BlizzCon на подходе, а вместе с ним и долгожданные сувениры! Всем посетителям выставки, а также тем, кто будет наблюдать ее захватывающие мероприятия с помощью «Виртуального билета», достанется настоящий мешок внутриигровых подарков с BlizzCon! В этом году он стал еще больше и теперь вмещает в себя целых четыре игры: World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III и готовящуюся к выходу Hearthstone: Heroes of Warcraft. Взгляните!
Который из сувениров вы хотите получить больше всего?
Более подробную информацию о BlizzCon и подарках можно прочесть в разделе «Виртуальный билет» на BlizzCon.
Теперь у храбрых героев, сражающихся с полчищами демонов Преисподней, появился шанс доказать всем, что с ними шутить не стоит (и мы не шутим), ведь мы разработали новые анимированные реквизиты для аватара Xbox Live, выполненные в стиле Diablo III!
Вы можете приобрести крылья Тираэля или алчного гоблина в Магазине аватаров Xbox. Каждый предмет может быть приобретен за 199 рублей или 400 Microsoft® Points.
Контент, создаваемый игроками, хорош тем, что позволяет открыть новые грани игрового процесса, поддерживает соревновательный дух, вдохновляет вести дискуссии в сообществе и просто-напросто доставляет удовольствие! Все это полностью справедливо, если речь идет об испытании, которое игрок DamienJohn придумал для консольной версии Diablo III. Впрочем, этим его достоинства не исчерпываются! Поэтому на сей раз нам хотелось бы представить вниманию игроков созданную им тему «"Guided Tours of Sanctuary" Hardcore Challenge (Туры по Санктуарию с гидом: героическое испытание)».
Дорогие друзья, вот и настал тот долгожданный момент, когда мы определили победителя нашей викторины "Схватка умов: выиграй чехол Diablo 3 для iPhone"!
Им становится:
Катя Ермолина Wmmail
Именно она ответила на все вопросы викторины верно и доказала свои знания мира Diablo на деле! Поздравляем!
Кате достается вот такой фирменный чехол Diablo 3 с Варваром для iPhone 4/4s от Blizzard:
C победительницей мы свяжемся уже через пару минут Вконтакте и сообщим, как она сможет получить приз!
Ну а тем, кому не повезло, предлагаем не расстраиваться и ждать новых конкурсов на нашем сайте с еще более ценными призами! Следите за новостями на DiabloArea.net!
Новая система находится на стадии разработки. Ниже перечислены лишь наши текущие идеи. Многое может измениться, прежде чем система уровней совершенствования версии 2.0 появится в игре. По мере развития идей и внесения каких-либо изменений мы будем сообщать вам обо всех новостях.
Трэвис Дэй, один из дизайнеров Diablo III, уделил некоторое время и ответил на вопросы о системе уровней совершенствования версии 2.0. Просим учесть, что работа далека от завершения, и многие аспекты данного игрового элемента еще могут претерпеть изменения. Давайте почитаем, что написал Трэвис.
Почему вы убираете аукционы из Diablo III? Аукционы с продажей за игровое золото и настоящие деньги довольно долго оставались удобной и безопасной площадкой для торговли, но постепенно нам стало ясно, что, несмотря на все преимущества, которые предоставляет аукцион, он подрывает основу игрового процесса Diablo. Эта игра интересна именно тем, что игроку приходится постоянно сражаться с демонами, чтобы получить достойные награды. Покупка оружия и доспехов на аукционе — это удобно, но такой способ «добычи» трофеев не идет ни в какое сравнение с героическим прореживанием толп смертоносных чудовищ и получением долгожданного предмета, словно специально созданного для вашего персонажа.
Эти изменения затронут оба аукциона — и за игровое золото, и за настоящие деньги? Да. Закрыты будут оба аукциона.
Когда мы разрабатывали систему аукционов, то ставили перед собой цель создать в игре удобную и безопасную площадку для торговли. Но, как мы несколько раз отмечали, со временем стало ясно: хотя аукцион предоставляет немало удобных возможностей и нравится многим игрокам, в конечном счете он противоречит духу и сути игр Diablo. А именно: чтобы получить действительно ценные трофеи, надо убивать монстров. Поэтому мы решили полностью изъять из Diablo III аукционы с продажей за игровое золото и настоящие деньги.
Мы полагаем, что этот шаг и новая система трофеев («Loot 2.0»), над которой мы работаем параллельно с Reaper of Souls™, сделают игру более интересной и насыщенной. Как именно будет происходить закрытие аукционов, в деталях еще не определено. Но мы хотели уведомить вас об этом решении, как только оно было принято, чтобы новость никого не застала врасплох. Аукцион прекратит свое существование 18 марта 2014 г. Мы будем держать вас в курсе дальнейшей работы.
Мы с Джошем Москейрой решили рассказать об этом решении подробнее в небольшом видео. Новую информацию о закрытии аукционов мы будем размещать здесь, на сайте. Не забывайте заглядывать почаще.
Всего новостей на сайте: 413 (Страниц: 42, Новостей на странице: 10) « [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] »
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная