Каждый охотник желает знать где сидит фазан злодей... Всё верно, ведь мы охотимся за злодеями из мира преисподней, а не за дичью. Если кто-то хочет получить достижение "Уникальная коллекция", то на сайте diablowiki.com опубликовали местообитания каждого из 82-х монстров.
Далее в новости подарок для обладателей браузера Chrome...
На Gamescom 2012, который состоялся ранее в этом месяце в Кельне, Германия, мы короновали Светлану Квиндт как победителя нашего конкурса костюмов Blizzard, с её потрясающим косплеем женщины Варвар из Diablo III. Далее в новости вы увидите её фотосет, а также небольшое интервью
Пользователь TryHardEnmity продолжает радовать игроков своими видео руководствами. На сей раз он демонстрирует игру за Колдуна после выхода патча 1.0.4.
А далее в новости вы увидите то самое Кольцо-головоломку, про которое мы говорили на прошлой неделе, в действии.
После выхода патча 1.0.4 многим стало интересно: сколько опыта нужно для поднятия уровня совершенства. Несколько дней назад пользователь WillNowHalt опубликовал таблицу опыта. А дргой пользователь, под ником Vomica, сделал более наглядный пример, демонстрирующий перспективы прокачки. В продолжении новости вы увидите эти таблички.
У меня есть вопрос: как работает Кольцо-головоломка? Какой уровень Гоблина будет? Данное кольцо может призвать "Гоблина с сокровищами". Его уровень зависит от того, на каком уровне сложности вы играете:
Нормальный - уровень 13 Кошмарный - уровень 35 Ад - уровень 53 Пекло - уровень 61
Таким образом, добыча будет зависеть от уровня на котором вы играете, а не от уровня кольца, и тем более вашего. Даже если вы играете в третьем акте вы всё равно призовёте гоблина из первого акта. Оно также работает на Спутниках.
Вслед за масштабным и любопытным патчем 1.0.4 почти сразу же появился и первый хотфикс, призванный исправить некоторые ошибки, оставшиеся после недавнего патча.
22 августа - Исправления ошибок
В игру были внесены улучшения, позволяющие уменьшить рассинхронизацию с сервером и откидывание назад при использовании умений, при которых персонаж двигается (таких как «Яростный рывок», «Вихрь», «Стремительность урагана» и «Кульбит»). Была исправлена ошибка, иногда приводившая к некорректному завершению работы клиента игры при взаимодействии с гвардейцами или при битве с гвардейцами, превратившимися в монстров.
Ну а пока программисты исправляют ошибки, бравые КМ Blizzard продолжают отвечать на вопросы фанатов, пускай они и не связаны с патчем 1.0.4 - подборка вопросов и ответов от разработчиков Diablo 3 далее в новости!
Мы уже знаем, что теперь весь получаемый опыт нам понадобится для прокачки уровня совершенства. Однако пользователи решили уточнить, за что именно будет идти опыт.
Хороший вопрос! Я поясню:
Убивая монстров Делая убийства предметами окружения, массовая резня, убийство с одного удара и т.д.
За что НЕ будет идти опыт:
Задания Различные книги и журналы
Поскольку я видел некоторые подобные вопросы, то скажу вот ещё что: вещи с +XP и драгоценные камни (рубин) тоже будут давать опыт к "уровню совершенства".
А можете сделать возможность покраски легендарных вещей? Это то, что мы хотели бы сделать в будущем. Как мы отмечали ранее, есть некоторые технические ограничения, которые нам необходимо преодолеть, но мы согласны это было бы замечательно.
В ходе работы над обновлением 1.0.4 у нас появилась масса прекрасных идей о том, как избавиться от существующих недочетов и сделать игру еще лучше. Вам уже известно о некоторых системных изменениях, зашкаливающих от крутости усилениях легендарных предметов, изменениях классов варвара, охотника на демонов, монаха, колдуна и чародея. Все разработчики принимали участие в создании обновления, чтобы оно получилось поистине классным. И сейчас я хотел бы подробно рассказать об одном из нововведений — системе уровней совершенствования.
Во время разработки обновления 1.0.4 мы уделяли большое внимание двум аспектам игры, а именно: поиску магических предметов и тому, ради чего можно продолжать играть после 60-го уровня, не считая охоты за предметами. Уверен, что многие из вас знакомы с нашим блогом, где мы обсуждали, как можно избавиться от необходимости менять экипировку ради поиска магических предметов. Кроме того, в нашем блоге вы могли высказаться по поводу того, чем можно заняться по достижении 60-го уровня. Новая система совершенствования призвана решить эти проблемы, но прежде чем мы подробно рассмотрим ее, давайте вкратце поговорим собственно об этих проблемах.
В последнее время появилось множество пожеланий игроков относительно улучшения работы аукциона. Кроме того, появилось множество сообщений с вопросами по поводу изменений (если таковые имеются) в работе аукциона. Многие изменения уже обсуждались, но мы понимаем, что некоторые игроки могли этого не заметить. Поэтому мы не собираемся заставлять вас дожидаться официального списка изменений и хотим предоставить информацию об изменениях в работе аукциона, которые привнесет обновление 1.0.4.
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная