Вчера компания Близзард выпустила патч под номером 1.14а, который исправляет совместимость игры с современными ПК, в том числе и на платформе iOS.
Оригинальная Diablo 2 вышла на ПК 29 июня 2000 года и изначально была рассчитана на версии ОС Windows 95, 98, Me и NT4. Немного позднее разработчики внедрили поддержку для 2000 и XP. Сегодняшний патч добавил к этому списку версии Windows 7 и выше.
Помимо этого Близзард так же решили обновить системы античита и предотвращения взломов. Это позволит отсеять нечестных игроков. Разработчики благодарят преданных фанатов, которые до сих пор играют в Диабло 2, хотя игре уже 16 лет.
1.14a загрузится у вас автоматически при подключении к Battle.net. Последнее обновление для Diablo II (1.13d) вышло 27 октября 2011 года, когда все сообщество воодушевленно ожидало выхода Diablo III. Возможно это часть работы новой команды, которую собирает компания для возрождения старых игр. 4 ноября 2015 года был опубликован твит с вакансиями, где разработчики ищут людей.
На днях разработчики из Blizzard выпустили очередное обновление для Diablo 3: Reaper of Souls 2.2.1. Данное обновление не вносит каких-то серьезных изменений, однако, исправляет ряд важных ошибок. С полным списком изменений, как и всегда, вы сможете ознакомиться далее в новости!
Грядущее обновление Diablo 3 под номером 2.2.0 добавит много новых версий легендарных предметов и сетовых предметов. Вероятно, некоторым игрокам поиск экипировки за ограниченное время тестирования покажется слишком сложной задачей. Особенно это касается игроков, которые не владеют интересующими их предметами, или тех, кто хотел бы опробовать легендарные предметы с помощью новых сезонных героев.
В связи с этим разработчики Diablo 3 решили ввести особый положительный эффект! Подробнее о котором читайте далее в новости.
Наступает назначенный час, нефалемы! Старым героям пора уступить место новым. Вы совершили множество завоеваний, покорили огромное количество великих порталов и достигли небывалых высот в рейтинговых таблицах.
Подходит к концу наш первый сезон, и вы, возможно, задаетесь вопросом, что ждет нас дальше. Сегодня мы расскажем, что сулит окончание первого сезона и к чему готовиться в следующем.
После выхода патча 2.1.2 на PTR Diablo 3 игроки заметили, что сложность прохождения великих порталов несколько изменились. Один из игроков сделал датамайн тестового клиента Диабло 3 и выяснил вот что: сила монстров в великих порталах выше 26 уровня уменьшена.
Что это значит: На данный момент сила монстров (СМ) увеличивается на 13,2% за каждый уровень великого портала в Диабло 3. В патче 2.1.2 сила монстров все так же увеличивается на 13,2%, но только до 25 уровня. Начиная с 26 ур. СМ увеличивается на 10%. Здоровье монстров осталось без изменений: увеличение на 17% за каждый уровень.
В продолжении новости составлена таблица, которая наглядно показывает изменение силы монстров в патче 2.1.2. Как читать эту таблицу:
Уровень: уровень великого портала
Урон: множитель, который применяется к базовому урону; на 1 ур. это 1.3 (или же 130%) от базового урона, что эквивалентно уровню сложности
Увеличение: на сколько увеличивается базовый урон у монстров по сравнению с предыдущем уровнем
Нов. против стар.: сравнение урона в патче 2.1.2 со старым уроном в патче 2.1.1 одного и того же уровня великого портала; если сейчас на 35 ур. великого портала монстры получают 75% прибавку к урону, то в патче 2.1.2 они будут получать всего 50% на 49 ур.
Один из американских фан-сайтов сделал датамайн патча 2.1.2 и обнаружил текстуры новых легендарных предметов и самоцветов. Скорей всего их добавят во втором сезоне, а когда он будет пока не известно.
Что нового в обновлении 2.1.2 вы можете узнать из наших новостей:
Обновление 2.1.2 уже установлено на тестовые серверы Diablo 3: RoS. Вы можете установить их и одним из первых опробовать нововведения. Примите участие в тестировании. Как копировать персонажа, как участвовать в тестировании и что нового в обновлении 2.1.2 вы можете узнать в продолжении новости.
Продолжаем рассказывать про итоги Близзкона 2014. Вчера мы уже поделились некоторой информацией касательно нового, предстоящего патча 2.1.2 в новости Итоги Близзкона 2014: Часть 1. Во второй части вас ожидает: Руины Сешерона, новые монстры и общее развитие дополнения Жнец Душ.
Вот и прошли эти два дня веселья под названием Blizzcon 2014. Сейчас самое время взглянуть на предстоящие изменения в мире Санктуария.
На выставке было сказано о предстоящих изменениях в Diablo 3 - патч 2.1.2, который принесет новых гоблинов, второй сезон, изменение в великих портал и многое другое. Обо всем понемногу в продолжении новости.
Недавно мы обсуждали двуручное оружие. На данный момент оно не такое сильное, как ожидалось (по сравнению с дуалами). В патче 2.1 мы планируем сделать баланс. Для решения этой задачи у нас было две проблемы:
1) Сделать новые пассивные умения для двуручного оружия или усилить существующие для Варвара, Монаха, Колдуна и Чародея. 2) Усилить всё базовое двуручное оружие и настроить Божественную мощь
После некоторых внутренний тестов мы решили пойти по варианту номер два. Этот выбор имеет пару преимуществ:
Это сразу становится ощутимо для всех игроков
Быстрее и проще поменять 1 пассивный навык, чем добавить/изменить 4
В предстоящем патче PTR игроки смогут увидеть, что ДПС у двуручного оружия поднялся на 23-26%. Цель такова, чтобы сырой урон у двуручного оружия был больше ,чем сырой урон у одноружного или дуал.
Некоторый компромисс от двуручного оружия заключается в том, что при его использовании персонаж будет более эффективно использовать ресурсы, по сравнению с дуалами. Кроме этого, дуалы предназначены для большего числа удар-в-секунду, и полезны для таких аффиксов, как жизнь-за-удар (ЛПХ).
Подводя итог изменений: Был увеличен урон у всего двуручного оружия на 23-26 процентов. Это относится к:
Двуручным булавам
Двуручному мощному оружию
Двуручным топорам
Двуручным мечам
Двуручным посохам
Двуручным дайбо
Двуручным Кистеням
Двуручному древковому оружию
Навык Божественная мощь: уменьшен наносимый урон на 20%. Крестоносцы получат небольшой прирост к ДПС при ношении дуал из двуручного оружия.
Это изменение имеет обратную силу к существующим предметам.
Это изменение влияет только на предметы 70 уровня.
Это изменение затрагивает все предметы любой ценности (любого раритета)
Мы так же рассматриваем другие изменения по этому поводу, но это первый шаг к "оживлению" двуручного оружия для всех классов.
Всего новостей на сайте: 25 (Страниц: 3, Новостей на странице: 10) [1] [2] [3] »
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная