Вот и прошли эти два дня веселья под названием Blizzcon 2014. Сейчас самое время взглянуть на предстоящие изменения в мире Санктуария.
На выставке было сказано о предстоящих изменениях в Diablo 3 - патч 2.1.2, который принесет новых гоблинов, второй сезон, изменение в великих портал и многое другое. Обо всем понемногу в продолжении новости.
Один фанат сделал хорошую таблицу, которая показывает шанс улучшения легендарного камня, основываясь на уровне камня и уровне "Великого портала". Нажмите на скриншот, чтобы открыть в полном экране.
Не так давно разработчики поделились своими планами о добавлении легендарных камней в игру. Они отметили, что вероятней всего такие камни будут вставляться только в бижутерию (кольца/амулет) и давать определенные аффиксы. Сообщество фанатов очень хорошо восприняли эту идею и уже предлагают свои варианты.
А какие у вас идеи по добавлению таких камней в игру? Если хотите поделиться своим вариантов камня, то по ЭТОЙ ссылке можете скачать "исходник" и сделать свой вариант легендарного камня. Поделитесь своим вариантом в комментариях!
На интернет портале redditor пользователь под ниокм d3agl3uk разместил отличный график, который наглядно показывает уровни сложности Diablo 3 после выхода дополнения Жнец Душ!
Специально для наших пользователей мы перевели эту таблицу на русский язык. Приятного просмотра :)
Список легендарных предметов, которые падают только на уровне сложности Истязание вы можете прочитать в продолжении новости.
В обновлении 2.0.1 система ремесленников приобрела новый вид. Значительно увеличилось количество рецептов и возможностей для драфта, появились новые предметы и новые ингредиенты. Но помимо простых и редких инредиентов, в аддоне РоС мы можем найти и легендарные ингредиенты. Это крафтовые материалы, которые мы не получаем путём разбора найденных вещей, а находим “выбивая” из различных уникальных монстров. В игре такие монстры имеют фиолетовый цвет имени и золотую рамку вокруг полоски здоровья. С некоторых таких уникальных монстров можно выбить определенные крафтовые материалы.
Целью данного гайда является сбор данных о дропе легендарных ингредиентов, что и с кого падает, дабы игрокам было проще и удобнее находить то, что им нужно на данный момент.
В среду, 11 декабря, дизайнеры игры Трэвис Дэй и Джон Ян вместе с нашими гостями, в число которых вошли Twizz, Archon the Wizard, Flux и Monstrous, приняли участие в поистине легендарной трансляции.
Запись трансляции продолжительностью 90 минут вы найдете чуть ниже, а еще вы можете ознакомиться с кратким содержанием беседы! (Видео и текст доступны только на английском языке.)
Как видите, мы рассмотрели и высоко оценили множество предложений игроков, и в результате у нас появилось несколько подходящих вариантов (за которые можно проголосовать!). Но прежде чем мы определимся с тем, какие свойства предмета будут включены в следующее голосование в рамках проекта «Легендарный предмет: сделай сам!», мы хотели бы предоставить всем заинтересованным игрокам еще одну возможность поделиться с нами своими идеями.
С последним патчем для Diablo 3 за версий 1.0.4 разработчики многое изменили, и многое добавили, в том числе уровни Совершенства (Paragon). Новые уровни, а значит и новая шкала опыта, которую также надо прокачивать, не смотря на то, что вы уже набрали 60 уровней и вроде бы достигли максимума. Ну а чтобы прокачка шла более эффективно, мы с удовольствием представляем вам серию обновленных гайдов для Diablo 3 после патча 1.0.4, в которых можно почерпнуть не только места наиболее эффективного фарма, но и базовую тактику эффективной прокачки опыта после 60 уровня. Итак, первая часть серии гайдов ориентирована, в основном, на новичков, которые только недавно получили 60 уровень, и перешли на сложность Пекло, т.е. в первый Акт. Хотя и опытные игроки смогут найти нечто полезное для себя, так что читаем перевод гайда:
Не смотря на некоторые изменения системы добычи в Diablo 3 после патча 1.0.4, некоторые игроки по-прежнему не довольны качеством и количеством получаемой добычи, и на эту тему появился любопытный блюпост, который вы найдете далее в новости.
У меня есть вопрос: как работает Кольцо-головоломка? Какой уровень Гоблина будет? Данное кольцо может призвать "Гоблина с сокровищами". Его уровень зависит от того, на каком уровне сложности вы играете:
Нормальный - уровень 13 Кошмарный - уровень 35 Ад - уровень 53 Пекло - уровень 61
Таким образом, добыча будет зависеть от уровня на котором вы играете, а не от уровня кольца, и тем более вашего. Даже если вы играете в третьем акте вы всё равно призовёте гоблина из первого акта. Оно также работает на Спутниках.
Вскоре после выхода Diablo III многие из вас оставляли комментарии на тему легендарных предметов. Большинство отзывов были довольно жесткими — но справедливыми. Легендарные предметы, существующие в игре на данный момент, в большинстве своем выглядят как редкие предметы, у которых название просто выделено другим цветом. Вы указали нам на это, и мы решили принять меры.
Мы работали не покладая рук, чтобы сделать легендарные предметы действительно легендарными. В обновлении 1.0.4 появятся новые легендарные предметы, и сегодня я расскажу вам о предстоящих изменениях.
Давайте посмотрим, что больше всего не устраивало и вас, и нас, и что мы сделали, чтобы испавить положение.
Blizzard вновь напомнили нам, что планируются новые легендарные предметы (а также сеты) в предстоящем патче 1.0.4, но подробностями не поделились:
Вероятно, легендарки будут обновлены в 1.0.4? Как обычно, меня цитируют не совсем точно. Мы не будем изменять их. Просто новые сеты в 1.0.4 будут несколько иными.
Вы имеете в виду обновление 1.1, или же Легендарные предметы улучшат раньше? У нас будет больше информации ближе к релизу следующего обновления.
Ну а фанаты, в свою очередь, представили миру воплощение идеи спутника и помощника в бою, и речь идет о Заклинательнице, которая при должной экипировке обладает 8 000 dps и способна сама разбираться в бою с серьезными соперниками в первом Акте Пекла, а вам лишь остается стоять и смотреть на весь этот беспредел:
Билд и снаряжение Заклинательницы, представленной на видео, ищем в продолжении новости!
А какой ваш любимый спутник? Участвуем в нашем новом опросе и делимся с фанатами полезными советами о спутниках!
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная