Как бы было хорошо, если бы рядом был верный друг, готовый помочь мудрым советом в, казалось бы, безвыходной ситуации! Друг, который поддержит, подставит плечо и приободрит даже после пятнадцатого «вайпа». Друг, который будет всегда рядом – несмотря ни на что. И потому мы представляем вам Крабика!
Компания Близзард 2 года назад обещала игрокам WoW некого помощника, который будет подсказывать пользователю с игрой, к примеру:
Крабик может сделать быструю проверку вашей экипировки и подсказать, как ее можно улучшить Крабик вездесущ и всезнающ. Пэтому он может найти для вас идеальных компаньонов для группы Крабик знает все тактики и секреты обо всех боссах и битвах в игре. Не пренебрегайте его советами — благодаря им вы станете идеальным главой рейда Крабик — превосходный слушатель и прекрасный друг. Вы можете доверить ему самое сокровенное, и Крабик даст вам отличный совет (безусловно, только если ваша проблема связана с World of Warcraft).
Вот теперь осталось понять, почему решили сделать крабика. Это такой тонкий намек? :) Как вы думаете, нужен ли такой "Крабик" в Диабло? Свои ответы оставляйте в комментариях к этой новости!
Компания Близзард наконец-то опубликовала презентационное видео, которое было показано на PAX East 2013. В данном ролике идет демонстрация геймплея на консоли PS3.
Мы рады объявить, что Blizzard работает над новой игрой — Hearthstone: Heroes of Warcraft. Это бесплатная карточная игра-стратегия — на первый взгляд, простая, но невероятно увлекательная! Она будет выпущена в версии для Windows®, Mac® и iPad®.
Узнать о новой игре во всех подробностях вы можете на сайте PlayHearthstone.com . Все новости, композиции, видео и, конечно, важные объявления будут размещаться на Twitter @PlayHearthstone , YouTube.com/Hearthstone и Facebook.com/PlayHearthstone — в прямом эфире с PAX East и дальше. Следите за обновлениями!
Да, вам не померещилось! Сравнительно недавно вице-президент Близзард по вопросам разработки игр - Роб Пардо - поделился в своём твиттере следующей информацией:
PAX East уже на следующей недели, а у меня не готов анонс нашей новой игры... работать, работать, и ещё раз работать.
"Это наверно будет анонс так называемого Титина", - скажете вы? А вот и нет! В следующем твитте Роб опроверг это:
И это вовсе не Титан!!! Так что ждем всех на презентации.
Остаётся только ждать и догадываться. Либо это будет тот же Титан, либо это будет что-то действительно новое, не похожее на предыдущие игры от Близзард.
Что такое PAX? The Penny Arcade Expo (PAX) - представляет собой серию игровых фестивалей, проводимых в Сиэтле, Бостоне, Мельбурне и Австралии. PAX был создан в 2004 году Джерри Холкинсом и Майком Крэхуликом - авторами Penny Arcade webcomic. Они хотели посетить шоу, которое уделяло равное внимание всем геймерам: консольным, ПКшным и игрокам настольных игр.
Близится очередная конференция разработчиков и инвесторов Activision/Blizzard, которая состоится 2 августа 2012 г. Напомним, что в ходе прошлой конференции, проходившей в начале февраля 2012, подводили итоги 4 квартала 2011 г и строили планы на будущее, в частности было объявлено, что выход Diablo 3 намечен на 2 квартал этого года, так оно и случилось. Что же ждать от новой конференции? Вряд ли что-то стоящее, скорее всего подведение итогов и отчет по многомиллионным продажам Diablo 3. Так или иначе, будет прямая трансляция конференции на сайте инвесторов: Прямая трансляция конференции Activision-Blizzard 2 августа
Что же до интересных новостей, то буквально на днях на официальном форуме игры появилась подборка любопытных ответов от разработчиков на довольно насущные вопросы фанатов Diablo 3:
Мы заметили, что на форумах часто задаются одни и те же вопросы, поэтому решили ответить на них в одной теме. Это будет взгляд на вещи со стороны разработчиков.
Поскольку темы такого рода могут привлечь много внимания, мы просим вас не забывать о вежливости, оставляя комментарии.
Уважаемые посетители, во-первых, поздравляем вас с 1 днем весны! Мы пережили эту долгую и нервную зиму, когда казалось, что вот-вот уже завтра назовут дату выхода Diablo 3... Ан нет, не дождались :( Будем надеяться, что этой весной, вместе с расцветающим пейзажем за окном, распахнет свои объятия и зловещий мир Санктурии во главе с самим Diablo... Ну а что касается новостей, то на днях пришла не очень радостная весть от шишек Blizzard, текст которой гласит, что компания сокращает рабочий штат на 600 человек! Без паники! Как заявляет Майк Морхейм, один из руководителей Blizzard, эти сокращения никак не повлияют на процесс разработки как анонсированных игр (Diablo 3, Blizzard DOTA, WoW: Mists of Pandaria т.п.), так и не анонсированных. А под сокращение попали в основном сотрудники тех отделов и подразделений Blizzard, где, по их мнению, избыток кадров. Компания просто пересматривает стратегию распределения ресурсов, не стоит беспокоиться... И как уже писалось в предыдущей новости, в 4 абзаце Морхейм сообщает, что они собираются объявить дату выхода Diablo 3 в ближайшие недели!
Сегодня мы объявили о масштабном сокращении штата сотрудников компании, которое в меньшей степени коснется команды разработчиков. Я уверен, что эта новость вызвала у многих вопросы, поэтому я хотел бы уделить время разъяснению некоторых из них. Последние несколько лет компания активно росла и развивалась; мы всегда стремимся отвечать потребностям и запросам игроков во всем мире. Благодаря вашей поддержке мы продолжаем работать с самым многочисленным и активным на сегодняшний день сообществом глобальной многопользовательской игры и самыми ярыми поклонниками киберспорта в мире.
Чтобы создавать игровые шедевры и в то же время обеспечивать сообщество эффективной поддержкой, мы всегда должны продуманно относиться к распределению ресурсов. Это значит, что в интересах компании нам иногда приходится принимать очень непростые решения. Сейчас именно такой момент.
Мы проанализировали текущие потребности организации и пришли к выводу, что в некоторых аспектах деятельности наша компания функционирует на должном уровне и дальнейшие инвестиции в эти направления ей только на пользу, а в других областях сосредоточено слишком много ресурсов. В результате мы вынуждены сократить штат ряда отделов Blizzard и расстаться с некоторыми из наших коллег и друзей. Я думаю, что вы понимаете всю сложность ситуации для тех, кого затронули эти изменения, и хочу заверить вас, что каждому из таких сотрудников будет предоставлено выходное пособие и некоторые дополнительные льготы.
Также подчеркну, что мы по-прежнему планируем выпустить несколько игр в этом году, а наших разработчиков, по большей части, данное решение не затронуло. Мы продолжаем заниматься разработкой и доведением до блеска Blizzard DOTA, Diablo III, StarCraft II: Heart of the Swarm, World of Warcraft: Mists of Pandaria, а также не оставляем без внимания и наши официально не анонсированные проекты. В ближайшие недели мы собираемся объявить долгожданную дату выхода Diablo III, а также провести закрытое мероприятие для прессы, посвященное последним изменениям в Mists of Pandaria. Мы сосредоточили все усилия на том, чтобы вы как можно скорее могли увидеть эти игры.
Вы все привыкли к тому, что Blizzard неуклонно следует своим убеждениям и принципам в отношении каждого проекта и создает самые яркие и «эпические» игры в мире. Вы можете быть уверены: мы всегда будем отвечать этим ожиданиям.
– Майк Морхайм
Однако, в тоже время, на русскоязычном форуме Diablo 3 появилось несколько любопытных блюпостов от русского КМа Джимкаары, в которых она рассказывает о некоторых подробностях своей работы в Blizzard, приводит несколько аргументов на тему того, что русскоязычное сообщество фанатов Diablo 3 никоим образом не остается без внимания разработчиков, не смотря на то, что Blizzard ведет набор в команду русскоязычных КМов, связано ли это с новостью о сокращениях? Вряд ли, т.к. количество русских КМов, вроде бы не уменьшилось. Но все же читаем интересные блюпосты далее в новости.
Кстати, там же вы найдете новые обои от разработчиков игры с Тираэлем во всей красе!
Вот и подошла к концу телефонная конференция разработчиков Activision и Blizzard, посвященная финансовым итогам четвертого квартала 2011 года и планам на будущее. Как и предполагалось, в ходе конференции были представлены финансовые отчеты о прошедшем периоде, и было много трепа о сверхприбылях в 2012 году (а-то, ведь выйдет Diablo 3!). Что же касается самой Diablo 3, то Морхейм как всегда был немногословен, но, по его заявлению, они продолжают тестировать и прилагают все усилия, чтобы выпустить Diablo 3 во втором квартале 2012 года. Т.е. "начало" 2012 года плавно перетекает во второй квартал и мы продолжаем ждать Diablo 3... Вот такая не радостная новость по итогам конференции. Ждем обещанных разъяснений и комментариев от разработчиков по этому поводу в ближайшую неделю.
Следите за обновлениями на DiabloArea.net!
Update:Башиок прокомментировал ситуацию:
Все будет хорошо. У нас будет новая информация о навыках и рунах уже очень скоро, а также новый патч. И мы будем уже на пути к релизу.
Сегодня стало известно, что публичный чат в Diablo 3 все-таки будет. Не смотря на прошлые блюпосты, в которых говорилось о нецелесообразности введения общего канала, все же разработчики приняли решение ввести данную возможность в игру. Конечно же, это произошло после большего количества сообщений от недовольных фанатов, содержащих упреки по отношению к Blizzard. И разработчики сдались под натиском толпы... Таким образом, Blizzard еще раз продемонстрировали свою позицию "прислушиваться к мнению фанатов" и они это делают.
Итак... привет всем. Как у вас дела? Хорошо? Погода, ок? Отлично... Итак, ага, точно... Вы знаете, как иногда бывает, когда сначала скажешь, что это вздор и глупость, а потом, люди создают множество дискуссий и тем, где разумно доказывают обратное. Чего бы никогда не случилось, если бы вы промолчали. Но потом выясняется, что вы сказали ерунду и дело обстоит совсем иначе...
Да. И это случилось. Общий (публичный) канал чата в Diablo 3 будет, даже если случится какая-нибудь катастрофа, из-за которой нам придется убрать его, все равно он уже добавлен в игру. Фактически, публичный канал появится в ближайшем бета-патче, и вы сами сможете все увидеть и попробовать.
"Я был не прав, прошу простить, исправлюсь."
Больше информации об особенностях чата и о других нововведениях появится уже в ближайшие недели.
А что вам не нравится в Diablo 3 и что бы вы хотели поменять/добавить/удалить в текущей версии игры? Предлагаем обсудить это на нашем форуме! Наиболее интересные мнения мы переведем и опубликуем на официальном англоязычном форуме Diablo 3! Форум: Что вам не нравится в текущей версии Diablo 3?
И небольшой анонс: сегодня ночью, после полуночи, т.е. уже 10 февраля в 01:30 (МСК) состоится телефонная конференция разработчиков и издателей игры Activision и Blizzard. В ходе конференции начальство компаний будет обсуждать итоги четвертого финансового квартала 2011 года и, вероятно, какие-то общие планы на будущее. Вряд ли мы услышим дату выхода Diablo 3 или какие-то эксклюзивные подробности, скорее всего, это будет очередной нудный треп о денежной волоките. Однако мы будем следить за ходом развития событий. Конференция будет транслироваться он-лайн (на английском языке) на официальном сайте Activision (необходима регистрация): Он-лайн трансляция конференции Activision/Blizzard Ну а если вы не сильны в английском - следите за новостями на DiabloArea.net на великом и могучем!
Всего новостей на сайте: 48 (Страниц: 5, Новостей на странице: 10) « [1] [2] [3] [4] [5]
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная