В последнее время появилось множество пожеланий игроков относительно улучшения работы аукциона. Кроме того, появилось множество сообщений с вопросами по поводу изменений (если таковые имеются) в работе аукциона. Многие изменения уже обсуждались, но мы понимаем, что некоторые игроки могли этого не заметить. Поэтому мы не собираемся заставлять вас дожидаться официального списка изменений и хотим предоставить информацию об изменениях в работе аукциона, которые привнесет обновление 1.0.4.
Одна из основных целей обновления 1.0.4 — привнести разнообразие в развитие персонажей. Конечно, это всегда было нашей задачей с момента выхода Diablo III, но на этот раз мы подошли к вопросу немного по-другому. Мы рассмотрели непопулярные умения каждого класса, выяснили причину их непопулярности и подумали, как улучшить эти умения и сделать их конкурентоспособными. В итоге некоторые умения были просто усилены, а некоторые — переработаны.
В случае варвара мы сосредоточились на двух моментах.
«Сокрушающий удар» и «Рассекающий удар» уступают «Бешенству». Многие умения, расходующие ярость, наносят недостаточно урона, чтобы им нашлось место у вас на панели умений.
Чтобы сделать более разнообразными пути развития всех классов, и в частности чародея, мы подготовили немало изменений. Чтобы не тратить время на небольшие изменения (о которых вы сможете узнать в списке изменений обновления 1.0.4), большая часть этой статьи будет посвящена умению «Гидра». Я расскажу о нескольких наиболее существенных пунктах.
Общая концепция умений Diablo. Причины высокой эффективности «Ядовитой гидры». Умение «Ядовитая гидра» не будет ослаблено. Вместо этого мы просто усилим остальные руны «Гидры».
Вскоре после выхода Diablo III многие из вас оставляли комментарии на тему легендарных предметов. Большинство отзывов были довольно жесткими — но справедливыми. Легендарные предметы, существующие в игре на данный момент, в большинстве своем выглядят как редкие предметы, у которых название просто выделено другим цветом. Вы указали нам на это, и мы решили принять меры.
Мы работали не покладая рук, чтобы сделать легендарные предметы действительно легендарными. В обновлении 1.0.4 появятся новые легендарные предметы, и сегодня я расскажу вам о предстоящих изменениях.
Давайте посмотрим, что больше всего не устраивало и вас, и нас, и что мы сделали, чтобы испавить положение.
Уважаемые фанаты, рады сообщить, что мы наконец-то дождались подвижек в сторону раскрытия поброностей грядущего патча 1.0.4!
Ну что ж, обновление 1.0.4 уже не за горами. И хотя до его выхода остается еще несколько недель, мы будем практически каждый день сообщать вам обо всех подробностях, касающихся обновления. Пожалуй, начну с обзора серьезных системных изменений и улучшений, которые привнесет обновление.
Хотя наш род деятельности связан с развлечениями, иногда рабочая неделя заканчивается не так радостно, как нам бы хотелось. На этой неделе наша служба безопасности обнаружила несанкционированное проникновение во внутреннюю сеть компании Blizzard. Мы как можно быстрее приняли меры по пресечению незаконного доступа и связались с правоохранительными органами и экспертами по безопасности, чтобы расследовать данный инцидент.
Команда разработчиков Diablo III приложила немало усилий, чтобы добавить в игру потрясающие новые возможности и внести множество исправлений. Разумеется, многих интересуют подробности, поэтому мы решили подготовить статьи разработчиков, в которых будет содержаться информация об обновлении 1.0.4. А пока предоставляем вам список того, что будет освещено в ближайшем будущем на сайте сообщества Diablo III.
Просим вас учесть, что этот список еще не является окончательным, но из него вы можете узнать темы будущих статей.
Системные изменения. Об этом расскажет Вьятт Ченг (Wyatt Cheng), старший технический дизайнер. Он подготовит масштабный обзор системных изменений, которые привнесет обновление 1.0.4.
Легендарные предметы. Об этом поведает Эндрю Чемберс (Andrew Chambers), старший дизайнер. В своей статье он расскажет о том, каким образом будут усилены легендарные предметы.
Поиск магических предметов. Об этом будет говорить Джей Уилсон (Jay Wilson). Продолжая разгоревшиеся дискуссии, директор проекта Diablo III Джей Уилсон расскажет о том, как изменится система поиска магических предметов в обновлении 1.0.4.
Изменения классов. Об этом расскажет Вьятт Ченг. Он будет говорить об изменениях каждого класса в обновлении 1.0.4 (а также о причинах этих изменений).
Список изменений. Его представит Lylirra. Разумеется, изменения будут утверждаться постепенно, поэтому их полный список будет доступен лишь накануне выхода обновления 1.0.4.
Кроме того, мы собираемся предложить вашему вниманию интервью с разработчиками, а также провести c ними несколько бесед вживую. Все это, разумеется, будет связано с обновлением 1.0.4, и мы хотим, чтобы вы стали свидетелями этих бесед. Регулярно проверяйте главную страницу сайта, посвященного Diablo III, ведь вся информация будет появляться именно там!
Как обычно, конструктивные отзывы очень приветствуются. Следите за новостями!
У Jasona Bablera есть порочное увлечение. Когда он не занят должностью креативного директора в журнале или не работает с проектами, такими, как Книга Каина, он любит "плескаться" в восхитительном. Его последние творение: высоко детализированная скульптура Властелина Греха (Lord of Sin); около двух футов шириной, 17-дюймов высотой; в комплекте со светящийся рукой и пастью.
Итак, уважаемые фанаты, рады сообщить, что мы наконец-то дождались обновления официального сайта и появились профили персонажей Diablo 3, о которых мы уже писали ранее.
Да, они готовы.
Для того чтобы просматривать профили необходимо залогиниться под вашим Battle.net аккаунтом (ищите окно авторизации в правом верхнем углу экрана). С их помощью вы можете:
Просматривать предметы, статистику и умения ваших героев. Насколько высоко выросли атрибуты ваших персонажей? Что на них надето? Каковы их самые крутые бонусы? Какие умения используются в текущем билде? Эти нюансы ждут вас на вкладке "Герои". Следите за вашим прогрессом. Сколько Актов вы зачистили? Каких боссов убили на каждой сложности? Насколько прокачаны ваши ремесленники на нормале и хардкоре? Ищите эту информацию на вкладке "Карьера". Вы также можете посмотреть статистику игрового времени (каждым классом) и узнать, сколько монстров и элитных врагов вы победили. Делитесь с друзьями.Вкладка "Друзья" покажет вам ваших друзей по BattleTag-у, так что вы сможете быстро сравнить ваши предметы, выбор умений и рун, и все остальное. Кроме того, вы можете щелкнуть по BattleTag на официальном форуме и перейти прямо в профиль игрока.
Мы рады, что профили позволяют легко сравнивать, делиться и обмениваться информацией о том, насколько вы преуспели в сражениях с монстрами. Идея профилей понравилась нам настолько, что мы даже планируем расширять их функционал вместе с развитием Diablo 3, включая детальную статистику и вкладки про достижения и ремесленников.
Что ж, отличное дополнение официального сайта!
Кстати, а насколько круты посетители нашего сайта?! Делитесь ссылками на ваши профили в комментариях! Чуть позже мы планируем расширить функционал системы комментариев для более удобного общения, а Blizzard планирует представить API официального сайта уже очень скоро!
И еще одна новость зарубежного официального сайта, которую по какой-то причине вы могли пропустить: "Список исправлений, внесенных в Diablo III: август" Сообщается, что были исправлены ошибки "откидывания" игроков с большой задержкой. Подробнее - далее в новости.
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная