Как и предупреждали разработчики, новый патч для беты Diablo 3 увидел свет! А вместе с ним добавилась новая фишка Battle.net - Battle Tag, о которой мы писали ранее и был отключен аукциона за реальные деньги.
Мы временно отключили аукциона за реальные деньги, чтобы предотвратить ошибки во время успешных сделок. Пока у нас нет информации от ETA о том, когда мы сможем включить аукцион снова, но мы предполагаем, что понадобится не один час. Приносим извинения за доставленные неудобства и постараемся держать вас в курсе ситуации. Благодарим вас за проявленное терпение.
Полный список изменений патча ищите в продолжении новости. Надо сказать, что он довольно обширный.
Blizzard добавили FAQ (Вопросы и ответы) для своего нововведения, запланированного вместе с новым 8 патчем для беты Diablo 3 - BattleTag. Кажется, до выхода патча осталось совсем чуть-чуть? Читаем официальный FAQ в продолжении новости.
Как сообщают на официальном американском форуме Battle.net представители Blizzard, с новым 8 патчем для беты Diablo 3 произойдет сброс персонажей. И это произойдет уже совсем скоро!
В новом патче для беты (который поступит совсем скоро), мы сделали несколько изменений в способе хранения информации о персонажах. Эти изменения будут незаметны для игроков, но нам придется сбросить всех персонажей беты Diablo 3, чтобы установить обновление. Как и в случае с предыдущим сбросом, обнуление коснется золота, достижений, спутников и ремесленников.
В данный момент мы планируем запустить 7 бета патч до выходных - потенциально, так быстро, как сможем - но пока мы не получили подтверждения от ETA. Мы приносим извинения, за столь позднее уведомление и спасибо что остаетесь с нами и помогаете нам тестировать игру.
Сегодня на одном зарубежном фан-сайте появилось интересное описание одного из основных навыков Шамана (Колдуна, Witch Doctor) - Poison Dart (Ядовитый дротик), а конкретно, как он будет действовать, если использовать каждую из пяти рун, доступных в Diablo 3. Напомним, что система рун сейчас находится в серьезной доработке, но этот навык доступен Шаману с первого уровня и вряд ли будет сильно изменен. Читаем и смотрим видео-примеры в продолжении новости! Внимание, могут быть спойлеры! Кстати, надо отметить, что анимация с Алебастровой руной выглядит довольно нелепо... Возможно, это из-за того, что демонстрацию проводили на эмулированном сервере, но все же...
Наверное, многие из вас слышали о такой игре, как Torchlight, в чем-то похожей на Diablo и Sacred. А в 2012 году выходит вторая часть игры Torchlight 2. И вот, не так давно, популярный зарубежный сайт GameArena.com.au опубликовал интересное сравнение этих двух игр, Diablo 3 и Torchlight 2. Смотрим, что получилось подкат!
Как многие из вас уже знают, Blizzard предлагает вместе с коллекционным изданием Diablo 3 специального "Фетиш-шамана" для вашего персонажа в World of Warcraft. Конечно, если вы играете в WoW, запаслись денежкой на коллекционку и ждете Diablo 3, то вам будет интересно более подробно познакомиться с вашим новым петом в продолжении новости!
Ну а для тех, кто не в курсе, петы, такие как Фетиш-шаман, используются в WoW в эстетических целях, как и многие приблуды этого игрового мира. Но этот фетиш-шаман особенный, он может огненным заклинанием вызывать символ III, я думаю, все вы догадались, что значит этот символ :) Как он это делает? Смотрим в видео далее!
После нескольких месяцев безостановочной игры в Бету Diablo 3 на серверах Blizzard, игроки столкнулись с ошибкой 37, при попытке зайти в игру. Как сообщают разработчики, они стали ограничивать количество одновременно играющих людей.
Те, кто столкнулся с ошибкой 37 при попытке входа в игру, пожалуйста, попробуйте зайти позднее. В данный момент мы лимитируем количество тестеров, которые могут быть одновременно он-лайн, а эта ошибка как раз означает, что сервер заполнен.
Судя по всему, готовясь к релизу игры, Blizzard заботливо предусмотрело вероятность перегрузки серверов в день старта. Что ж, дальновидно.
Кстати, в продолжении новости, вы найдете интересный сюрпиз от Blizzard, который они продемонстрировали на прошедшей недавно вечеринке Blizzard Holiday Party 2011. Смотрим видео и жалеем, что вас не было там.
На официальном сайте Diablo 3 были опубликованы новые обои от разработчиков: The Fallen (Павший):
Другие размеры в нашей галерее Если вы не нашли нужного - пишите в комментариях и мы постараемся в будущем выкладывать больше размеров, под ваше разрешение!
А если вам не понравились обои от разработчиков, то вас ждет небольшая подборка других, не менее красивых обоев в продолжении новости!
И, кстати, если вы нашли, или, того лучше, нарисовали свое собственное творчество, будь-то фан-арт, концепт или обои, не стесняйтесь, загружайте ваши работы в нашу галерею! И мы обязательно опубликуем ее, если она будет подходить требованиям. И не забываем выбирать правильную категорию. Загрузить свой рисунок
Впрочем, мы рады будем не только работам художников, но и других творческих личностей! Вы написали рассказ по мотивам Diablo? Интересную прокачку персонажа? Другое полезное творчество? И не знаете, как заявить о себе миру?... Присылайте ваши работы на demer[A]rpgarea.ru и мы обязательно разместим их на нашем сайте!
После того, как Blizzard сообщили об упрощение подсказок для навыков в Diablo 3, на фан-сайтах и официальном форуме возникло множество споров на этот счет. Многие считают, что уменьшение количества информации в подсказках ведет к неизбежной необходимости использования альт-таб и вычитывания подробностей. Другие же настаивают на том, что большое количество цифр вызывает неразбериху... Так или иначе, менеджер по связям с общественность, Башиок (Bashiok), прокомментировал эту ситуацию так:
Просто немного важных моментов относительно вспыхнувшей дискуссии:
Упрощенные подсказки удобны большинству. Просто потому что, вам они не помогают, они не лишены смысла, особенно для тех, кто незнаком с миром игры. В данный момент, многие из нас думают о том, что мы будем делать, когда игры выйдет. Но ведь когда она выйдет, да и после этого в течение нескольких лет, вам, возможно, придется научить играть в Diablo вашего отца, дочь или вашу вторую половинку. Упрощенные подсказки, безусловно, помогут им сориентироваться в игре, когда вас не будет рядом. И мы будем всегда надеяться, что они выставят свои предметы на аукционе по более низкой цене, чем это возможно. Мухахаха.
Идея внутриигровой книги/гайда по навыкам и общей информации имеет ряд технических тонкостей и сложностей в интерфейсе, но для настоящего игрока она и не особо важна, т.к.: - Вы не всегда в игре. Чаще всего, когда вы разбираете по полочкам какой-нибудь навык, вы не находитесь в игре, вы сидите на сайте/форуме, или даже в Excel-документе. Или же вы обсуждаете Diablo с другом. - Веб-страница позволяет нам представить намного больше организованной и подробной информации, нежели внутриигровые подсказки (даже если они будут в виде веб-браузера, что уже нелепо). Вероятнее всего, вы захотите выяснить рейты, выразить формулами, посчитать вероятности и т.п. - Веб-сайт позволяет нам представлять и получать самую свежую информацию. Если вопрос поступит на форуме, мы быстро выпустим исправление, мы найдем ошибки, или же сообщим больше информации прямо на том же форуме. Если же все это будет происходить в игре, то это займет больше времени.
Кроме того, поступила информация, что для геймеров из Австралии и Новой Зеландии Blizzard проведет специальный конкурс, в котором разыграет 100 ключей беты Diablo 3! В ходе конкурса, участникам будет необходимо написать небольшое письмо на тему того, как они проведут неделю до выхода Diablo 3. Ответы должны быть присланы с 12 по 31 декабря 2011 г. К сожалению, конкурс проходит только для резидентов указанных стран и нам недоступен. Однако обратите внимание на даты! Ходил слух, что закрытая бета будет остановлена 17 января, и, судя по всему, он не подтвердился. Т.к. стали бы Blizzard разыгрывать ключи, которые можно будет получить только после 1 января? Также, согласно правилам конкурса, победители смогут забрать выйграш в течение 15 дней. А значит, после 15 января остается несколько недель для игры в бету... Кстати, была еще заметка Джея Уилсона о том, что бета тест, всегда, стартует за полгода до релиза игры. Тогда, в начале сентября, когда Blizzard говорили о запуске игры в 2011-м, такой прогноз казался нам уж очень неправдоподобным. Полгода с сентября это... март 2012-го. Неужели Джей оказался точнее, чем мы все подозревали?
Немного новых интересных комментариев от разработчиков с официального европейского форума!
Diablo выглядит, как игра 2008 года
Игры от Blizzard должны быть доступными, и мы видим это по соотношению игрового дизайна и системных требований. Игра не должна заставлять компьютеры большинства пользователей работать на пределе. Тем не менее, мы тратим время на визуальный стиль игры и надеемся, что он будет вне времени. С развитием технологий, различие FPS становится заметным, наша цель создать настолько красивую игру, которая бы не старела со временем, т.к. не пыталась быть отражением реальности. Хорошая новость в том, что мы предполагаем, что люди будут играть в Diablo 3 еще очень долго.
Кнопка для передвижения без атаки - утверждена Несколько дней назад, на официальном форуме одним из фанатов была затронута тема управления в Diablo 3, а именно управлением персонажами с атакой на расстояние. Вкратце, фанат жаловался, что в гуще сражения, он, будучи шаманом или лучником, затрудняется пробежать в толпу врагов, чтобы использовать AOE заклинание (массовый урон), т.к. его персонаж при клике на нужное место все время атакует врагов, находящихся в этой куче. Собственно, он предложил сделать кнопку, наподобие shift (при зажатом shift персонаж атакует любой объект), зажав которую ваш персонаж будет передвигаться в указанную точку, не атакуя врагов. И сегодня, представители Blizzard подтвердили, что такая кнопка будет!
Мы с радостью хотим вам сообщить, что сообщение, связанное с кнопкой для передвижения, превосходно, и мы обязательно добавим такую возможность по-умолчанию. Увы, эта опция не будет готова к тому моменту, как выйдет игра. Однако мы обязательно добавим ее после релиза. Я надеюсь, вы рады услышать эту новость ^^
Потеря прочности
Ваши предметы не будут портиться несколько начальных уровней, до 8 или около того.
Авторизация с помощью аутентификаторов После нескольких случаев взлома, Blizzard выпустила собственные "флэшки" - аутентификаторы, дабы обезопасить аккаунты игроков. При использование такого ключа, никто иной, кроме обладателя аутентификатора и пароля не сможет зайти на ваш аккаунт. Увы, до официального выхода игры они неработоспособны.
Аутентификаторы не работают в Бете и не будут активны до выхода Diablo 3.
Вэйпоинты и сброс квестов
Вэйпоинты теперь привязаны к квестам, таким образом, когда вы сбрасываете квест, вы удаляете вэйпоинты, связанные с этим квестом.
Ежедневные квесты Примечание: Ежедневные квесты (Daily Quests) существуют в WoW, да и в других играх. Основная идея - каждый новый день квест можно выполнить снова.
Ответ, который мы имеем на данный момент - нет. В наших планах нет ежедневных квестов для Diablo 3. Diablo это не игра, где надо постоянно фармить (выполнять квесты, убивать врагов), посещая мир игры ежедневно. Diablo - это игра, в которую вы можете играть, когда вам захочется, и не отставать от мира.
Всего новостей на сайте: 690 (Страниц: 69, Новостей на странице: 10) « [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] »
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная