Друзья, представляем вашему вниманию эксклюзивное интервью со старшим художником-аниматором Diablo 3 Адамом Йорком, которое нам удалось взять в апреле. В ходе интервью мы также задали вопросы от посетителей нашего сайта, которые собирали в этой новости. Адам с удовольствием поделился любопытными ответами на них, а также рассказал о текущих тенденциях и особенностях разработки Diablo 3 после выхода аддона Reaper of Souls! Смотрим!
Также небольшой бонус от нашего сайта ждет вас далее в новости!
И не забываем подписываться на наш YouTube-канал, где вас ждет еще больше видео: Наш новый YouTube-канал
Надеемся, c выходом Hearthstone: Heroes of Warcraft вы отлично проводите время за карточными сражениями в нашей виртуальной таверне. Сегодня мы с радостью представляем совершенно новый игровой режим, который будет добавлен в Hearthstone. Встречайте наше первое приключение — «Проклятие Наксрамаса»!
Что?!
«Проклятие Наксрамаса» — это новая кампания Hearthstone для одного игрока. Наксрамас, хорошо знакомый нам по истории Warcraft, — это парящий над землей некрополис, битком набитый порождениями кошмаров. Игрокам нужно всего лишь выбрать свою любимую колоду — и боссы всех пяти кварталов Наксрамаса и их отвратительные слуги с радостью примут вызов на карточную битву!
Игроки будут получать новые карты после успешно проведенных боев, оставляя за собой след из поверженных боссов. А в конце каждого квартала вас ждет сундук с одной из абсолютно новых легендарных карт! C «Проклятием Наксрамаса» в Hearthstone появятся 30 новых карт, которые игрок сможет добавить в свою колоду после завершения приключения. Каждый из боссов будет обладать уникальными способностями и существами, иметь персональное изображение и едкое чувство юмора, которое он или она не преминет испытать на своем противнике!
Как?!
Кварталы Наксрамаса будут появляться в игре по одному в течение пяти недель. Как и в случае с ареной, для входа в Наксрамас игрокам придется раскошелиться: платить можно как игровым золотом, так и настоящими деньгами — выбор за вами!
Когда?!
Сейчас мы упорно работаем над тем, чтобы «Проклятие Наксрамаса» увидело свет как можно скорее (soon™). Для получения дополнительной информации обратитесь к нашей подборке материалов для прессы. По мере разработки обновления мы будем делиться с вами свежими новостями.
Надеемся, новое приключение Hearthstone не оставит вас равнодушными.
Прочитать подробнее о нововведении вы сможете в специальной статье на нашем сайте ЗДЕСЬ. Далее в новости - Запуск Hearthstone для iPad
Один пользователь решил сделать из своего ДХ Ассасина. Судя по видео, он хорошо себя чувствует на Т3. Этот билд вряд ли можно назвать играбельным, но удовольствие вы получите :)
Уважаемые пользователи!
Мы открыли онлайн-сообщество diabloarea NET в мире Санктуария. Вступайте к нам, находите себе партнера/друга/девушку и весело проводите время! Для того, чтобы найти наше сообщество, надмите на иконку "Сообщества" в правом нижнем углу экрана (главное меню в игре), далее поиск - в текстовое поле вбиваем diabloarea и нажимаем Ввод - вступить в сообщество. Будем рады всем!
На интернет портале redditor пользователь под ниокм d3agl3uk разместил отличный график, который наглядно показывает уровни сложности Diablo 3 после выхода дополнения Жнец Душ!
Специально для наших пользователей мы перевели эту таблицу на русский язык. Приятного просмотра :)
Список легендарных предметов, которые падают только на уровне сложности Истязание вы можете прочитать в продолжении новости.
В обновлении 2.0.1 система ремесленников приобрела новый вид. Значительно увеличилось количество рецептов и возможностей для драфта, появились новые предметы и новые ингредиенты. Но помимо простых и редких инредиентов, в аддоне РоС мы можем найти и легендарные ингредиенты. Это крафтовые материалы, которые мы не получаем путём разбора найденных вещей, а находим “выбивая” из различных уникальных монстров. В игре такие монстры имеют фиолетовый цвет имени и золотую рамку вокруг полоски здоровья. С некоторых таких уникальных монстров можно выбить определенные крафтовые материалы.
Целью данного гайда является сбор данных о дропе легендарных ингредиентов, что и с кого падает, дабы игрокам было проще и удобнее находить то, что им нужно на данный момент.
Просто хороший арт от пользователя hunqwert. Смотрим, на эти качественные работы и сохраняем себе в папочку. Кстати, они есть в нашей фан-группе Вконтакте!
Популярный американский фан-сайт diablofans взял интервью у разработчиков Diablo 3, а именно у Джоша Москейра, Трэвиса Дэй и Вьяята Ченга. Все интервью получилось большим, поэтому фанаты с DiabloFans.com сделали подборку интересныхе фактов:
Игра
Новые функции будут объявлены до BlizzCon Diablo 3 сделана, прежде всего, для PVE игры. Так что концентрироваться на PVP режиме разработчики не будут. Изменения Архонта и Гнева берсерка были сделаны не просто так. Они - это часть большого изменения классовых навыков. Разработчики работают над возвращением Гадалки в игру! Хотя и не ясно, что же она может принести полезного. Идет активное обсуждение функции "Парагон на аккаунт". Это значит, что если вы играете за персонажа с 100 уровнем Парагона, то опыт, который вы получаете, будет распределяться между другими персонажами, а не теряться. Плюс ко всему идет обсуждение новой функции: ручное распределение очков статистики для Парагона. Если какие-либо изменения все же будут в Парагоне, то игроки, которые достигли необходимого уровня, получат свою награду.
*Агрх, свежее мясо!* Как вам уже известно, 3 сентября 2013 года состоится релиз Diablo 3 для консолей.
3 сентября силы зла проникнут в мир консолей! Все демоны Diablo III устремятся на PlayStation™ 3 и на Xbox 360. Да-да, Diablo III выходит на Xbox 360 тоже! Обе версии поступят в продажу в первые осенние дни, так что лучше оформить предзаказ заблаговременно.
Поэтому, начиная с сегодняшнего дня, и в течении последующих нескольких недель мы будем публиковать некоторые эксклюзивные видео и арты на тему "Возрождение Зла". Далее в новости несколько эксклюзивных скриншотов и видео!
почему варвар может кувырок делать в консольной версии а на пк не может! Мы разработали Diablo III для приставок таким образом, чтобы игроки могли почувствовать себя в центре битвы, используя геймпад и особенную архитектуру управления персонажами.
При помощи специальных аналоговых стиков, расположенных на геймпаде, вы сможете отдавать своему персонажу более точные команды. Слегка подвинув один из стиков, ваш персонаж медленно пойдет. Толкните его посильнее и персонаж побежит. А качнув другой стик в сторону, ваш персонаж моментально выполнит кувырок, тем самым быстро уклонившись от смертоносной атаки.
Мы хотели добиться максимального эффекта от использования геймпадов и возможностей, которые они предоставляют игрокам.
Готовьте диван, взбивайте подушки. Можете на всякий случай шумоизолировать стены. 3 сентября у вас дома разверзнутся врата Преисподней: состоится выход Diablo® III в версии для приставок — PlayStation® 3 и Xbox 360®! Встречать нашествие демонов лучше во всеоружии. Поэтому оформите заранее предзаказ на версию для PS3™ или Xbox 360, и вы получите особые бонусы и подарки.
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная