Наконец-то стала известна дата выхода дополнения StarCraft 2: Heart of the Swarm - 12 марта 2013 года. На официальном сайте появилась возможность сделать предзаказ трёх версий игры: Стандартное издание, Издание DELUXE и Коллекционное издание.
Президент компании Blizzard Майк Морхейм подтвердил, что на данный момент идёт разработка первого дополнения для Diablo III.
У нас есть план. Пока мы не говорим подробности, так как ещё слишком рано. Как всегда скажу: для нас главное качество дополнительного контента. Мы будем делает столько, сколько надо.
Хотя сроки и не известны, но исходя из графика, который просочился в интернет два года назад, можно сказать, что дополнение надо ожидать не раньше второго квартала следующего года.
Скоро армии Преисподней станут еще более… забавными. В обновлении 1.0.5 игроков ждет нововведение под названием «Сила монстров»: это новая функция, призванная обеспечить для игроков больший контроль над тем, насколько серьезными будут их противники на каждом из уровней сложности. Эта функция, подобно команде «Player X» в Diablo II, позволяет игрокам увеличивать количество здоровья монстров и объем наносимого ими урона в зависимости от разных уровней силы — а взамен спасители Санктуария получат соответствующий бонус к характеристикам (например, к поиску магических предметов и золота) и больше трофеев.
Игроки с 1-го уровня смогут установить силу монстров в окне выбора задания. Выбрать параметр этой функции можно отдельно для всех уровней сложности. Вот как это работает…
C момента открытия тестового игрового мира для Diablo 3 прошло уже сравнительно много времени и тестирование патча 1.0.5, казалось бы, затягивается, однако, судя по информации и изменениям в клиенте, разработчики выпустили еще один патч, который можно увидеть на PTR! Помимо небольшой коррекции баланса классов, исправления ошибок и некоторых изменений в аффиксах монстров, был удвоен шанс выпадения легендарных и сетовых предметов! Перевод полного списка изменений нового патча на PTR 1.0.5 - далее в новости.
Итак, впервые со дня релиза Diablo 3 новый патч за версий 1.0.5 был сначала запущен на публичных тестовых серверах и теперь, когда подкрутят все гайки, мы увидим соответствующий патч на основных серверах. Так или иначе, игроки уже сейчас могут опробовать этот патч в действии, а также помочь в его доработке, участвуя в дискуссиях на официальном форуме PTR и составляя баг-репорты. О том, что принципиально нового ждет вас в грядущем патче, как помочь Blizzard, а также принять участие в тестировании и перенести своих персонажей читайте далее в новости!
Ну а мы, тем временем, хотим представить вниманию наших посетителей доработанную и улучшенную систему комментариев на нашем сайте! Чтобы общаться было удобней, мы серьезно поработали над функциональной (а также визуальной) частью наших комментариев: появились базовые функции форматирования текста, возможность установки ссылок и спойлеров, а также исправлена недоработка функции "запомнить".
И главное нововведение - AJAX, который позволил реализовать отправку и отслеживание новых комментариев практически в режиме реального времени и без надоедливых перезагрузок страниц, так что если вы читали новость и кто-то добавил комментарий - вы про это узнаете (для примера, можно открыть страницу с комментариями в двух окнах браузера, добавить комментарий в одном и увидеть его появление в другом)!
На данный момент система находится в стадии открытого тестирования, и функционал будет расширяться, ваши идеи, замечания и предложения ждем на страницах нашего форума в книге жалоб и предложений по сайту, спасибо!
Кстати, раз уж мы тестируем систему, предлагаем абсолютно безнаказанно пофлудить в комментариях к этой новости! :) Можно, например, обсудить вопросы, связанные с патчем 1.0.5, который теперь официально представлен на PTR сервере - читаем подробности далее в новости!
Патч 1.0.5 скоро будет доступен для тестирования на PTR (Public Test Realm). После того, как PTR будет установлен и готов для запуска, мы включим возможность писать на этом форуме и в PTR Bug Report. Вы сможете поделиться своими впечатлениями и сообщать о любых трудностях, которые могут возникнуть во время игры.
А пока можете ознакомиться с патч-ноутами (англ.).
Как принять участие:
Для участия в тесте вы должны иметь действующую игру Diablo III (то есть она не была забанена). Хотя тест 1.0.5 патча будет доступен только на английском, французском, немецком и корейском языках, но все регионы смогут принять участие.
Вам также необходимо создать учетную запись PTR, войдя в свой аккаунт Battle.net и нажать на кнопку "Создать учетную запись PTR". После того как вы создали свой аккаунт, вы сможете скачать клиент. Но до начала теста вы не сможете зайти.
Копия персонажа:
Возможность копирования существующих персонажей Diablo III из вашего аккаунта на PTR станут доступны после запуска PTR. Вы сможете скопировать персонажа только из одного региона. Если захотите скопировать из другого, то он заменит существующего.
Через несколько недель на Battle.net появится новая опция для отображения присутствия в сети. Сейчас, когда вы играете в игры Blizzard, вы можете выбирать из «В сети», «Не беспокоить» и «Отсутствует». А скоро к ним прибавится «Невидимость для всех» — на случай, если вы в настроении постранствовать по Азероту в одиночестве, побороздить просторы галактики в режиме радиомолчания или поистреблять демонов без посторонней помощи. Если вы выберете эту опцию, то все ваши друзья с «Настоящим именем», друзья с BattleTag и друзья-персонажи будут видеть вас как «Не в сети», хотя вы авторизованы в игре.
В каждой игре: World of Warcraft, StarCraft II и Diablo III — статус «Невидимость для всех» будет введен отдельно. В Diablo III он, скорее всего, появится в обновлении 1.0.5. В World of Warcraft и StarCraft II — после выхода следующего дополнения для каждой игры соответственно.
Спасибо вам за отзывы. Мы будем держать вас в курсе, когда новая опция появится в каждой игре.
В обновлении 1.0.5 мы собираемся обратить пристальное внимание на соотношение эффективности защитных умений и наносимого монстрами урона. Изменения коснутся всех классов, а такие умения как, например, «Энергетический доспех» чародея и «Воинственный клич» варвара с руной «Безнаказанность» будут ослаблены. Вместе с этим урон, наносимый монстрами на уровне сложности «Пекло», будет уменьшен, так что игроки от этого только выиграют.
Снизить эффективность некоторых защитных умений. Снизить урон от монстров так, чтобы он оказался уменьшен больше, чем будут снижены характеристики из-за ослабления действия умений. Таким образом, сопоставив изменения, станет ясно, что игроки будут получать меньше урона, чем раньше.
В ближайшие несколько дней мы планируем выпустить серию статей, где вам представится детальное описание грядущего обновления, а сейчас мы хотим кратко познакомить вас с основными изменениями:
Изменения в защитных умениях Неустанно стремясь к разнообразию используемых в процессе игры умений, мы решили внести изменения в весь комплекс системы защиты и одновременно с этим уменьшить получаемый героями урон. В результате выживаемость повысится, а возможность выбора наносящих урон умений возрастет, поскольку умения, направленные на защиту, не будут столь обязательными.
Новое событие: адское устройство Адское устройство — это машина, открывающая игрокам 60-го уровня доступ к сражениям с мега-версиям самых ужасных боссов Санктуария. Награды за их убийство будут превышать все ваши ожидания, но потрудиться придется тоже на славу.
Новая система: сила монстров Действующая по принципу команды «Players 8» в Diablo II, функция «Сила монстров» дает игроку больше контроля над тем, сколько неприятностей доставят ему монстры на каждом из уровней сложности..
Это и многое другое ожидает вас в обновлении 1.0.5! Оставайтесь с нами и следите за новостями!
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная