Все фанаты Diablo 2 знают, что захват цели является главным аспектом механики игры и орудием игрока (особенно в pvp). Щёлкнув раз правой кнопкой мыши по противнику, можно было непрерывно пускать в него все что угодно: молнию, костяные копья, стрелы, огненные шары и т.д... В Diablo 3 захват цели немного усложнился и об этом нам поведал Zealot.
Что бы начать атаковать цель, необходимо всего лишь кликнуть мышкой на врага и удерживать кнопку зажатой её. Пока вы удерживаете кнопку атаки, вы будите атаковать цель, даже убрав курсор от неё. А если враг переместится дальше необходимой дистанции, то ваш персонаж сам за ним пойдёт.
Непонятности захвата цели
Если вы зафиксировали врага, а он начал убегать от вас, то ваш персонаж попытается преследовать его. Однако, если во время преследования вы столкнетесь с другими врагами, то ваш персонаж будет нападать на них, но при этом не упустит захваченную цель. Это делает захват цели более "умным".
Что происходит, если у вас кончится энергия? Это зависит от персонажа, например Варвары и Охотники на Демонов автоматически бьют простой атакой, а Чародей будет стоять на месте и ждать регенерации Arcane Power.
Захват цели работает и на Haunt, что очень плохо, потому что многочисленные Haunt-ы не накапливаются и не атакуют одну цель. Нужно, чтобы умение было нецелевым, как к примеру Electrocute.
За последнее время было не так много интересных блюпостов, но все же есть несколько. Один из них состоит всего из 1 цифры от Джея Уилсона, но несет в себе массу переживаний и надежд...
По шкале от единицы до десяти (один — даже и не близко, десять — вот прямо сейчас) насколько близок пресловутый важный анонс, связанный с D3? 9
Вот так, анонс даты релизы действительно наступает на пятки, если верить словам Джея... Вы тоже думаете, что дату релиза объявят на выставке CeBIT 2012 в Германии? Участвуем в нашем опросе :)
И еще парочка интересных блюпостов, связанных с размышлениями разработчиков о текущей системе билдов, рун и умений, а также их пользы во время фарма боссов со случайными аффиксами, вы найдете в продолжении новости.
Это просто дурдом! Я не смогу играть в одиночной игре, если сервера будут на техническом обслуживании? Когда я играл в ВоВ, и были такие тех. перерывы – я это понимал т.к. было ММО, но для одиночной игры это бред.
Kaivax: На данный момент мы не знаем, как долго Diablo III будет не работать, во время еженедельного обслуживания Battle.net. Сама игра не будет нуждаться в большом тех. обслуживании, собственно как и StarCraft II.
Когда мы ставим патч, конечно, без простоя не обойтись, но мы стремимся минимизировать это. Мы надеемся, что спустя несколько недель после запуска игры, мы перейдём с еженедельных тех. остановок, на ежемесячные.
Появилась обложка следующего, четвертого, комикса «Меч правосудия» (The Sword of Justice), который поступит в продажу в конце мая. А пока, ждём третий комикс, который будет продаваться с 21 марта.
Ну на по следок, видео демонстрирующее навыки Монаха с рунами далее в новости...
Менее часа назад на официальном сайте Diablo 3 появилась долгожданная новость о старте беты Diablo 3 в Европе!
Храбрые герои! Настало время откликнуться на зов – бета-версия Diablo III пришла и в Европу!
Уже идет рассылка первой волны приглашений к участию в европейском бета-тестировании Diablo III. На данный момент доступен англоязычный клиент, и чуть позже будут доступны клиенты для немецкого и французского языков. В дополнение к выбранным нами для тестирования игрокам, отправившим запрос на участие в бета-тестировании со своей учетной записи Battle.net, мы также будем распространять ключи для бета-версии в рамках специальных акций. Участников тестирования, получивших приглашения, мы ждем в разделе отзывов о бета-тесте на официальных форумах.
Если вы получили приглашение на участие в бета-тестировании, помните, что вы можете делиться информацией о любом контенте, к которому у вас есть доступ в бета-версии, поскольку этот этап бета-тестирования не является конфиденциальным.
Тем, кто еще ожидает приглашения, мы хотим напомнить, что подобные события часто используют мошенники, рассылающие поддельные письма-приглашения. Если вы получили письмо с приглашением в бета-тест Diablo III, рекомендуем вам не переходить по ссылкам, содержащимся в самом письме. Вместо этого войдите на наш сайт под своей учетной записью Battle.net и проверьте, предоставлена ли вам игровая учетная запись для бета-тестирования Diablo III. Если вы уже получили ключ, добавьте его вручную на странице «Использовать ключ игры» в разделе «Управление учетной записью».
Тех из вас, кто получил приглашение в бета-тест, мы заранее благодарим за помощь в тестировании стабильности наших серверов и оборудования. Тем же, кто еще надеется получить такое приглашение, мы желаем удачи и напоминаем, что на сайте европейского сообщества Diablo III будут проводиться розыгрыши и раздачи бета-ключей к игре.
Так что релиз игры действительно все ближе и ближе. Ну а если вам не повезло получить приглашение в бету Diablo 3 от разработчиков, то напоминаем, что вы можете поучаствовать в раздачах и конкурсах от официальных фан-сайтов: Мега-раздача ключей в бету Diablo 3 + еще + еще + еще
Бета-тестеры, возможно, уже заметили, что основная (простая) атака не назначается на кнопки мыши. Это потому, что её просто нету в интерфейсе. Но если вы, например, исчерпали ресурс энергии (например, ярости), то вот тогда персонаж начинает бить простой атакой. Пользователь с ником Khalah попытался выяснить, является ли это постоянным изменением:
Я надеюсь, что это не станет постоянным изменением. Я люблю делать необычные вещи, как например ближний бой Охотника на Демонов и Чародея, а так же при схватке с Королём Скелетов побить его миньонов своим мечём, пока восстанавливается манна у моего Колдуна.
Основная (простая) атака не была удалена из игры. Просто на данный момент она не доступна в бета-версии и это временно. В более поздних сборках версиях клиентах мы введём её. Так что не переживайте. Мы не удалим основную атаку. Наша цель, дать игроку возможность пользоваться основной атакой, но наши планы могут изменяться в периоде между сейчас и релизом игры, ну или даже следующим патче.
В прошлом мы слышали, что компания Близзард экспериментировала с Diablo 3 дабы портировать её на консоль. А после сообщения Башиока она заявила, что вновь изучают эту идею. «Да», не означает, что объявили. Мы по прежнему изучаем консольную версию, но куда важнее это ПК и Мак.
Другая новость пришла нам на этой неделе. На этот раз вакансия «Старшего разработчика программного обеспечения для консолей», где требуется: «разработка подсистемы визуализации на нескольких платформах консоли и обеспечение лучшего, художественного отображения игры».
Вряд ли консольная версия будет эксклюзивной для PS3 или Xbox 360. Ну а то, что ищут программистов консолей… , вероятно ПК версия почти завершена.
Уважаемые посетители, во-первых, поздравляем вас с 1 днем весны! Мы пережили эту долгую и нервную зиму, когда казалось, что вот-вот уже завтра назовут дату выхода Diablo 3... Ан нет, не дождались :( Будем надеяться, что этой весной, вместе с расцветающим пейзажем за окном, распахнет свои объятия и зловещий мир Санктурии во главе с самим Diablo... Ну а что касается новостей, то на днях пришла не очень радостная весть от шишек Blizzard, текст которой гласит, что компания сокращает рабочий штат на 600 человек! Без паники! Как заявляет Майк Морхейм, один из руководителей Blizzard, эти сокращения никак не повлияют на процесс разработки как анонсированных игр (Diablo 3, Blizzard DOTA, WoW: Mists of Pandaria т.п.), так и не анонсированных. А под сокращение попали в основном сотрудники тех отделов и подразделений Blizzard, где, по их мнению, избыток кадров. Компания просто пересматривает стратегию распределения ресурсов, не стоит беспокоиться... И как уже писалось в предыдущей новости, в 4 абзаце Морхейм сообщает, что они собираются объявить дату выхода Diablo 3 в ближайшие недели!
Сегодня мы объявили о масштабном сокращении штата сотрудников компании, которое в меньшей степени коснется команды разработчиков. Я уверен, что эта новость вызвала у многих вопросы, поэтому я хотел бы уделить время разъяснению некоторых из них. Последние несколько лет компания активно росла и развивалась; мы всегда стремимся отвечать потребностям и запросам игроков во всем мире. Благодаря вашей поддержке мы продолжаем работать с самым многочисленным и активным на сегодняшний день сообществом глобальной многопользовательской игры и самыми ярыми поклонниками киберспорта в мире.
Чтобы создавать игровые шедевры и в то же время обеспечивать сообщество эффективной поддержкой, мы всегда должны продуманно относиться к распределению ресурсов. Это значит, что в интересах компании нам иногда приходится принимать очень непростые решения. Сейчас именно такой момент.
Мы проанализировали текущие потребности организации и пришли к выводу, что в некоторых аспектах деятельности наша компания функционирует на должном уровне и дальнейшие инвестиции в эти направления ей только на пользу, а в других областях сосредоточено слишком много ресурсов. В результате мы вынуждены сократить штат ряда отделов Blizzard и расстаться с некоторыми из наших коллег и друзей. Я думаю, что вы понимаете всю сложность ситуации для тех, кого затронули эти изменения, и хочу заверить вас, что каждому из таких сотрудников будет предоставлено выходное пособие и некоторые дополнительные льготы.
Также подчеркну, что мы по-прежнему планируем выпустить несколько игр в этом году, а наших разработчиков, по большей части, данное решение не затронуло. Мы продолжаем заниматься разработкой и доведением до блеска Blizzard DOTA, Diablo III, StarCraft II: Heart of the Swarm, World of Warcraft: Mists of Pandaria, а также не оставляем без внимания и наши официально не анонсированные проекты. В ближайшие недели мы собираемся объявить долгожданную дату выхода Diablo III, а также провести закрытое мероприятие для прессы, посвященное последним изменениям в Mists of Pandaria. Мы сосредоточили все усилия на том, чтобы вы как можно скорее могли увидеть эти игры.
Вы все привыкли к тому, что Blizzard неуклонно следует своим убеждениям и принципам в отношении каждого проекта и создает самые яркие и «эпические» игры в мире. Вы можете быть уверены: мы всегда будем отвечать этим ожиданиям.
– Майк Морхайм
Однако, в тоже время, на русскоязычном форуме Diablo 3 появилось несколько любопытных блюпостов от русского КМа Джимкаары, в которых она рассказывает о некоторых подробностях своей работы в Blizzard, приводит несколько аргументов на тему того, что русскоязычное сообщество фанатов Diablo 3 никоим образом не остается без внимания разработчиков, не смотря на то, что Blizzard ведет набор в команду русскоязычных КМов, связано ли это с новостью о сокращениях? Вряд ли, т.к. количество русских КМов, вроде бы не уменьшилось. Но все же читаем интересные блюпосты далее в новости.
Кстати, там же вы найдете новые обои от разработчиков игры с Тираэлем во всей красе!
Позвольте ответить на ваши заявления о новом подходе в WoW. Вы получаете максимальный уровень персонажа, а затем постоянно шлифуете его и гоняетесь за сюжетом игры, который приходит с каждым патчем. WoW это не игра, вы по настоящему выбираете персонажа и идёте с ним до конца. Если вы хотите увидеть конец, то вам нужны гильдии. Я с вами полностью согласен.
На мой взгляд, Diablo была игрой про путешествия. Как только ваш персонаж проходит "Ад", то мало чего остаётся делать, за исключением фарма новых вещей. Я думаю, что многие бы это и назвали "началом игры". Поиски вещей и совершенствование персонажа, мы этого и добивались.
В Diablo 2 вы могли сделать две совершенно разные Амозонки, т.к. было дерево умений и атрибуты. Меня беспокоит то, что в Diablo 3 есть только несколько вариантов выбора и вы можете легко переключится между ними. В итоге персонажу не хватает реального вкуса. Но я могу ошибаться т.к. не играл.
Я думаю, что навыки в Diablo 3 выглядят более сбалансированными (т.е. нету взаимно заменяющих в духе Молния => Огненный шар), что как бы означает - игра выглядит хорошо. Но меня беспокоит вопрос, будет ли мой персонаж отличаться от остальных, такого же класса? У вас будут различные варианты. Есть понимания того, что из трёхсот вариантов рун (из которых вы можете выбрать 6) и 16 различных пассивных (из которых вы можете выбрать 3) вы выберите: 1. Наиболее эффективный и лучший билд; 2. Вы будете наслаждаться игрой.
А тот факт, что вы можете найти билд, которым пользуются еще 100 человек, вас не должно волновать. Ведь люди будут делиться опытом, а другие просто перенимать, не имея либо опыта, либо желания сделать самому. Ведь проще потратить 2 минуты, а не 2 недели, при этом лишив себя радости сотворения СОБСТВЕННОГО персонажа.
Бета патч 13 вышел уже сравнительно давно, а дискуссии на официальных форумах по поводу "оказуаливания" игры не перестают донимать разработчиков. Так что за последние дни появилось сравнительно много интересных блюпостов от Blizzard. Среди них большинство касается, конечно же, последних изменений системы рунных умений, однако есть и другие, в том числе, разработчики сообщили, что система Battle.net 2.0 полностью готова к релизу Diablo 3!
Плюс ко всему, как сообщают разработчики, была решена проблема авторизации на официальном бета сервере, с которой столкнулся ряд бета-тестеров!
Привет парни, Я только что узнал, что потенциальные исправления были установлены на Battle.net. Однако, в связи с особенностями этих исправлений, их применение займет несколько часов. Я рекомендую сделать перерыв и отдохнуть от форумов и Беты. Возвращайтесь через несколько часов и дайте мне знать, если проблема все еще сохранится.
Остальную часть большой подборки блюпостов, а также фотографии нового офиса Blizzard в Версале ищите в продолжении новости!
После 13 патча некоторые пользователи имеют проблемы со входом на сервер. Разработчики уже работают над этим работают.
Есть свежие новости по проблеме со входом на сервер? К сожалению нет. Мы все еще пытаемся понять, в чем там проблема. Наши лучшие программисты работают над этим.
Ну а пока их "лучшие люди" решают проблему, один пользователь на US форуме поделился советом, как избавиться от этой ошибки.
После решения этой проблемы, чувствую себя глупым.... Вот так у меня запустилась игра:
Обратите внимание, электронная почта в центре. Мне стало любопытно, если я буду вводить случайные почтовые адреса, то ошибка будет та же... но когда я выделил текст...
Там оказалось куча пробелов! Я подумал, что это как-то странно и удалил их. Теперь могу нормально заходить на сервер. Я не говорю, что у каждого такая проблема, но советую попробовать.
Дополнительная информация, которая может помочь:
Североамериканский аккаунт. Не правильный адрес электронной почты. Устаревший пароль (более 6 месяцев).
У кого есть бета версия попробуйте, может вам повезет :)
Близзард все еще делает стресс-тест аукциона, дабы к релизу не было проблем. Далее в новости....
Буквально час назад на официальном зарубежном форуме игры один из представителей Blizzard опубликовал преинтереснейшее обращение директора Diablo 3 Джея Уилсона к фанатам игры...
Джей Уилсон хочет поделиться следующим сообщением с сообществом Diablo III: Вероятно, некоторые из вас видели определенные заголовки или даже конкретные (обычно наполненные сарказмом) блюпосты, которые подразумевают, что мы не представляем, на какой стадии находится разработка Diablo 3, и то, что вам стоит умерить свои ожидания по поводу следующей части серии Diablo (прим. - речь идет о недавнем посте Башиока)
Скажу начистоту: это полнейший вздор.
Как некоторые из вас видели в бете, игра в хорошей форме. Точнее, я должен сказать, что бета версия игры находится в хорошем состоянии. Последний полный билд, который тестировался у нас в офисе, в отличном состоянии.
Мы получили уже немало слов сочувствия от других команд из-за долгих часов работы, которые проводит наша команда дизайнеров за игрой, но секрет в том, что проходя игру, они делают финальный тюнинг, исправляют ошибки и оптимизируют, и при этом получают удовольствие от своей работы. Мы также знаем, что игры Blizzard почти готовы, если мы просим ребят из команды прекращать играть, чтобы они могли, наконец, закончить свою работу. И это определенно сыграло свою роль на последних сообщениях от разработчиков.
Мы думаем, что вы полюбите Diablo III, когда она выйдет, и, говоря о планах релиза, вы определенно можете ожидать анонс даты выхода в ближайшем будущем. Вот видите, я не сказал "скоро", я стараюсь не нервировать вас. ;) Будьте уверены, что вы узнаете дату релиза сразу же, как узнаю ее я.
И, кстати, мы хотим, чтобы у вас всегда были самые высокие ожидания от Diablo 3 и от всех игр Blizzard. Это то, что заставляет нас делать игры с самым лучшим геймплеем, какой мы можем реализовать. И если Diablo III не была бы достойна, занять свое законное место в серии Diablo, мы бы не выпустили ее. Вот как мы поступаем. И так мы делаем всегда.
Как я уже не раз говорил в прошлом, мы думаем, что Diablo III будет просто невероятной, и мы не можем дождаться, когда же уже сможем вручить ее вам. Мы делаем все от нас зависящее, чтобы вы получили массу эмоций, как только вы ступите на просторы Санктурии...
Также, я считаю, что для сравнения с Diablo больше подходит серия фильмов Зловещие Мертвецы (Evil Dead), и у нас будет даже лучше. Ок, я знаю, что многим из вас нравится Зловещие Мертвецы 2? а не Армия Тьмы, но бросьте, когда Брюс Кэмпбелл сражается с отрядом маленьких брюсов кэмпбеллов... Это шедеврально!
Джей Уилсон - директор Diablo 3 хочет знать: "Хей, эй, что у тебя на лице?"
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная