PTR сейчас работает и доступен для игры. Мы знаем, что многие игроки все еще нуждаются в помощи касательно хода в игру и создания персонажа, но мы будем поддерживать онлайн серверов и попытаемся исправить ошибки в режиме реального времени. Пожалуйста, сообщайте нам о всех проблемах, которые могут возникнуть у вас, чтобы мы могли исправить их как можно быстрее.
Спасибо вам большое за терпение! Мы с нетерпением ждем ваших отзывов.
Далее в новости, датамайн патча. Внимание СПОЙЛЕРЫ.
Итак, впервые со дня релиза Diablo 3 новый патч за версий 1.0.5 был сначала запущен на публичных тестовых серверах и теперь, когда подкрутят все гайки, мы увидим соответствующий патч на основных серверах. Так или иначе, игроки уже сейчас могут опробовать этот патч в действии, а также помочь в его доработке, участвуя в дискуссиях на официальном форуме PTR и составляя баг-репорты. О том, что принципиально нового ждет вас в грядущем патче, как помочь Blizzard, а также принять участие в тестировании и перенести своих персонажей читайте далее в новости!
Ну а мы, тем временем, хотим представить вниманию наших посетителей доработанную и улучшенную систему комментариев на нашем сайте! Чтобы общаться было удобней, мы серьезно поработали над функциональной (а также визуальной) частью наших комментариев: появились базовые функции форматирования текста, возможность установки ссылок и спойлеров, а также исправлена недоработка функции "запомнить".
И главное нововведение - AJAX, который позволил реализовать отправку и отслеживание новых комментариев практически в режиме реального времени и без надоедливых перезагрузок страниц, так что если вы читали новость и кто-то добавил комментарий - вы про это узнаете (для примера, можно открыть страницу с комментариями в двух окнах браузера, добавить комментарий в одном и увидеть его появление в другом)!
На данный момент система находится в стадии открытого тестирования, и функционал будет расширяться, ваши идеи, замечания и предложения ждем на страницах нашего форума в книге жалоб и предложений по сайту, спасибо!
Кстати, раз уж мы тестируем систему, предлагаем абсолютно безнаказанно пофлудить в комментариях к этой новости! :) Можно, например, обсудить вопросы, связанные с патчем 1.0.5, который теперь официально представлен на PTR сервере - читаем подробности далее в новости!
Патч 1.0.5 скоро будет доступен для тестирования на PTR (Public Test Realm). После того, как PTR будет установлен и готов для запуска, мы включим возможность писать на этом форуме и в PTR Bug Report. Вы сможете поделиться своими впечатлениями и сообщать о любых трудностях, которые могут возникнуть во время игры.
А пока можете ознакомиться с патч-ноутами (англ.).
Как принять участие:
Для участия в тесте вы должны иметь действующую игру Diablo III (то есть она не была забанена). Хотя тест 1.0.5 патча будет доступен только на английском, французском, немецком и корейском языках, но все регионы смогут принять участие.
Вам также необходимо создать учетную запись PTR, войдя в свой аккаунт Battle.net и нажать на кнопку "Создать учетную запись PTR". После того как вы создали свой аккаунт, вы сможете скачать клиент. Но до начала теста вы не сможете зайти.
Копия персонажа:
Возможность копирования существующих персонажей Diablo III из вашего аккаунта на PTR станут доступны после запуска PTR. Вы сможете скопировать персонажа только из одного региона. Если захотите скопировать из другого, то он заменит существующего.
В обновлении 1.0.5 мы собираемся обратить пристальное внимание на соотношение эффективности защитных умений и наносимого монстрами урона. Изменения коснутся всех классов, а такие умения как, например, «Энергетический доспех» чародея и «Воинственный клич» варвара с руной «Безнаказанность» будут ослаблены. Вместе с этим урон, наносимый монстрами на уровне сложности «Пекло», будет уменьшен, так что игроки от этого только выиграют.
Снизить эффективность некоторых защитных умений. Снизить урон от монстров так, чтобы он оказался уменьшен больше, чем будут снижены характеристики из-за ослабления действия умений. Таким образом, сопоставив изменения, станет ясно, что игроки будут получать меньше урона, чем раньше.
Все фанаты с нетерпением ждут ввода PvP составляющей в Diablo 3, ведь многим уже наскучил предлагаемый контент и хочется помериться силами с реальными соперниками. Что ж, кажется, релиз PvP патча 1.1 для Diablo 3 уже не за горами! Как многие из вас уже успели заметить, в лаунчере Diablo 3 стал активным новый пункт меню "Настройки" - "Загрузить тестовую версию" (Download Public Test). В результате непродолжительных раздумий (что еще можно тестировать в Diablo 3 в таких масштабах) и сравнения с другими играми Blizzard (WoW, StarCraft), мы пришли к выводу, что уже совсем не за горами PvP патч Diablo 3, и подобная активность в клиенте игры тому свидетель.
И это еще не все, не так давно на официальном форуме Diablo 3 появилась любопытная тема от фаната под ником Vaflare, где был поднят вопрос Святилищ в Diablo 3. Многие игроки считают, что типов Святилищ недостаточно, и, к тому же они не так уж хорошо продуманы. Что ж, кажется, грядут изменения:
На собрании, которое проходило сегодня, мы как раз обсуждали вопрос введения дополнительных типов Святилищ в будущем. Мы также обсуждали возможность ввода Святилища Опыта на сложности Пекло, дабы игроки смогли быстрее набирать уровни Совершенства (Paragon).
И на закуску, необычное кафе в стиле Diablo 3 открылось в Шанхае! Фото с места событий - далее в новости!
Вслед за масштабным и любопытным патчем 1.0.4 почти сразу же появился и первый хотфикс, призванный исправить некоторые ошибки, оставшиеся после недавнего патча.
22 августа - Исправления ошибок
В игру были внесены улучшения, позволяющие уменьшить рассинхронизацию с сервером и откидывание назад при использовании умений, при которых персонаж двигается (таких как «Яростный рывок», «Вихрь», «Стремительность урагана» и «Кульбит»). Была исправлена ошибка, иногда приводившая к некорректному завершению работы клиента игры при взаимодействии с гвардейцами или при битве с гвардейцами, превратившимися в монстров.
Ну а пока программисты исправляют ошибки, бравые КМ Blizzard продолжают отвечать на вопросы фанатов, пускай они и не связаны с патчем 1.0.4 - подборка вопросов и ответов от разработчиков Diablo 3 далее в новости!
Мы уже знаем, что теперь весь получаемый опыт нам понадобится для прокачки уровня совершенства. Однако пользователи решили уточнить, за что именно будет идти опыт.
Хороший вопрос! Я поясню:
Убивая монстров Делая убийства предметами окружения, массовая резня, убийство с одного удара и т.д.
За что НЕ будет идти опыт:
Задания Различные книги и журналы
Поскольку я видел некоторые подобные вопросы, то скажу вот ещё что: вещи с +XP и драгоценные камни (рубин) тоже будут давать опыт к "уровню совершенства".
А можете сделать возможность покраски легендарных вещей? Это то, что мы хотели бы сделать в будущем. Как мы отмечали ранее, есть некоторые технические ограничения, которые нам необходимо преодолеть, но мы согласны это было бы замечательно.
В последнее время появилось множество пожеланий игроков относительно улучшения работы аукциона. Кроме того, появилось множество сообщений с вопросами по поводу изменений (если таковые имеются) в работе аукциона. Многие изменения уже обсуждались, но мы понимаем, что некоторые игроки могли этого не заметить. Поэтому мы не собираемся заставлять вас дожидаться официального списка изменений и хотим предоставить информацию об изменениях в работе аукциона, которые привнесет обновление 1.0.4.
Как видно из объема статей, появившихся на официальном сайте и посвященных патчу Diablo 3 за версией 1.0.4, ждать осталось совсем не долго! Более того, появился блюпост от разработчиков, в котором сообщается, что патч выйдет уже на следующей неделе! В подтверждение этой информации в клиенте Diablo 3 стал доступен для предварительной загрузки соответствующий патч, а ребятам с DiabloFans.com уже удалось его задатамайнить! Как не сложно догадаться, патч просто огромный и изменений очень много, мы будем обновлять эту новость по мере появления новой информации, следите за обновлениями на DiabloArea.net!
Итак, поехали:
Иконки интерфейса "Престижа" (Совершенства)
Уровни "Престижа" набираются с убийством элиток, как видно, будет несколько типов на различные уровни сложности
И еще один графический элемент появился в клиенте игры - еще одна шкала опыта:
Далее в новости огромное количество других известных изменений, в том числе изменения классов, новые аффиксы легендарок и многое другое!
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная