Пока мы все ждем региональной волны приглашений в бету Diablo 3, нервно поглядывая на свой Бета-профиль аккаунта Battle.net, а также известий об изменениях в системе навыков и рун, зарубежные фанаты продолжают публиковать видео и скриншоты игрового процесса беты и эмулятора беты Diablo 3. И среди них есть и кое-что интересное, как, например, видео демонстрирующее работу навыка Монаха - Кулаки Грома (Fists of Thunder) со всеми пятью рунами. Заинтересовавшиеся найдут его в продолжении новости, вместе с двумя новыми скриншотами из беты Diablo 3.
Ну а разработчики игры, в свою очередь, обратили внимание на интересный топик одного зарубежного фаната, который утверждает, что новая система навыков сильно снизит реиграбельность Diablo 3. Он имеет в виду, что раньше, чтобы сменить какой-то навык у своего персонажа в D2 существовал только один способ - прокачать нового персонажа, таким образом, реиграбельность игры возрастала в разы (для любителей пробовать различные билды). Что же касается новой системы Diablo 3, то вам достаточно просто дождаться 30 секунд после смены навыка. Убивает ли это реиграбельность? Не думаем, как и не думает множество фанатов, отметивших "минусом" тему автора. Впрочем, так же считает и Башиок. Его мнение ищите в блюпосте, перевод которого вы найдете далее...
Update: Башиок прокомментировал ситуацию с задержкой обещанных разъяснений о новых изменениях системы рун и навыков в Diablo 3:
Мы опубликуем информацию о следующем патче ближе к его релизу. Скоро.
За прошедшие сутки на официальном русском форуме Diablo 3 появилась парочка интересных блюпостов от русскоязычной представительницы Blizzard.
...может проясните вопрос касательно коллекционного издания в РФ? Будет ли она вообще? Мы пока не знаем. Эти вещи зависят не только от нас, но и от местных законов, интересов магазинов и т.д. Когда у нас будет информация, мы обязательно поделимся. Any ETA? Пока тишина... Тестирование в принципе пока идет на американских серверах.
Все ждут региональную волну приглашений в бету Diablo 3, даже люди из Латинской Америки.
А также мы подготовили перевод нового комикса Diabolesques, приуроченного к прошедшему Дню Святого Валентина. Переведенный комикс появился в нашей галерее еще сегодня днем, но если вы его не заметили, рекомендуем. Получилось забавно и комикс обязательно должен понравиться прекрасной половине человечества. Кстати, нам удалось связаться с автором комиксов, неким Измаилом Бергара (Ismael Bergara), также известным как Calavera666. И теперь на нашем сайте регулярно будут публиковаться самые свежие работы художника в русском переводе! Следите за обновлениями на DiabloArea.net!
Пользователь с ником Azzure опубликовал некоторые замечания по поводу того, что модификаторы оружия недостаточно отличаются друг от друга, что бы сделать игру более разнообразной и интересной. Вот цитата из его поста:
Список критерий для случайных элементов в D2:
1. Правильные комбинации Аффиксов, практически не в пустую (т.е. для заклинателя скорость колдовства, а не +к силе или вампиризму) 2. Правильный тип вещи (лёгкая броня для магического класса, а двуручный топор для физ. класса) 3. Предел аффикса из диапазона аффиксов (т.е. +290 из 300% к повреждению лучше, чем 86 из 300%) 4. Большое количество аффиксов.
Так что если вы обнаружили редкий, двуручный мега-топор, то в нем мало вероятны характеристики +Скорость каста или + Энергии. Поэтому наличие такого "ролла" резко теряет смысл дальнейшего использования вещи. Ну и наконец, если вы хотите иметь высокое значение необходимого аффикса, то вам нужно было постараться дабы добыть его в Д2 (супер-мощные руны были позже). С другой стороны, вещи в Д3 до сих пор имеют весьма общий и сбалансированный набор аффиксов, не зависимо от того, за какой класс вы играете. На самом деле, до недавнего изменения атрибутов, каждый аффикс был более-менее полезен для каждого класса. В дополнении к этому, вещи в Д3 более "стандартны", а это означает, что каждый сможет использовать любую вещь. Чародейка может носить большой двуручный меч, а броня не имеет особых требования т.е. доступна всем. Это сильно отходит от стиля Д2, что за собой влечет низкую уникальность. Это означает, что единственным критерием для выбора лучшей вещи будет более высокие значения аффиксов.
Хотя это всего лишь бета-тест, что будет на самом деле узнаем после релиза и прохождения всех, четырёх уровней сложности.
Сегодня у нас опять мало новостей от разработчиков в виде блюпостов, касающихся Diablo 3. Но несколько интересных все же есть, мы их перевели и опубликовали далее в новости.
А вот фанаты в этот раз порадовали новым интересным видео, на котором Колдун (Witch Doctor) 1 уровня без обмундирования и эликсиров, при помощи всего одного навыка Ядовитый дротик (Poison Dart) укладывает короля Леорика в бете Diablo 3. Не каждому такое под силу. Видео далее.
Кроме того, фанатами другого зарубежного сайта был обнаружен интересный противник в бете Diablo 3 - "Dataminer" с лопатой, похоже, Blizzard не забывает про тех людей, которые с каждым выходом нового патча пытаются раскопать свежие подробности игры (путем датамайна программных ресурсов игры). Приятно, что разработчики добавляют в игру подобные пасхалки :)
И еще одно творчество от фанатов одновременно двух игр Diablo 3 и Minecraft ищите в продолжении новости. Ребята сделали настоящего Тираэля в майнкрафте!
*барабанная дробь*... Мы рады объявить второго победителя, а вернее победительницу, нашего еженедельного этапа конкурса "Угадай дату выхода Diablo 3"! Ею становится...
Анастасия (она же apstygo)
Со своим рассказом "Почему я жду Diablo 3?", который вы можете прочитать в спойлере.
Когда я впервые узнала что такое Diablo, я подумала: "Что за бред?". Но я всё же решила пойти и купить сие творение тогда ещё не известной для меня Blizzard. Но когда я установила её, услышала первые нотки музыкальной темы Тристрама, зачистила первый уровень подземелья, первый раз умерла от топора Мясника, я поняла, что моя жизнь делится на до и после - до и после выхода Diablo. Я надеюсь что мой скромный рассказ скромной геймерши вам понравится. С любовью к Diablo, Анастасия
Что ж, Анастасия, мечты сбываются! Она получает любую игру на выбор из магазина Гамазавр совершенно бесплатно! Поздравляем победительницу! Приятно знать, что прекрасная половина человечества тоже интересуются великой серией Diablo! Информация о том, как получить приз уже отправлена ей на нашем форуме и на e-mail. Ну а другим участникам предлагаем не расстраиваться и ждать следующего розыгрыша. А если вы еще не успели подать заявку на участие в конкурсе и попытаться выиграть Diablo 3 и другие компьютерные игры, то рекомендуем перейти на страницу конкурса и ...
И не забывайте, что все участники конкурса получат 10% скидку на лучшие компьютерные игры в магазине Гамазавр. Достаточно подать заявку!
Ну а теперь вернемся к новостям по самой игре. Как вы все знаете, и как подтвердил недавно в своем блиц-интервью Bashiok, максимально допустимое число игроков в мультиплеере Diablo 3 - 4 персонажа. Однако на днях появился очередной баг-репорт, в котором опубликовали скриншот, где одновременно присутствует 5 живых игроков в партии. Кроме того, данные подкреплены ссылкой на более чем 2 часовое видео стрима беты Diablo 3, где, приблизительно на 2 часе и 3 минуте случился этот баг. Пока неясно, как это у них получилось, и поэтому разработчики просят посодействовать в решении этой проблемы.
Если кто-то еще столкнется с этим багом, или знает кого-то, кто сталкивался, пожалуйста, опубликуйте ваши логи и соответствующую информацию в теме официального форума. :)
Ну а пока мы ждем новых новостей, предлагаем парочку интересных зарисовок под названием "Diabolesques" от фаната на тему наболевших проблем 10 патча беты Diablo 3. Фан-арт получился довольно забавным и жизненным :) Рекомендуем к просмотру далее в новости.
Вчера, пользователь под ником Soda, опубликовал свои наблюдения по поводу того, какой радиус обмена опыта между игроками.
В своём посте он написал, что растояние должно быть, примерно, в 2/3 от края вашей мини карты. Это значит, что 35% от мини карты - это гарантированное получение опыта от союзника.
Так же написал заметку, не важно где находится враг, главное что бы в эти 35% от мини карты попадал ваш союзник.
Представитель русского сегмента официального форума Blizzard прокомментировала ситуацию с бета-тестами Diablo 3. Как оказалось, фанаты делают часть работы службы контроля качества Blizzard...
Мы не ожидаем, что наши бета-тестеры будут ловить баги. Т.е. если баг случайно попался, и вы о нем сообщили - замечательно! Но мы не рассчитываем, что баги в игре будут искать участники бета-тестирования - бета-тест нужен больше для, как тут правильно заметили, тестирования нагрузок и работы игры на компьютерах разной конфигурации, а также для общих впечатлений и отзывов о том, что наваяли наши дизайнеры и разработчики: о неудобстве в интерфейсе, например, или настройку какую-то сложно найти, квест непонятный и т.п. Поиском багов и ошибок занимается наш отдел контроля качества, так что в общем и целом их количество не слишком зависит от наличия того или иного контента в бета-тестировании.
Пока мы ждем новостей от разработчиков, предлагаем вашему вниманию новое творчество фанатов игры. И сегодня у нас новый фан-арт Кодлуна (Witch Doctor), а также 3 новых обоины на тему "Армия Азмодана". Обе работы созданы зарубежными художниками.
За прошедшее время появилось не так много интересных блюпостов, как нам хотелось бы, может это затишье что-нибудь значит? Кто знает. Так или иначе, представляем вашему вниманию свежую подборку сообщений от разработчиков Diablo 3.
Режим для дальтоников (бесцветный) Мы стараемся создавать игру с учетом специфики восприятия подобных людей. И мы хотим знать, если у кого-то возникают какие-либо проблемы.
Чат с разделением на каналы все еще является частью игры? Каналы уже сейчас есть в игре. Или вас интересует общие открытые каналы? Мы уже говорили, что не хотим их вводить.
Система рун все еще в разработке Система навыков и рунных камней все еще находится в стадии разработки. Мы сообщим об изменениях, как только будем готовы.
В связи с этой ситуацией некоторые эксперты зарубежных фан-сайтов выстраивают теорию о том, что руны теперь не будут частью инвентаря, а станут отдельным типом игровых объектов. Эта теория находит некоторое подтверждение в обстоятельстве, которое стало известно с релизом 10 бета-патча Diablo 3 - сундук уменьшен в 2 раза... А что думаете вы? Оставляйте ваши мнения в комментариях!
Однако, не смотря на то, что система рунных камней и их взаимодействие с навыками все еще разрабатывается и текущее положение дел не является конечным вариантом, некоторые зарубежные фанаты продолжают делать видеоролики, демонстрирующие работу того или иного навыка с использованием рунных камней. И сегодня вашему вниманию предлагается навык Колдуна (Witch Doctor) - Рой Саранчи (Locust Swarm) со всеми пятью рунами. Заинтересовавшиеся, смотрим далее.
Предлагаем вам вновь немного по-настальгировать, и посмотреть две следующие записи стрима Diablo 2 - Uber Quest Team 18 сезон. За 2 и 3 февраля соответственно. Вспоминаем, как это было в D2! Перейти к просмотру записи стримов и к он-лайн плееру
Напоминаем, что стримы проходят каждый будний день в 21:30 по московскому времени (за вычетом праздников). Посмотреть можно на канале проекта на own3d.tv или в он-лайн плеере (нормальных пропорций благодаря нашему обновленному дизайну) в продолжении этой новости.
Пока добавлял новость, появилась информация о том, что вышел 12 патч для беты Diablo 3!
Это относительно небольшой патч, содержащий только несколько мелких исправлений.
И действительно, список изменений минимальный:
Diablo III Beta Patch 12 – v.0.6.2.8392 Исправление ошибок - Исправлено еще больше ошибок игры и сервисов.
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная