Итак, далее комментарии двух авторов, которые показались нам наиболее интересными:
1. Emilyena Strange "Игра очень комфортная и удобная. Начинала с Drakensang online, в итоге больше не могла играть ни во что другое из-за неимения подобного интерфейса. Подруга с детства играет в дьяблу, поэтому, чтобы подсадить меня, она пошла купила диск, пришла домой и всучила мне его в руки, положив в самодельную шкатулку в стиле дьяблы, за что я ей безмерно благодарна. Оценивая как игрок я хочу похвалить как сюжет, графику, так и проработку, интересность персонажей, который имеет каждый свою историю. Как ни странно, но я на протяжении всей игры любила подбегать к разным npc и читать его истории, отнимая время у подруги,которая уже материлась по ту сторону портала.
Больше всего, конечно же, я оценила игру как художник. Само оформление игры и проработка всех деталей доставляет мне наивысшее эстетическое удовольствие. Концепты персонажей проработаны на отлично, хочется рассматривать каждого(и фанартить), нет излишних пестрых одежд и нереальных оружий. Все сдержано в своей атмосфере, в своем времени, что заставляет полностью окунуться в другую реальность, изолируясь от обычного мира хоть ненадолго. Музыкальное сопровождение дополняет всю атмосферу, а также каждый элемент сюжета. Можно просто включить игру на фоне и слушать музычку, чувствуя себя спасителем мира, шарясь вконтакте (однако мой комп мне этого не позволит). Названия оружия, брони и артефактов добавляет свою фишку в игру. Столько оригинальных названий, что жаль продавать купцу. Каждое из них создает впечатление о предмете и, конечно же, тему для обсуждений с друзьями и вопрос о происхождении такового названия. Для меня играть в нее с друзьями очень интересно и лампово, поэтому я отмела все игры, что перепробовала, ибо наивысшее удовлетворение после прохождения игры мне доставляет лишь дьябла.
Да я даже на обложку диска фапаю, чо уж там."
2. Виктор Мирошниченко "Diablo 3 это вызов. Уже не раз рука варвара обхватывала верный боевой топор, ни один череп, с хрустом, был им расколот. Счет, навсегда затихших в глубоких подземельях монстров, давно перевалил за сотню тысяч и стремительно движется к миллиону. Сколько разного оружия прошло через руки варвара, сколько доспехов пришлось сменить на пути к вершине Кристальной арки. Сколько союзников верно сражались плечом к плечу рядом с варваром. Все это осталось позади, заставило отбросить страх и двигаться вперед, сражаясь в кольце клинков, щедро орошая кровью многострадальную землю Санктурия. Пока жизнь не покинула тело варвара он будет сражаться за павших, на передовой, забирая сотни жизней врагов, упиваясь своей яростью. Последний взмах топора и предсмертный хрип поверженного воплощения зла…путь варвара пройден, но мир не отпустит его отдохнуть, тяжелому боевому топору и его хозяину всегда найдется достойный противник, а потому варвар принимает этот вызов."
Поздравляем! Просьба открыть возможность отправки сообщения ВКонтакте для администратора, чтобы он смог предоставить вам ключ.
Спасибо всем за участие! Новые конкурсы не за горами, заходите и следите за новостями!
Просто хороший арт от пользователя hunqwert. Смотрим, на эти качественные работы и сохраняем себе в папочку. Кстати, они есть в нашей фан-группе Вконтакте!
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная