Джей Уилсон вернулся с отдыха! Первым делом он написал в своем блоге следующую информацию:
Очень скоро мы опубликуем информацию о PVP системе. Извините, что заставили вас так долго ждать.
Некоторые скриншоты датамайна можете посмотреть в продолжении новости.
Исправления от 26 ноября
Монстры больше не будут появляться с 10% - 15% от их максимального здоровья Игроки, которые предварительно приобрели цифровую копию игры Heart of the Swarm Deluxe Edition, теперь получат Крылья-лезвия (Blade Wings) на свой аккаунт.
То, что я написала основано на моем собственном опыте работы в этой компании более 6 лет. Я знаю лично почти каждого члена нашей анти-хак команды, и я говорю из первых рук о том, как серьезно они относятся к своей роли. Они много работают, они вкладывают себя полностью, и они редко получают любую похвалу за то, что они делают, потому что их работа никогда не закончится. Вчера я говорила с одним из парней в течение часа о том, как трудно идти в ногу со всеми этими различными способами, что игроки используют в игре. Да, мы можем найти определенный вид программы автоматизации процесса и избавиться от неё, но появляется другая, более умная и скрытная. Или, к примеру, мы знаем, что некоторые игроки используют определенный тип бота, основываясь на интуиции и опыте работы, но не можем доказать это без тени сомнения. Постоянный бан лицензии Diablo III это не то, что нам поможет.
Но мы сделали многое, чтобы усложнить окружающую среду для ботов. Мы постоянно вносим некие коррективы в игру, удаляем уязвимости монстров, сундуков, событий дабы ботам было сложнее с ними взаимодействовать. Кроме того, мы собираемся каждую неделю с командой разработчиков, чтобы обсудить, что еще мы можем сделать, дабы избавиться от ботов (однако, некоторые решения негативно скажутся на законопослушных игроках). Наша команда круглосуточно следит за поведением игроков и регулярно делаем волну банов аккаунтов с ботами. Также готовим судебный иск против нескольких компаний, которые разрабатывают эти злосчастные программы.
Игрок под ником Athene стал первым кто смог убить самого Диабло на Силе Монстров 10 совершенно голым! Запись видео вы можете просмотреть ниже. Внимание: видео очень долгое.
Каждый человек играющий в Diablo III задается вопросом: "Какую вещь и с какими статами мне одеть?". Я, конечно же, не исключение. После того, как начал активно устраивать стримы, я стал много общаться на разных форумах с разными людьми и заметил такой нюанс: различие между статами на вещах минимальны, а именно отличие только в основной характеристике (Сила, Ловкость, Интеллект). Во время общения я делал пометки у себя в блокноте и в итоге решил поделиться с остальными своими заметками. Этот небольшой гайд послужат новичкам ориентиром в подборе экипировки для своего персонажа. Буду указывать необходимые характеристики в виде: минимальное значение [желаемое значение]. В группе "обязательные" это то, что точно должно быть на вещи (хотя бы половина). В группе "дополнительные" это в идеальном сочетании, но без них можно обойтись имея больше половины стат в группе "обязательные".
В последнее время нам пришлось заблокировать ряд учетных записей Diablo III. За мошенничество в игре. А точнее, за использование хакерских программ (например, для увеличения размера экрана, чтобы видеть больше монстров, чем положено). Мы будем и дальше внимательно следить за тем, чтобы в Diablo III — как и в другие наши игры — играли честно, и против любителей сжульничать будут приниматься жесткие меры.
Президент компании Blizzard Майк Морхейм подтвердил, что на данный момент идёт разработка первого дополнения для Diablo III.
У нас есть план. Пока мы не говорим подробности, так как ещё слишком рано. Как всегда скажу: для нас главное качество дополнительного контента. Мы будем делает столько, сколько надо.
Хотя сроки и не известны, но исходя из графика, который просочился в интернет два года назад, можно сказать, что дополнение надо ожидать не раньше второго квартала следующего года.
Сайт DiabloArea ищет авторов, переводчиков и художников для участия в развитии сайта. Если вы пишите хорошие фанфики, отлично рисуете, делаете интересные видео или можете правильно перевести текст с какого-либо иностранного языка, то сообщите о своем желании войти в команду, обратившись к администрации сайта (demer или hideki) через форму обратной связи. В теме письма укажите "Ищем таланты".
Друзья, рады вам сообщить, что продажи Diablo III превысили 10 миллионов копий!
Бобби Котик, генеральный директор Activision Blizzards, сообщил, что с момента старта продаж (15 мая) было распродано более 10 миллионов копий игры, тем самым преодолев исторический рубеж. Учитываются как цифровые копии, так и физические носители.
Напомним, что в первые же сутки продажи игры превысили 3,5 миллиона копий, а ещё около 1,2 миллиона экземпляров Diablo III получили участники программы World of Warcraft Annual Pass.
Как правильно подметили некоторые игроки, возможность воскреснуть возле своего баннера создаёт некоторые сложности, которые могут повлиять на геймплей. Мы хотели бы избежать этого (именно поэтому мы отказались от системы с порталами как в Diablo II). Мы очень ценим обратную связь, поэтому будем продолжать рассматривать все ваши предложения по этому поводу и не только.
Тем не менее, мы полностью согласны, что баннеры, в их нынешнем виде, являются довольно скучными, и мы хотели бы сделать их более полезными. Если у вас есть хорошие идеи, пожалуйста, поделитесь ими!
(Насчёт воскрешения: мы также сошлись во мнении, что увеличение времени воскрешения - особенно с учетом других мер наказания при смерти - слишком велико, и хотим изменить это так, чтобы игроки всегда могли возродиться на последней контрольной точке через пять секунд. Это планируем сделать в следующем патче.)
Всего новостей на сайте: 690 (Страниц: 69, Новостей на странице: 10) « [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] »
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная