Каждый охотник желает знать где сидит фазан злодей... Всё верно, ведь мы охотимся за злодеями из мира преисподней, а не за дичью. Если кто-то хочет получить достижение "Уникальная коллекция", то на сайте diablowiki.com опубликовали местообитания каждого из 82-х монстров.
Далее в новости подарок для обладателей браузера Chrome...
Diablo III модели Представлены не все модели, это просто хороший образец всех монстров с которыми вы столкнетесь в игре. Имейте в виду, что это предварительные модели с ранних бета-тестов. Возможно, они будут выглядеть гораздо лучше в игре.
На официальном сайте Diablo 3 разработчики опубликовали новую порцию видеороликов, демонстрирующих различные умения героев игры. Как всегда, есть масса интересного, включая демонстрацию локаций и монстров, которых мы еще не видели! Варвар
Все новые видео вы сможете просмотреть по указанным ссылкам или же сразу в сборке от зарубежного сайта:
И это еще не все, на что можно посмотреть и почитать! Зарубежный официальный фан-сайт опубликовал просто огромное количество ответов разработчиков Diablo 3 на самые различные вопросы от фанатов игры, включая вопросы о коллекционном издании и других интересных аспектах. Конечно, большинство этой информации многим из вас уже известно, но все же, рекомендуем прочитать, вероятно, вы тоже что-то упустили. Более того, стала доступна HQ-версия артов Diablo 3 с конференции разработчиков GDC 2012, которые мы уже публиковали в этой новости. Теперь вместо размазанных мелких деталей, арты предстали во всей красе и с дополнительным делением на подгруппы: разработка сетов, эволюция дизайна Азмодана и Диабло, а также концепт-арты с их участием. Смотрим и восхищаемся!
Сегодня мы приготовили для вас 4 интересных блюпоста от разработчиков с различных сегментов официального форума Diablo 3. Начнем, пожалуй, с информации о состоянии локализации Diablo 3. Вот что ответила Джимкаара на просьбу фаната рассказать о состоянии перевода самой ожидаемой игры 2012 года...
...локализация идет полным ходом; задействован в ней наш отдел локализации и контроля качества. Конкретные примеры переводов терминов время от времени попадаются в наших статьях на блоге, однако большую их часть, представленную на сайте (названия предметов, например), мы сознательно оставляем без перевода на данном этапе. Причины две: 1. Бета идет на английском языке, соответственно, переведенная версия того, что участники используют в игре, может внести путаницу. 2. Наш отдел локализации очень серьезно и очень щепетильно подходит к вопросу, часто обсуждая те или иные названия снова и снова и иногда меняя перевод.
Что ж, приятно, что процесс локализации идет рука об руку с разработкой основного содержания игры и мы, скорее всего, увидим русскую версию Diablo 3 почти одновременно с релизом во всем мире!
Однако, не все так хорошо, как хотелось бы. Стало известно, что вопреки мнению многих любителей проходить Diablo 1,2 с открытой картой (полупрозрачной) поверх экрана, в Diablo 3 так не получится...
Я бы хотел иметь возможность двигаться во время просмотра полной карты, не кликая, а просто удерживая кнопку мыши. Или это сделано специально, чтобы игрок погружался в атмосферу игры, вместо того, чтобы разглядывать карту?
Вы абсолютно правы. Мы не хотим, чтобы сценарий Diablo II повторился. Люди открывали карту и передвигались по миру, в виде точки на карте. Мы сделали карту полноэкранной и полностью непрозрачной с целью предотвращения каких-либо команд персонажу, во время просмотра карты. Нам также нравится, что вашему персонажу необходимо остановиться и постоять некоторое время, чтобы сориентироваться :)
Вот так, дамы и господа... Конечно, в этом есть доля реализма, но, с другой стороны это может усложнить геймплей. А что думаете вы? Хорошо или плохо то, что Blizzard делают игру менее удобной?
Впрочем, это не все блюпосты, есть еще пара неприятных новостей, но не столь значительных. Так, например, появилась информация о проблемах с достижениями в бете и о том, что с вашего кошелька Battle.net можно будет оплатить далеко не все услуги Blizzard. Обо всем этом читаем далее.
Чем ближе релиз игры, тем больше фанатов задают свои вопросы на официальном форуме игры, а разработчики продолжаются отвечать. Многие по-прежнему сравнивают третью часть игры с ее предшественницами, что и не удивительно. Так, например, сегодня Bashiok прокомментировал ситуацию с уменьшением максимального уровня в игре до 60 (в D2:LoD максимальным был 99) и ответил на несколько вопросов фанатов относительно системы достижений и ее материальной ценности. В том числе, не думали ли Blizzard убрать уровни персонажей вовсе? Ответы на все эти вопросы вы найдете в продолжении новости.
Кстати, один из посетителей форума задал, вполне, резонный вопрос: А будет ли информация о других актах игры на официальном сайте Diablo 3 до релиза?
Нет, мы стараемся не публиковать спойлеры на нашем сайте. Там только информация о вещах, доступных в бете. Ни больше, ни меньше.
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная