Недавно в Шанхае (Китай) открылось единственное в своем роде кафе - Тристрам. Оно сделано в стиле франшизы Близзард - с тёмной атмосферой и элементами мира Санктуария.
Интерьер действительно выглядит впечатляющим! Это идеально место для отдыха фанатов Diablo III. Можно посидеть с друзьями, после тяжёлой битвы с монстрами, и насладиться горячим напитком под бдительным взором Тираэля.
Не понятно только одно, что там делают элементы из World of Warcraft: Wrath of the Lich King и Magic: the Gathering?
Если все пойдет по плану, уже в этот четверг мы увидим следующий патч для Diablo 3 за версией 1.0.3b. Более того, вместе с патчем ожидается запуск аукциона хоз. товаров за настоящие деньги, т.к. были добавлены некоторые записи в клиент игры и появился соответствующий блюпост:
На аукционе с продажей за настоящие деньги теперь будут доступны расходуемые предметы, перечисленные ниже:
- Драгоценные камни - Краски - Материалы для ремесел - Эскизы кузнеца и ювелира - Страницы обучения
C выходом этого обновления вы не сможете продавать золото на аукционе, но мы надеемся ввести эту функцию в ближайшем будущем.
CommoditySold: Sold ({s1}) CommodityPurchased: Purchased ({s1}) ManualReviewDenied: Auction was denied during the review process. For additional information, please refer to the auction email sent to your Battle.net account’s email address.
Исправления
Были произведены исправления массы предметов (в основном, легендарных). Вероятно, некоторые изменения направлены на исправление ошибки, позволяющей некоторым предпреимчивым игрокам блокировать путь монстрам с помощью предметов, выброшенных на земплю
Кстати, в июле была еще парочка официальных изменений игры, которые реализованы прямо на сервере Diablo 3, ничего качать не пришлось:
3 июля
- Была исправлена ошибка, в результате которой игроки получали дополнительные эффекты «Нефалемской доблести» или большее количество трофеев, если одновременно убивали несколько элитных или редких монстров из группы. - Было исправлено еще больше неполадок, приводивших к некорректному завершению работы игрового клиента или отдельных функций игры.
Кроме того, по случаю 20 летнего юбилея многоуважаемой компании Blizzard на их сайте опубликована хронология ключевых событий компании аж с 1991 г. Подробнее об этом, а также новый фан-арт Diablo 3 ищите в продолжении новости.
Вот и подошло к концу первое апреля, так называемый в народе "день дурака". Ну и Blizzard по традиции поддерживает этот слоган и, в свою очередь, подготовили массу интересных приколов и розыгрышей, подробнее о которых читайте далее в новости. Там же вы найдете новую порцию Вопросов и Ответов от разработчиков, а также сообщение от отдела Blizzard - Web & Mobile, о том, что в D3 будет соответствующие API для получения данных о вашем персонаже и профайле! Ну и на закуску творчество одного из сотрудников Blizzard на обычной белой доске для записей...
Один из зарубежных фанатов, которому посчастливилось оказаться на выставке CeBIT 2012, проходящей в эти дни в Ганновере (Германия), поделился своими впечатлениями и несколькими фотографиями со стенда Diablo 3 в первый публичный день выставки:
Terrlinde:
Было представлено порядка 20 машин с игрой, и все они были заняты, не смотря на то, что это было ранее утро. К счастью, очередь была короткой, и мне удалось поиграть :) ... Чтобы вынести вердикт игре недостаточно 15 минут, которые мне удалось поиграть, особенно учитывая, что это был мой первый раз. Однако могу сказать, что игра выглядела готовой и шла очень хорошо. Представленный уровень сложности показался мне также довольно захватывающим и сбалансированным.
Продолжая фанатскую тему, хотелось бы рассказать об очень любопытном видеоролике, который создали датские фанаты серии Diablo. Они собрали в одном видео представление знаменитого Тристрама сразу из всех частей игры, включая то, каким увидят его игроки в Diablo 3! И это еще не все! Другой фанат записал собственный трибьют знаменитому саундтреку Тристрама из Diablo 1, причем во время воспроизведения он пользовался только акустической гитарой и джойстиком Xbox 360 (воспроизводя мелодию в консольной игре The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time)! Оба этих видео ищите в продолжении новости.
И на закуску масса эпических артов (скетчей) от зарубежного художника Jean-Baptiste Monge (Жан-Батист Монж), которые выполнялись при работе над Книгой Каина! Все это далее в новости!
Уважаемые посетители, во-первых, поздравляем вас с 1 днем весны! Мы пережили эту долгую и нервную зиму, когда казалось, что вот-вот уже завтра назовут дату выхода Diablo 3... Ан нет, не дождались :( Будем надеяться, что этой весной, вместе с расцветающим пейзажем за окном, распахнет свои объятия и зловещий мир Санктурии во главе с самим Diablo... Ну а что касается новостей, то на днях пришла не очень радостная весть от шишек Blizzard, текст которой гласит, что компания сокращает рабочий штат на 600 человек! Без паники! Как заявляет Майк Морхейм, один из руководителей Blizzard, эти сокращения никак не повлияют на процесс разработки как анонсированных игр (Diablo 3, Blizzard DOTA, WoW: Mists of Pandaria т.п.), так и не анонсированных. А под сокращение попали в основном сотрудники тех отделов и подразделений Blizzard, где, по их мнению, избыток кадров. Компания просто пересматривает стратегию распределения ресурсов, не стоит беспокоиться... И как уже писалось в предыдущей новости, в 4 абзаце Морхейм сообщает, что они собираются объявить дату выхода Diablo 3 в ближайшие недели!
Сегодня мы объявили о масштабном сокращении штата сотрудников компании, которое в меньшей степени коснется команды разработчиков. Я уверен, что эта новость вызвала у многих вопросы, поэтому я хотел бы уделить время разъяснению некоторых из них. Последние несколько лет компания активно росла и развивалась; мы всегда стремимся отвечать потребностям и запросам игроков во всем мире. Благодаря вашей поддержке мы продолжаем работать с самым многочисленным и активным на сегодняшний день сообществом глобальной многопользовательской игры и самыми ярыми поклонниками киберспорта в мире.
Чтобы создавать игровые шедевры и в то же время обеспечивать сообщество эффективной поддержкой, мы всегда должны продуманно относиться к распределению ресурсов. Это значит, что в интересах компании нам иногда приходится принимать очень непростые решения. Сейчас именно такой момент.
Мы проанализировали текущие потребности организации и пришли к выводу, что в некоторых аспектах деятельности наша компания функционирует на должном уровне и дальнейшие инвестиции в эти направления ей только на пользу, а в других областях сосредоточено слишком много ресурсов. В результате мы вынуждены сократить штат ряда отделов Blizzard и расстаться с некоторыми из наших коллег и друзей. Я думаю, что вы понимаете всю сложность ситуации для тех, кого затронули эти изменения, и хочу заверить вас, что каждому из таких сотрудников будет предоставлено выходное пособие и некоторые дополнительные льготы.
Также подчеркну, что мы по-прежнему планируем выпустить несколько игр в этом году, а наших разработчиков, по большей части, данное решение не затронуло. Мы продолжаем заниматься разработкой и доведением до блеска Blizzard DOTA, Diablo III, StarCraft II: Heart of the Swarm, World of Warcraft: Mists of Pandaria, а также не оставляем без внимания и наши официально не анонсированные проекты. В ближайшие недели мы собираемся объявить долгожданную дату выхода Diablo III, а также провести закрытое мероприятие для прессы, посвященное последним изменениям в Mists of Pandaria. Мы сосредоточили все усилия на том, чтобы вы как можно скорее могли увидеть эти игры.
Вы все привыкли к тому, что Blizzard неуклонно следует своим убеждениям и принципам в отношении каждого проекта и создает самые яркие и «эпические» игры в мире. Вы можете быть уверены: мы всегда будем отвечать этим ожиданиям.
– Майк Морхайм
Однако, в тоже время, на русскоязычном форуме Diablo 3 появилось несколько любопытных блюпостов от русского КМа Джимкаары, в которых она рассказывает о некоторых подробностях своей работы в Blizzard, приводит несколько аргументов на тему того, что русскоязычное сообщество фанатов Diablo 3 никоим образом не остается без внимания разработчиков, не смотря на то, что Blizzard ведет набор в команду русскоязычных КМов, связано ли это с новостью о сокращениях? Вряд ли, т.к. количество русских КМов, вроде бы не уменьшилось. Но все же читаем интересные блюпосты далее в новости.
Кстати, там же вы найдете новые обои от разработчиков игры с Тираэлем во всей красе!
Предлагаем вашему вниманию статью, про события, задания и приключения в Diablo III.
В третьей части игры нас будут ждать приключения. Нет, основной сюжет это тоже приключение, но одно большое. Нам будут в случайном порядке и в случайных местах попадаться разные мини приключения. Не путайте их с основными заданиями и событиями. Они не будут относиться напрямую к сюжету игры.
Я отмечу различия между событиями и приключениями что бы понять характер вещей. Есть несколько отличительных особенностей....
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная