистательной столице? Говорят, что, изучив прошлое, можно лучше всего приготовиться к грядущим событиям. Так что давайте уделим особое внимание этим легендам и преданиям, прежде чем город погрязнет в хаосе и разрушениях, причиной которых стал Малтаэль, воплощение Смерти.

  Дальше...


Первый взгляд на Reaper of Souls: Гадалка

Новость написал hideki 07:24 25.10.2013
Гадалка
Blizzard
Итак, герои, вам удалось повергнуть в прах Единое Зло и навеки заточить Владык Преисподней в черном камне души. В ходе ваших приключений на пути к Небесам и обратно вы спасли бесчисленное множество жизней, но ваше путешествие еще не окончено. Страшная угроза вновь нависла над Санктуарием... но, к счастью, теперь вам будет помогать еще один ремесленник.

  Дальше...


Представляем проект «Легендарный предмет: сделай сам»

Новость написал hideki 14:56 20.10.2013
сделай сам
Blizzard
Вам когда-нибудь хотелось узнать, сколько нужно пролить пота, слез и крови на ритуальных жертвоприношениях, чтобы создать легендарный предмет для Diablo III? Может, вы и сами не прочь сотворить что-то подобное?
Что ж, герои Санктуария, можете снять на время кольчуги и приготовить наковальни! Пора заняться настоящим ремеслом!

  Дальше...


Трансмогрификация - что это?

Новость написал hideki 21:37 16.10.2013
Трансмогрификация
Blizzard
Трансмогрификация - это новая функция, которая позволит игрокам изменить внешний вид своих легендарных предметов, а также изменять вид своей экипировки на вид легендарных предметов.

Благодаря этой функции мы хотим, чтобы игроки были в состоянии создать желаемый внешний вид персонажа. Каким вы его хотите видеть, не жертвуя, при этом, статистикой или уникальными аффиксами.

Трансмогрифицированные предметы могут быть покрашены, так же, как и обычные (краска применяется к предмету).


Более подробно про трансмогификацию в нашей статье Гадалка Мириам: трансмогификация и наложение чар

В продолжении новости свежий фан-арт от LoweringSky, косплей Варварши от Lily и Ниндзя-чародей!

  Дальше...


Какое второстепенное задание или событие вы считаете наиболее интересным?

Новость написал hideki 15:03 13.10.2013
Блог
Во время странствий по Санктуарию вы прошли длинный путь, добравшись до Преисподней и вернувшись оттуда! Вы повстречали ужасных чудовищ, познакомились с интересными персонажами и оценили культуру разных народов. А еще вы, вероятно, выполнили множество второстепенных заданий и приняли участие в самых разных событиях.

Мы хотим задать нашему сообществу вопрос: какое второстепенное задание или событие вам показалось наиболее интересным и почему?
Возможно, вам понравилось бороться с армией скелетов в ходе задания «Кувшин Душ» или уклоняться от града метеоритов во время задания «Погром в Калдее»? А, может быть, вам пришлись по душе опасные приключения в глубинах осыпающейся гробницы? Какие второстепенные задания впечатлили или удивили вас больше всего?

Вы можете оставить ответ в комментариях, а также на нашей странице ВКонтакте!

  


Какое второстепенное задание или событие вы считаете наиболее интересным?

Новость написал hideki 21:06 09.10.2013
блог
Blizzard
Во время странствий по Санктуарию вы прошли длинный путь, добравшись до Преисподней и вернувшись оттуда! Вы повстречали ужасных чудовищ, познакомились с интересными персонажами и оценили культуру разных народов. А еще вы, вероятно, выполнили множество второстепенных заданий и приняли участие в самых разных событиях.

Мы хотим задать нашему сообществу вопрос: какое второстепенное задание или событие вам показалось наиболее интересным и почему?
Возможно, вам понравилось бороться с армией скелетов в ходе задания «Кувшин Душ» или уклоняться от града метеоритов во время задания «Погром в Калдее»? А, может быть, вам пришлись по душе опасные приключения в глубинах осыпающейся гробницы? Какие второстепенные задания впечатлили или удивили вас больше всего?

  


Включайтесь в игру с новыми костюмами Diablo III

Новость написал hideki 20:06 07.10.2013
Включайтесь в игру с новыми костюмами Diablo III
Blizzard

Не важно, спасаете ли вы Санктуарий от нашествия армии демонов в данный момент или просто просматриваете меню консоли: вы можете заранее приготовиться к бою благодаря пяти новым костюмам Diablo III для аватаров Xbox® Live и PlayStation® Home!





  

Всего новостей на сайте: 690 (Страниц: 69, Новостей на странице: 10)
« [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] »
Diablo III
Diablo 3

Жанр: ARPG
Разработчик:
Blizzard Entertainment
Дата выхода:
25 марта 2014 г.
Издатель:
Activision Blizzard
- в России: 1С-СофтКлаб
- дата выхода:
  15 апреля 2014 г.
Локализация: полная

Купить Diablo 3: Reaper of Souls
прямо сейчас!


Diablo 3

Жанр: ARPG
Разработчик:
Blizzard Entertainment
Дата выхода:
15 мая 2012 г.
Издатель:
Activision Blizzard
- в России: 1С-СофтКлаб
- дата выхода:
  7 июня 2012 г.
Локализация: полная

Купить Diablo 3
прямо сейчас!

Интересное
Нет данных для этого блока.
Наши проекты
Система OrphusBlizzard Entertainment Последние новости Diablo 3 - База знаний, Вики, Обои и арты 
Yandex

Все права защищены, www.Diabloarea.net 2008- ©
Дизайн сайта by Ksandr Warfire ©
Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.
Сайт разработан дизайн-студией FaDaR | О сайте | Наши проекты | XML-карта сайта