На американском форуме Travis Day оставил очень интересный пост. В нем говорится, что сегодня/завтра будет установлен срочный хотфикс, который правит структуру лута в игре. Далее вкратце о чем речь.
Плохое
Уникальные монстры теперь выбрасывают меньше предметов. *Уникальные монстры выбрасывали слишком много лута по отношению к сложности их убийства усилиям.
Сундуки теперь будут встречаться реже во всех локациях игры. *В идеале нахождение сундуков не должно быть легким занятием, тем более, чтобы игроки пропускали игровой процесс, ради них. Наша задача состоит в том, что нужно сделать встречу с сундуком результативной.
Хорошее
Бонус к шансу выпадения легендарных предметов в Нефалемских Порталах будет увеличен с 25% до 100%! *Это означает, что находясь в портале, шанс выбить легендарный предмет из монстра, сундука, элитного монстра или чего угодно в два раза выше, чем за пределами портала. И нет, это не означает, что открывание мешков за поручения в порталах станет новой фишкой. ;P
Кадала теперь будет щедрее. Шанс дропа легендарного предмета увеличен. *Кровавые осколки задумывались как значительная часть вознаграждения за прохождение Нефалемского Портала.
Перед вами список исправлений и изменений игровой механики, готовящихся к выходу или уже внесенных в игру.
Вам не потребуется загружать дополнительные обновления. Некоторые исправления вступят в силу автоматически, а для других может потребоваться перезапуск игры. Просим учесть, что не все неполадки можно устранить без установки обновлений с вашей стороны. Также стоит принять во внимание, что изменения некоторых умений не будут отражены в их подсказках до выхода обновления.
С предыдущим списком исправлений вы можете ознакомиться здесь: [2.0.1], [2.0.2].
Дата последнего обновления: 13 марта. Новейшие изменения помечены звездочкой (*).
Мы обнаружили некоторые критические ошибки в классах, поэтому в скором времени будет небольшой патч для ПТЕ серверов. Он будет совсем небольшой. Список изменений ниже.
Позже на этой неделе (после выхода патча для ПТЕ) мы проведем некоторые тесты с нашей системой хранения, которая поддерживает неактивные аккаунты. В результате этого может быть потерян прогресс игры за последние 24 часа для некоторых игроков. Мы ожидаем, что таких игроков будет мало, и это затронет только тех, кто играл в очень малом промежутке времени.
После патча, мы запустим новую волну приглашений для ЗБТ! Не забудьте проверить свою почту.
На прошлой неделе внимание сообщества было приковано к уникальной работе Dustin's Synnestvedt. Дастин был отправлен на практику в колледж Bryn Athyn, который в Пенсильвании, дабы осваивать азы витража. Вот тут он продемонстрировал свое мастерство, написав Архангела Тираэля!
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная