Предлагаем вам предварительное описание обновления 1.0.8 для тестовых игровых миров (PTR). Обратите внимание: поскольку это не окончательная версия, некоторые изменения могут быть не указаны или не изложены развернуто.
Пользователь с ником Spinley выложил ознакомительное видео патча 1.0.8 с тестовых серверов. Он демонстрирует новые функции: идентифицировать все, мульти-крафт и новые групповые иконки.
Я не понимаю, почему разработчики сделали ключника Nekarat только для раздачи рецептов. Я думаю, что после выпадения рецепта он должен давать любые ключи из актов 1-3. Я чувствую себя обделенным. А это хорошая идея, спасибо!. Я сообщил Эндрю [Andrew] и он добавит это уже в следующем PTR патче.
Продолжается разработка обновления 1.0.8. В него уже можно играть в тестовом игровом мире (PTR). Обо всех последних изменениях вы можете узнать из описания обновления, а как принять участие в тестировании и копировать своих персонажей в тестовый мир, читайте ниже.
Во время подготовки новых, расширенных возможностей игры для обновления 1.0.8 наша команда разработчиков решила, что нужно внести дополнительные улучшения для сетевого режима. Для изменений системы предметов, о которых ранее писал Трэвис, потребуется больше усилий в плане дизайна и проработки, чем это приемлемо для обновления 1.0.8. Поэтому мы посчитали, что наибольших успехов в данный момент можно достичь, если сделать совместную игру более простой и приятной для игроков.
На подходе патч 1.0.8, а пока его тестируют только разработчики есть немного информации что нас ожидает.
Будет ли сделана идентификация предметов в сумке всех разом? Если да, то каким образом? Будет одна общая полоска прогресса, которая обозначает идентификацию всех предметов в инвентаре разом.
Я слышал, что вы хотите изменить, в основном, плотность монстров. Есть ли смысл в патче 1.0.8? Ну, мы планируем выпустить патч не только потому, что хотим изменить плотность монстров, но и еще несколько важных изменений. Если хотите, то сделайте мини-обзор изменений, как только мы запустим ПТР патча 1.0.8
Кроме того, появилась информация о том, что разработчики планируют внести в игру БОЛЬШЕ разнообразия.
У нас абсолютно точно есть идеи по расширении игры, но хотим заметить, что это не обещание, а только планы. Итак, есть наброски увеличение уровней СМ, бесконечные подземелья, волны монстров, миссии на удержания и т.д. Хорошо звучит, не правда ли? Стоять до конца, как настоящий герой, с друзьями, спина к спине. Я привел в пример самую малую часть того, что мы обсуждаем и надеюсь, что в конце концов мы найдем способ как воплотить идею непосредственно в контент.
В продолжении новости немного фанатского косплея от David's
Уважаемые игроки, отличные новости для всех киноманов и фанатов Diablo 3!
Сегодня компания Blizzard сообщила о том, что вместе с фильмом по мотивам World of Warcraft выйдет еще и полноценная трилогия фильмов в 3D, рассказывающая историю героев Санктуария! Как стало известно, съёмки трилогии начались еще в 2011 году, когда анонсировали Diablo 3. Увы, как и всегда, подробностей мало, но было названо имя режиссера - Тимур Бекмамбетов, а также ответственный за спецэффекты Джон Бруно (известный по фильму Аватар). Актерский состав пока не разглашается, но нас уверяют, что будут звезды первой величины Голливуда!
Как думаете, кто будет играть Каина или Варвара? Предполагаем в комментариях и с нетерпением ждем новых подробностей о предстоящей трилогии!
Всех с 1 апреля! :) Тем не менее, надеемся, что когда-нибудь действительно появится фильм по мотивам серии Diablo и режиссером будет не Бекмамбетов :)
Самый легендарный из всех гамбургеров находится где-то в мире Санктуария. Только самый удачливый и голодный Хорадрим сможет найти его!
На сайте eatgamelive был опубликован рецепт создания Хорадримского гамбургера. Нет, не игрового, а реального! Этот рецепт воспроизвела профессиональная геймерша kierpanda. Нет, она не повар, а просто любит готовить. Хотите сделать такой же гамбургер? Тогда в продолжении новости его рецепт!
Компания Близзард наконец-то опубликовала презентационное видео, которое было показано на PAX East 2013. В данном ролике идет демонстрация геймплея на консоли PS3.
Ну а выбор победителя состоится сегодня в 21:30 (Москва) в режиме реального времени - в ходе небольшого стрима от нашего портала, который можно будет лицезреть на нашем канале на Twitch.tv. Не пропустите!
Победитель определен генератором случайных чисел (см. запись стрима), им стал:
Макс (http://vk.com/max.unhappy)
С победителем свяжемся в ближайшее время по e-mail и объясним как получить свой коврик Diablo 3 от SteelSeries!
Ну а всем остальным желаем удачи в предстоящих конкурсах с еще более крутыми призами, которые будут запущены уже совсем скоро, следите за новостями на DiabloArea.net!
Победитель будет выбран случайным образом из всех участников, выполнивших условия лотереи.
Всего новостей на сайте: 690 (Страниц: 69, Новостей на странице: 10) « [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] »
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная