В ходе работы над обновлением 1.0.4 у нас появилась масса прекрасных идей о том, как избавиться от существующих недочетов и сделать игру еще лучше. Вам уже известно о некоторых системных изменениях, зашкаливающих от крутости усилениях легендарных предметов, изменениях классов варвара, охотника на демонов, монаха, колдуна и чародея. Все разработчики принимали участие в создании обновления, чтобы оно получилось поистине классным. И сейчас я хотел бы подробно рассказать об одном из нововведений — системе уровней совершенствования.
Во время разработки обновления 1.0.4 мы уделяли большое внимание двум аспектам игры, а именно: поиску магических предметов и тому, ради чего можно продолжать играть после 60-го уровня, не считая охоты за предметами. Уверен, что многие из вас знакомы с нашим блогом, где мы обсуждали, как можно избавиться от необходимости менять экипировку ради поиска магических предметов. Кроме того, в нашем блоге вы могли высказаться по поводу того, чем можно заняться по достижении 60-го уровня. Новая система совершенствования призвана решить эти проблемы, но прежде чем мы подробно рассмотрим ее, давайте вкратце поговорим собственно об этих проблемах.
Не так давно, а именно 11 июля, был анонсирован новый профиль персонажей. Вчера, на официальной странице в фейсбуке, был опубликован непонятный скриншот с подписью: "Coming soon to www.Diablo3.com" (Скоро на www.Diablo3.com).
Сегодня на официальном форуме игры появилось открытое обращение генерального директора Blizzard ко всем игрокам Diablo 3, в котором он рассказал о том, что уже сделано и то, что планируется для улучшения и насыщения нашей с вами внутриигровой жизни в Diablo 3.
Дорогие игроки! Вот уже два месяца прошло с момента выхода Diablo III, и мне хотелось бы уделить вам время и обсудить выход игры, отзывы сообщества, а также поговорить о будущем нашего проекта. Мы получили огромное количество отзывов от игроков. От лица всех сотрудников Blizzard я хочу поблагодарить вас за проявленный энтузиазм в отношении серии Diablo. Нам действительно важно мнение каждого из вас, и мы признательны за то, что вы делитесь с нами своими впечатлениями и помогаете сделать игру лучше. Наша работа была бы невозможна без вашей поддержки, и мы очень вам благодарны.
Продолжение письма - далее в новости.
И еще один интересный блюпост, который появился буквально пару дней назад, сообщает нам, что скоро мы увидим новую реинкарнацию системы ограничения на создание игры в течение определенного промежутка времени. Как многие из вас помнят, подобное ограничение уже пробовали вводить, однако оно по каким-то причинам затрагивало и добросовестных игроков. Лимит убрали, но, как оказалось, лишь временно! Подробности в блюпосте далее в новости.
Blizzard продолжает дорабатывать игру и бороться со злоумышленниками, ведь релиз аукциона за реальные деньги в некоторых регионах уже состоялся. И за последнее время появилось 3 интересные новости: было отключено автоматическое присоединение к глобальному чату, прошла первая волна бана аккаунтов, чьи владельцы пытались вести нечестную игру, а также была предпринята попытка ввода ограничение на создание игры (по времени). Подробнее обо всем этом читайте далее в новости.
Также, просим всех посетителей сайта обратить внимание на наш новый опрос, посвященный вводу собственного TeamSpeak 3 сервера для фанатов игры!
Как вы все знаете, релиз Diablo 3 (EU) состоялся еще 15 мая и большинство фанатов уже вовсю играют, не смотря на отсутствие локализации до 7 июня. Так вот, за это время мы многое успели повидать, многое понравилось, но некоторые мелочи мешают нам жить, и один из зарубежных фанатов опубликовал на официальном форуме Diablo 3 довольно объемный список, аж из 35 небольших, но очень полезных улучшений Diablo 3. Но, что самое интересное, Башиок, представитель разработчиков, оставил свои комментарии по каждому из пунктов, оказывается, уже многое мы увидим в следующем патче 1.0.3!
1) Как игрок, я хотел бы, чтобы было какое-то уведомлением/подтверждение, прежде чем я совершу какие-либо действия, которые приведут к потере бонуса "Нефалемская доблесть". Звучит резонно. Мы добавим в панель навыков блокировку, которая поможет с этим, но подтверждение звучит излишне. Я думаю, мы сначала посмотрим, как будет работать блокировка и будет ли этого достаточно.
2) Как пользователь Аукциона, я хотел бы иметь сортировку по параметру "с возможностью выкупить", чтобы мне не пришлось тратить время на поиск. Мы тоже! Это изменение уже должно быть включено в патч 1.0.3.
3) Как продвинутый игрок, я хотел бы опцию, которая бы позволила видеть задержку на использование моих умений в виде цифр, чтобы я мог лучше подсчитать время их использования. Мы действительно стараемся избежать роста возможных опций в игре, а т.к. это будет новая опция, мы с осторожностью рассмотрим заявку наряду с некоторыми другими запросами на дополнительные опции. Вкратце, вероятно, но не сейчас.
Еще 32 способа улучшить Diablo 3, забавная фотография из жизни фанатов, а также масса других любопытных блюпостов от разработчиков игры далее в новости!
Аукцион получил некоторые изменения интерфейса после 14 патча. Он, конечно, выглядит гораздо более качественным, чем в предыдущих версиях. Вот несколько скриншотов различных вкладок специально для тех, у кого нету беты.
Далее в новости еще 4 скриншота, спойлеры и небольшой обзор особенностей, которые игроки увидели во время "взлома" бета-клиента...
Прошло уже более суток с момента релиза нового бета патча Diablo 3 за номером 13. Патч внес массу изменений, и в особенности они коснулись интерфейса игры, аукциона, системы навыков и рун. Многие фанаты, тем, кому повезло попасть в бету Diablo 3, уже нашли время и попробовали нововведения на зуб. А значит, уже появилась масса обзоров и новых подробностей о 13 патче, с коими мы и хотим вас познакомить в продолжении новости. Основная речь пойдет, конечно же, о новой системе рун и навыков, мы постараемся более подробно и наглядно рассказать, что же делать с этими камнями с непонятными символами, а также затронем и другие интересные изменения последнего патча. Более того уже появилось парочка видеороликов, демонстрирующих работу новых рун у разных классов на последнем уровне беты. А также список известных на данный момент проблем и ошибок 13 патча Diablo 3. Все это, и немного больше, читаем и смотрим далее!
Сегодня стало известно, что публичный чат в Diablo 3 все-таки будет. Не смотря на прошлые блюпосты, в которых говорилось о нецелесообразности введения общего канала, все же разработчики приняли решение ввести данную возможность в игру. Конечно же, это произошло после большего количества сообщений от недовольных фанатов, содержащих упреки по отношению к Blizzard. И разработчики сдались под натиском толпы... Таким образом, Blizzard еще раз продемонстрировали свою позицию "прислушиваться к мнению фанатов" и они это делают.
Итак... привет всем. Как у вас дела? Хорошо? Погода, ок? Отлично... Итак, ага, точно... Вы знаете, как иногда бывает, когда сначала скажешь, что это вздор и глупость, а потом, люди создают множество дискуссий и тем, где разумно доказывают обратное. Чего бы никогда не случилось, если бы вы промолчали. Но потом выясняется, что вы сказали ерунду и дело обстоит совсем иначе...
Да. И это случилось. Общий (публичный) канал чата в Diablo 3 будет, даже если случится какая-нибудь катастрофа, из-за которой нам придется убрать его, все равно он уже добавлен в игру. Фактически, публичный канал появится в ближайшем бета-патче, и вы сами сможете все увидеть и попробовать.
"Я был не прав, прошу простить, исправлюсь."
Больше информации об особенностях чата и о других нововведениях появится уже в ближайшие недели.
А что вам не нравится в Diablo 3 и что бы вы хотели поменять/добавить/удалить в текущей версии игры? Предлагаем обсудить это на нашем форуме! Наиболее интересные мнения мы переведем и опубликуем на официальном англоязычном форуме Diablo 3! Форум: Что вам не нравится в текущей версии Diablo 3?
И небольшой анонс: сегодня ночью, после полуночи, т.е. уже 10 февраля в 01:30 (МСК) состоится телефонная конференция разработчиков и издателей игры Activision и Blizzard. В ходе конференции начальство компаний будет обсуждать итоги четвертого финансового квартала 2011 года и, вероятно, какие-то общие планы на будущее. Вряд ли мы услышим дату выхода Diablo 3 или какие-то эксклюзивные подробности, скорее всего, это будет очередной нудный треп о денежной волоките. Однако мы будем следить за ходом развития событий. Конференция будет транслироваться он-лайн (на английском языке) на официальном сайте Activision (необходима регистрация): Он-лайн трансляция конференции Activision/Blizzard Ну а если вы не сильны в английском - следите за новостями на DiabloArea.net на великом и могучем!
Мы уже писали об изменениях, которые внес 10 патч в бету Diablo 3. В том числе об официальных и не официальных изменениях (включая изображения новых эликcиров и корейский логотип), а также о новых упрощенных подсказках. Тем не менее, как оказалось, это далеко не все, что было переделано разработчиками. И сегодня мы вновь предлагаем небольшой обзор недокументированных изменений интерфейса Diablo 3 с 10 бета патчем. Заметим, что в этот раз не придется читать много текста, мы покажем все наглядно! Заинтересовались? Смотрим далее.
Пока мы ждем предстоящих обновлений беты Diablo 3 и информации о текущем состоянии разработки игры от Blizzard, Bashiok не устает отвечать на некоторые твиты:
Будут ли обновления системы BattleTag? Они будут в ближайшее время. Существующие ограничения вероятнее всего являются непредусмотренными.
Вернется ли Гид или гэмблинг (свойства предмета становятся известны только после покупки) в Diablo 3? Не будет ни того, ни другого. Хотя, крафтинг (создание предметов) обладает достаточной степенью рандомизации (случайных вариантов), что довольно схоже с гэмблингом в D2
Что касается Пекла (Inferno), придется ли нам проходить игру с самого начала или мы сможем начать фарм (сбор лута) где угодно, например, в 4 акте? Придется. В текущем дизайне сделано так, что не все будет доступно с самого начала, это будет работать как предыдущая сложность.
Лимит в 10 персонажей только для беты Diablo 3? Или в полной игре у нас будет тоже ограничение? В ближайшее время, мы планируем придерживаться лимита в 10 персонажей на каждый регион (прим. - на данный момент планируется 5 регионов)
Что случилось с BlizzCasts, прошло уже довольно много времени с момента последнего выпуска? Стоит ли ожидать новые эпизоды? Хмм, это правда. Мы планировали сделать один BlizzCast о релизе Diablo 3. Все мы знаем, когда это... :)
Вот такие новости. Затаив дыхание, ждем нового патча для беты и новой информации от Джея Уилсона, особенно о новой системе рунных камней и системе спутников...
Всего новостей на сайте: 16 (Страниц: 2, Новостей на странице: 10) [1] [2] »
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная