Пользователь под ником Nethox опубликовал видео в котором показывает, как можно убить боссов: Ghom, Azmodan, и Diablo имея большое значение Life on Hit в параметрах с использованием умения Frenzy, и руной Сокрушительное преимущество (Crushing Advance) для умения Overpower для отличного самолечения. Смотрим и оставляем отзывы.
Если все пойдет по плану, уже в этот четверг мы увидим следующий патч для Diablo 3 за версией 1.0.3b. Более того, вместе с патчем ожидается запуск аукциона хоз. товаров за настоящие деньги, т.к. были добавлены некоторые записи в клиент игры и появился соответствующий блюпост:
На аукционе с продажей за настоящие деньги теперь будут доступны расходуемые предметы, перечисленные ниже:
- Драгоценные камни - Краски - Материалы для ремесел - Эскизы кузнеца и ювелира - Страницы обучения
C выходом этого обновления вы не сможете продавать золото на аукционе, но мы надеемся ввести эту функцию в ближайшем будущем.
CommoditySold: Sold ({s1}) CommodityPurchased: Purchased ({s1}) ManualReviewDenied: Auction was denied during the review process. For additional information, please refer to the auction email sent to your Battle.net account’s email address.
Исправления
Были произведены исправления массы предметов (в основном, легендарных). Вероятно, некоторые изменения направлены на исправление ошибки, позволяющей некоторым предпреимчивым игрокам блокировать путь монстрам с помощью предметов, выброшенных на земплю
Кстати, в июле была еще парочка официальных изменений игры, которые реализованы прямо на сервере Diablo 3, ничего качать не пришлось:
3 июля
- Была исправлена ошибка, в результате которой игроки получали дополнительные эффекты «Нефалемской доблести» или большее количество трофеев, если одновременно убивали несколько элитных или редких монстров из группы. - Было исправлено еще больше неполадок, приводивших к некорректному завершению работы игрового клиента или отдельных функций игры.
Кроме того, по случаю 20 летнего юбилея многоуважаемой компании Blizzard на их сайте опубликована хронология ключевых событий компании аж с 1991 г. Подробнее об этом, а также новый фан-арт Diablo 3 ищите в продолжении новости.
Считаете ли вы, что изменение скорости атаки позволило сбалансировать игру так, как вы хотели? Сейчас мы видим гораздо больше вариантов билдов, но так же считаем, необходимо сделать дополнительную балансировку умений.
Игроки считают, что увеличение критического урона и шанса критического удара очень полезные характеристики т.к. их можно поднять до высоких величин, что в целом влияет на ДПС. Просто наносить слишком большой урон недостаточно, чтобы мы исправили что-то. Сила критического удара и шанс критического удара, очень хорошие параметры, но нет ничего плохого в том, чтобы быть сильным. Кража жизни (Life steal), на самом деле, гораздо сильнее. Например, этот параметр имеет очень большое влияние на то, как люди строят своих персонажей, но большинство не потратили и минуты на изучение такого параметра.
Далее в новости ещё несколько ответов и свежие фан-арты...
По техническим причинам вчера стрим запустить не удалось, так что продолжение фарм-стрима Diablo 3 на уровне сложности Пекло от нашего стример Renhor состоится сегодня, 5 июля в 17:00! Приносим извинения за доставленные неудобства. Как и всегда, во время стрима вы сможете узнать наиболее эффективные места фарма и последние новости из мира Diablo 3, а также задать любые интересующие вас вопросы по игре в чате! Более того, мы разыграем еще 5 гостевых приглашений Diablo 3 для вас и ваших друзей!
Cтрима окончен! Было роздано еще 6 гостевых ключей Diablo 3!
Мы признаем, что просто охота за вещами - недостаточно для продолжительной и увлекательной игры. В игре всё ещё присутствуют игроки, которые играют сутками и неделями, но в конце концов и они уйдут, так как потом нечем будет заняться. Убийство врагов и поиск вещей очень весело, и мы считаем, что у нас есть много систем для этого. Но, честно говоря, Diablo III - это не WoW. Мы не собираемся делать новый контент каждые пару месяцев. Здесь должно быть что-то другое, что заставить людей играть, и мы знаем, что это не прямо сейчас.
Мы работаем над патчем 1.0.4, который, на самом деле, соберёт такое количество изменений, которое мы можем дать нашим игрокам (список предполагаемых изменений опубликуем позже). Кроме того, мы работает над патчем 1.1, в котором будут PvP-арены. Я думаю, что после этих патчей люди найдут чем себя занять на продолжительное время. У нас есть несколько идей, способствующих развитию системы, но, честно говоря, до выхода патча 1.1 ещё слишком рано думать об этом.
Спасибо вам большое за этот информативный и честный ответ. Хотя, честно говоря, этот ответ выглядит как: "У нас не было нормальной концовки игры, или только задумка. Теперь не заем, как удержать игроков. Игра была выпущена раньше из-за гиганского давления со стороны фанатов". Мы считали, что поиск вещей будет более устойчивым и займёт игроков на долгое время. Так не получилось и мы признаём это.
На официальном сайте игры был опубликован призыв ко всем фанатам принять участие в обсуждении важного вопроса механики игры - поиска магических предметов. Впрочем, разработчики уже подкинули нам несколько интересных вариантов и предлагают не оставаться в стороне от дискуссии!
С тех самых пор, как вышла игра, все больше людей начинают носить с собой в инвентаре вещи, повышающие вероятность нахождения магических предметов, и надевают их непосредственно перед убийством монстра. С философской точки зрения мы не видим в этом ничего плохого и не считаем, что такой способ получения лучшей добычи оказывает негативное воздействие на игру. Тем не менее, многие игроки отмечают, что им не нравится этот способ, но они не могут от него отказаться, потому что он слишком выгоден. Сообщество призывает нас решить эту проблему, и мы хотим посоветоваться с вами, каким должно быть это решение.
Стоит отметить, что, если мы найдем способ избавить игроков от необходимости переодеваться в бою, то при этом будем искать способы это компенсировать, позволив игрокам повысить вероятность поиска магических предметов по-другому.
Возможные способы и ссылка на тему-обсуждение в продолжении новости!
Blizzard вновь напомнили нам, что планируются новые легендарные предметы (а также сеты) в предстоящем патче 1.0.4, но подробностями не поделились:
Вероятно, легендарки будут обновлены в 1.0.4? Как обычно, меня цитируют не совсем точно. Мы не будем изменять их. Просто новые сеты в 1.0.4 будут несколько иными.
Вы имеете в виду обновление 1.1, или же Легендарные предметы улучшат раньше? У нас будет больше информации ближе к релизу следующего обновления.
Ну а фанаты, в свою очередь, представили миру воплощение идеи спутника и помощника в бою, и речь идет о Заклинательнице, которая при должной экипировке обладает 8 000 dps и способна сама разбираться в бою с серьезными соперниками в первом Акте Пекла, а вам лишь остается стоять и смотреть на весь этот беспредел:
Билд и снаряжение Заклинательницы, представленной на видео, ищем в продолжении новости!
А какой ваш любимый спутник? Участвуем в нашем новом опросе и делимся с фанатами полезными советами о спутниках!
Уважаемые фанаты, хотим представить вашему вниманию нашего нового стримера Renhor и его фарм-стрим, в рамках которого он постарается собрать информацию о наиболее эффективных местах фарма в Diablo 3 (на Пекле), а также ответить на любые ваши вопросы о мире легендарного продолжения великой серии (в чате). Более того, в ходе стрима будут раздаваться гостевые ключи для активации стартовой версии Diablo 3! Не упустите возможность задать ваш вопрос опытному игроку, а также получить свежую порцию полезной информации о том, как и где лучше фармить в Diablo 3. Ну а те, кто еще не вступил на просторы Санктуария, внимательно смотрим стрим и забираем гостевые ключи Diablo 3, не пропустите!
Первая часть стрима (1 июля) завершена! Продолжение в ближайшие дни! Будет роздано еще 5 гостевых ключей Diablo 3, не пропустите!
Update: Добавлены исправления за 29 июня! Также напоминаем, что раздача стартовой версии Diablo 3 продолжается! Еще не закончен этап на Facebook и уже стартовал этап на нашем фоурме! Участвуем!
На официальном сайте Diablo 3 появился обещанный пост от разработчиков игры, в котором они рассказали нам об изменениях, внесенных в июне.
Перед вами список исправлений, внесенных в последнюю версию Diablo III. Они уже внедрены в игру, никаких дополнительных обновлений загружать не нужно. Некоторые исправления вступят в силу автоматически, остальные появятся в игре после перезагрузки серверов вашего региона. Но учтите, пожалуйста, что не все ошибки можно устранить автоматически, без установки обновлений с вашей стороны. По ходу внесения новых поправок мы будем сообщать о них в этой теме.
[Внимание! Если вы еще не прошли Diablo III на уровне сложности «Normal», то не рекомендуем читать дальше: в статье раскрываются повороты сюжета.]
Напоминание: Старт второго этапа раздачи гостевых ключей Diablo 3 уже через несколько минут на нашей странице в Facebook!
В европейском регионе вышло обновление для Diablo III версии 1.0.3a. Список изменений приводится ниже.
Обратите внимание! Загрузить дополнение 1.0.3a вам предлагается только после того, как оно вышло в вашем исходном регионе. Если у вас американская или азиатская версия игрового клиента, нужно подождать, пока оно выйдет в этом регионе. Если ваш исходный регион — европейский, то вы не сможете играть на американских и азиатских серверах, пока обновление не выйдет там.
В продолжении новости патч ноуты, а также почему выход обновления 103b откладывается...
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная