Вот и дождались. Пользователи, под никами Kripparrian и Krippi, смогли первыми убить Диабло хардкорными персонажами. Башиок это подтвердил в своём твиттере! Поздравляем ребят!
За последнее время появилось довольно много интересных блюпостов от разработчиков Diablo 3. Мы же постарались отобрать наиболее интересные специально для вас далее в новости:
- Аукцион: за реальные деньги только через неделю после релиза - О PvP: будут ли дуэли? А когда же арена? Нет ладдера? А как же баланс? - Хардкор: почему нельзя подобрать вещи погибшего соратника, как в D2? - Гоблин с сокровищами: новая механика! - Немного о Пекле
Заинтересовало? Перевод всех этих блюпостов вы найдете в продолжении новости!
Также хотелось бы затронуть тему предпочитаемых классов, т.к. буквально на днях завершилось бета-тестирование Diablo 3 и в сети появилась инфография одного из зарубежных фанатский блогов:
А какой класс предпочитаете Вы? Наверняка, многим удалось лично попробовать Diablo 3 в ходе открытого бета-теста, ну а тем, кто все же предпочел дождаться релиза, могли понравиться или не понравиться те или иные официальные видео о различных классах, которые были опубликованы на официальном промо-сайте Diablo 3 за последнее время... Так или иначе, предлагаем поучаствовать в нашем новом опросе: Каким классом Вы начнете играть в Diablo 3? Голосуйте и оставляйте Ваши комментарии, релиз уже совсем скоро!
Буквально на днях завершился 18 сезон занимательных хардкорных стримов Diablo 2 - Uber Quest Team, где настоящие фанаты практически ежедневно продолжали штурмовать неприступные подземелья Diablo 2: LoD. Из-за сложностей с ключами у Нихлатака долгое время не было новых выпусков, однако им все же удалось 16 марта раздобыть 3 ключ и завершить 18 сезон Uber Quest Team! Запись финальной части (без Лилит):
Поздравляем ребят с завершением очередного, уже 18 сезона! Более того, как сообщается, уже идет обсуждение 19 сезона Uber Quest Team! Вы также можете принять участие в дискуссии, а может даже присоединиться к этой славной команде на нашем форуме! Форум: Uber Quest Team Присоединяемся!
В ближайшем будущем мы исправим проблему с неправильным отображением BattleTag.
BattleTag по-прежнему будет привязан к вашей учетной записи. Этот идентификатор будет следовать за вами на каждой игре Blizzard, игра на игру Blizzard.
Можно ли изменить Battletag? Я не понимал, насколько важен battletags...
Да. У нас есть некоторые странные ограничения, связанные с языком фильтром, мы работаем над этим. Мы планируем ввести возможность изменения имени перед выпуском.
Возможно, вы помните твит Джея Уилсона о появления RMAH для хардкорных игроков, при условии, если будет достаточно голосов. Опрос был размещен на официальном форуме и игроки высказали свои мнения по этому вопросу. Результат такой:
Получается, что не будет RMAH для HC ?
Результаты разделились. Многие ненавидят эту идею, а многие любят. Но сейчас мы пока не планируем вводить ее.
На официальном форуме Diablo 3 время от времени появляются интересные посты от разработчиков, раскрывающие подробности игры, так называемые "Блюпосты" от представителей Blizzard. Не смотря на то, что уже долгое время нет какой-то действительно стоящей информации, а пользователи повторяют свои вопросы к разработчикам, обсуждая темы шестимесячной давности, все-таки иногда удается почерпнуть крупицы интересной информации, возможно, вы об это еще не знали...
Итак, согласно комментариям от разработчиков, нам известно, что персонажи, погибшие в режиме Хардкор (HC, герой не может возродиться), более не будут доступны в окне выбора 10 персонажей для вашего аккаунта. Однако Blizzard планирует ввести кладбище для подобных героев, называемое Зал Мертвых (Halls of the Dead):
Мы планируем создать Зал Мертвых (Halls of the Dead), где бы вы смогли видеть список ваших персонажей, погибших на режиме Хардкор. Также, вы сможете просмотреть интересную и забавную статистику по ним.
При этом мертвые персонажи не будут отображаться в вашем основном списке.
Пока не ясно, как точно все это будет выглядеть, однако, можно предположить, что будет нечто вроде Оружейной (Armory), которая была в бета-версии.
Кстати, также есть информация, что предметы, полученные в Хардкорном режиме, не будут доступны для персонажей из обычного, как, впрочем, и наоборот.
ваш персонаж умирает, и вы теряете все снаряжение, которое было на нем, даже инвентарь, но сохраняете предметы в сундуке Это верно. Хардкорные персонажи обладают своим собственным, отдельным сундуком. Однако, предметы, находящиеся с персонажем во время смерти будут утеряны.
Т.к. теперь в Diablo 3 нет возможности собирать предметы с убитых со-партийцев, то это создает своеобразную противоположность привычной системе лута из Diablo 2. Напомним, что в D2, все предметы в инвентаре и сундуке - терялись во время смерти на харкдорном режиме, а вот предметы, находящиеся на персонаже могли быть спасены вашими друзьями. В Diablo 3 все наоборот, все, что на вас и в инвентаре - вы теряете, а вот содержимое сундука остается. Согласно этому факту, можно предположить, что персонажи на хардкорном режиме будут стараться использовать инвентарь по-минимуму, а все ценное хранить в сундуке. Все это создает интересное противоречие... Не произойдет ли так, что на хардкорном режиме, игроки будут стараться использовать не самое лучшее обмундирование в опасных ситуациях? Не станет ли приоритетней сохранить вещи в сундуке, чем сохранить жизнь персонажу?.. Оставляйте ваши мнения в комментариях и следите за новостями!
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная