На официальном итальянском форуме игры вопрос о причинах задержки Diablo 3 возникает также часто, как и на других. Благодаря переводу одного из англоязычных фанатов, мы, в свою очередь, хотим поведать их и вам, на русском. Читаем ответы "итальянских" Blizzard на такие актуальные темы, как причины столь длительного закрытого бета-теста Diablo 3, проблемы с глобальным релизом и почему игра еще не готова! Все это далее. Также, вы найдете еще 3 новых скриншота из беты Diablo 3 в продолжении новости.
В период новогодних праздников (а у американцев они уже начались) на официальном форуме игры появляется не так уж много ответов от разработчиков, однако, кое-что интересное все же просочилось.
Как многие из вас знают, в Diablo 3 будет специальный куб Нефалема, позволяющий превращать ваши старые поношенные вещи в полезные ресурсы для создания или улучшения вашего текущего обвеса. Это особенно удобно, когда жаль выкидывать старые предметы. Так вот, один из "неуверенных" фанатов задал справедливый вопрос, а будет ли возможность отменить проведенную трансформацию? Вдруг, по ошибке, разберешь свой новенький меч на куски какого-то хлама? На что Bashiok заявил:
Всплывающие таблички с предупреждениями, при попытке сделать что-либо с редкими предметы - именно так работает наша механика предупреждений. Мы не планируем вводить какие-либо дополнительные опции, такие как обратный обмен получившихся ресурсов. Когда вы продаете предмет торговцу, мы знаем, сколько золота вы получите за это, и если вы захотите получить предмет обратно - мы будем знать, сколько золота у вас забрать, и поменяем его обратно. Когда же вы разбираете предмет, вы не получите одно и то же количество ресурсов или реагент, вы можете получить и то и то, а отслеживать всех персонажей во всех регионах на предмет таких изменений - не очень простая задача. Понятно, что не невозможная, но мы должны серьезно взвесить все за и против, прежде чем вводить что-то подобное. В данный момент, мы ограничимся всплывающими предупреждениями. Будьте внимательны.
Кажется, даже для Blizzard есть слишком сложные задачи?
Также в продолжении новости вы найдете фото очень интересной фигурки Шамана из Diablo 3 ручной работы, которую создал один из фанатов игры и, кроме того, немного фан-арта Diablo 3, который еще не публиковался на нашем сайте!
Друзья, ну Вас появилась возможность посмотреть на умение Rain of Vengeance Охотника на Демонов со всеми пятью рунами!
Тем, кто не хочет портить впечатление об игре, может не смотреть.
Ну а так же, есть один, короткий синий пост.
Уменьшение количества крови
У нас нет в планах уменьшить количества крови в игре. Игра рассчитана M (для Mature, который 17 + рейтинг), и мы призываем родителей постоянно помнить об этом. Просьба иметь в виду при выборе игры, подходит она для их семьи или нет.
Ну и на последок 3 скриншота из беты далее в новости:
Предлагаем большую и свежую подборку блюпостов (ответов разработчиков на официальном форуме игры) на наиболее актуальные темы Diablo 3 прошедших дней. А конкретно, в этот раз вы узнаете о связи Real Id и BattleTag, о стимуле в кооперативном режиме, о проблемах в Корее и как они влияют на дату выхода Diablo 3, об особенности критов при вторичных и AoE атаках, можно ли использовать Imapale (прокол) с оружием ближнего боя. А также о том, можно ли выбрать предысторию героя в игре, и сможете ли вы назначать навыки на клавиши мышки. Более того, разработчики прокомментировали ситуацию с аукционом и принадлежностью к регионам (странам) персонажей в Diablo 3 и ответили на несколько интересных вопросов, например, сможем ли мы играть и торговать с людьми с других серверов и т.п. Все это и немного больше переведено нами специально для вас! Читаем далее в новости!
Сегодня на официальном форуме Diablo 3 появилось еще несколько интересных комментариев по поводу зависимости урона заклинаний у магов от урона на оружие, которое они носят, а также по поводу комиссии на аукционе за реальные деньги в Diablo 3 (RMAH - Real Money Auction-House). Не произойдет ли так, что вещи продавать будет невыгодно?
Помимо этого были добавлены несколько новых топиков от разработчиков, призывающих пользователей бета-версии Diablo 3 прокомментировать текущую систему спутников и помочь в решение проблемы дисконнектов во время использования заклинаний. Обо всем этом читайте далее.
Как сообщают официальные представители Blizzard, аукцион в бете Diablo 3 вновь работает. После устранения ряда ошибок и сброса всех персонажей - игрокам начислено по 50 Blizzard баксов для тестирования аукциона.
Аукциона снова работает в нормальном режиме, тем не менее, мы продолжим следить за ситуацией. Каждый бета-аккаунт пополнен 50 Blizzard долларами для тестирования системы аукциона. Благодарим вас за терпение, пока мы разбирались с этой проблемой!
Кроме того, было обнаружено более качественное видео, демонстрирующее новый навык Монаха (Monk) - Cyclone Strike.
Немного новых блюпостов от Башиока (Bashiok) на официальном форуме игры!
Почему уже не назвать дату выхода Diablo 3?!
...Я понимаю, что Вы и многие другие люди очень хотят поиграть в Diablo 3, и поэтому чувствуют себя немного огорченными, т.к. мы до сих пор не назвали точную дату релиза. Пока вы гадаете над датой выхода, а некоторые пускают неверные слухи, я пытаюсь избежать всего этого и заявить, что причина, по которой мы все еще не назвали дату выхода - это потому, что игра еще не такая, как нам бы хотелось. Согласно нашим стандартам качества игр от Blizzard. Мы не задерживаем игру из-за какой-то конкретной причины или других факторов. Игра должна быть готова от начала и до конца, и поэтому мы продолжаем активно трудиться над многими индивидуальными элементами и их взаимодействием. Мы снова и снова настраиваем, подгоняем баланс, полируем, налаживаем, делаем редизайн и опять тестируем, что получилось. Мы собираемся продолжить бета тестирование и, пока еще не поздно, скажу: приглашений будет еще много! Как правило, большинство тестов проходит за закрытыми дверями, и поэтому я могу согласиться, с тем, что нет реально видимого прогресса и с тем, что пора бы нам уже выпустить игру. Но пока мы не можем продемонстрировать больше результатов нашей работы, однако, я хочу вас заверить, что мы действительно работаем над критически важными элементами игры, которые напрямую влияют на ее основную составляющую. Я также понимаю, что многие люди надеялись, что дата выхода будет объявлена на VGA. Но мы просто не можем опровергать или комментировать каждый слух и спекуляции, которые кто-нибудь пускает в сети. Мы назовем дату релизу сразу же, как только сочтем игру готовой, и не будем задерживать ее из-за каких-то других событий в мире игровой индустрии. Подводя черту, надо отметить, что разработка наших игр и подготовка к их релизу - долгий и сложный процесс. Мы так же, как и вы, хотим получить финальную версию игры в свои руки и поиграть в нее, но прежде, мы хотим быть уверены, что она соответствует нашим стандартам качества и это остается самым важным аспектом при разработке.
Почему бы не сделать бету открытой и дать всем шанс попробовать игру до релиза?
В настоящее время бета базируется на одном сервере, он просто не выдержит такое количество людей. В то время как наша основная задача - сделать людей счастливыми, мы не можем так поступить. И, откровенно говоря, цель бета-тестирования далеко не в том, чтобы дать всем возможность попробовать игру заранее.
Кстати, почему бы не рассказать людям, над чем конкретно вы работаете в данный момент, и дать возможность помочь?
Что ж, почти каждый знает, что мы все еще работаем над системой рун, а также над некоторыми другими изменениями, которые немного обновят персонажей. Как только мы будем уверены, что все работает так, как надо и запустим систему, то мы обязательно попросим вас об обратной связи.
Ну а теперь отойдем от всей этой лирики и перейдем к делу :) Умельцам с зарубежного сайта D3DB.com удалось раздобыть загрузочные заставки для всех 4 актов Diablo 3! Внимание! Спойлер! Возможно, вам стоит сейчас остановиться и не читать новость дальше, если вы не хотите увидеть то, чего бы вы видеть не хотели!
Как сообщают на официальном американском форуме Battle.net представители Blizzard, с новым 8 патчем для беты Diablo 3 произойдет сброс персонажей. И это произойдет уже совсем скоро!
В новом патче для беты (который поступит совсем скоро), мы сделали несколько изменений в способе хранения информации о персонажах. Эти изменения будут незаметны для игроков, но нам придется сбросить всех персонажей беты Diablo 3, чтобы установить обновление. Как и в случае с предыдущим сбросом, обнуление коснется золота, достижений, спутников и ремесленников.
В данный момент мы планируем запустить 7 бета патч до выходных - потенциально, так быстро, как сможем - но пока мы не получили подтверждения от ETA. Мы приносим извинения, за столь позднее уведомление и спасибо что остаетесь с нами и помогаете нам тестировать игру.
После нескольких месяцев безостановочной игры в Бету Diablo 3 на серверах Blizzard, игроки столкнулись с ошибкой 37, при попытке зайти в игру. Как сообщают разработчики, они стали ограничивать количество одновременно играющих людей.
Те, кто столкнулся с ошибкой 37 при попытке входа в игру, пожалуйста, попробуйте зайти позднее. В данный момент мы лимитируем количество тестеров, которые могут быть одновременно он-лайн, а эта ошибка как раз означает, что сервер заполнен.
Судя по всему, готовясь к релизу игры, Blizzard заботливо предусмотрело вероятность перегрузки серверов в день старта. Что ж, дальновидно.
Кстати, в продолжении новости, вы найдете интересный сюрпиз от Blizzard, который они продемонстрировали на прошедшей недавно вечеринке Blizzard Holiday Party 2011. Смотрим видео и жалеем, что вас не было там.
Немного новых интересных комментариев от разработчиков с официального европейского форума!
Diablo выглядит, как игра 2008 года
Игры от Blizzard должны быть доступными, и мы видим это по соотношению игрового дизайна и системных требований. Игра не должна заставлять компьютеры большинства пользователей работать на пределе. Тем не менее, мы тратим время на визуальный стиль игры и надеемся, что он будет вне времени. С развитием технологий, различие FPS становится заметным, наша цель создать настолько красивую игру, которая бы не старела со временем, т.к. не пыталась быть отражением реальности. Хорошая новость в том, что мы предполагаем, что люди будут играть в Diablo 3 еще очень долго.
Кнопка для передвижения без атаки - утверждена Несколько дней назад, на официальном форуме одним из фанатов была затронута тема управления в Diablo 3, а именно управлением персонажами с атакой на расстояние. Вкратце, фанат жаловался, что в гуще сражения, он, будучи шаманом или лучником, затрудняется пробежать в толпу врагов, чтобы использовать AOE заклинание (массовый урон), т.к. его персонаж при клике на нужное место все время атакует врагов, находящихся в этой куче. Собственно, он предложил сделать кнопку, наподобие shift (при зажатом shift персонаж атакует любой объект), зажав которую ваш персонаж будет передвигаться в указанную точку, не атакуя врагов. И сегодня, представители Blizzard подтвердили, что такая кнопка будет!
Мы с радостью хотим вам сообщить, что сообщение, связанное с кнопкой для передвижения, превосходно, и мы обязательно добавим такую возможность по-умолчанию. Увы, эта опция не будет готова к тому моменту, как выйдет игра. Однако мы обязательно добавим ее после релиза. Я надеюсь, вы рады услышать эту новость ^^
Потеря прочности
Ваши предметы не будут портиться несколько начальных уровней, до 8 или около того.
Авторизация с помощью аутентификаторов После нескольких случаев взлома, Blizzard выпустила собственные "флэшки" - аутентификаторы, дабы обезопасить аккаунты игроков. При использование такого ключа, никто иной, кроме обладателя аутентификатора и пароля не сможет зайти на ваш аккаунт. Увы, до официального выхода игры они неработоспособны.
Аутентификаторы не работают в Бете и не будут активны до выхода Diablo 3.
Вэйпоинты и сброс квестов
Вэйпоинты теперь привязаны к квестам, таким образом, когда вы сбрасываете квест, вы удаляете вэйпоинты, связанные с этим квестом.
Ежедневные квесты Примечание: Ежедневные квесты (Daily Quests) существуют в WoW, да и в других играх. Основная идея - каждый новый день квест можно выполнить снова.
Ответ, который мы имеем на данный момент - нет. В наших планах нет ежедневных квестов для Diablo 3. Diablo это не игра, где надо постоянно фармить (выполнять квесты, убивать врагов), посещая мир игры ежедневно. Diablo - это игра, в которую вы можете играть, когда вам захочется, и не отставать от мира.
Всего новостей на сайте: 203 (Страниц: 21, Новостей на странице: 10) « [16] [17] [18] [19] [20] [21] »
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная