Во время подготовки новых, расширенных возможностей игры для обновления 1.0.8 наша команда разработчиков решила, что нужно внести дополнительные улучшения для сетевого режима. Для изменений системы предметов, о которых ранее писал Трэвис, потребуется больше усилий в плане дизайна и проработки, чем это приемлемо для обновления 1.0.8. Поэтому мы посчитали, что наибольших успехов в данный момент можно достичь, если сделать совместную игру более простой и приятной для игроков.
В обновлении 1.0.5 мы собираемся обратить пристальное внимание на соотношение эффективности защитных умений и наносимого монстрами урона. Изменения коснутся всех классов, а такие умения как, например, «Энергетический доспех» чародея и «Воинственный клич» варвара с руной «Безнаказанность» будут ослаблены. Вместе с этим урон, наносимый монстрами на уровне сложности «Пекло», будет уменьшен, так что игроки от этого только выиграют.
Снизить эффективность некоторых защитных умений. Снизить урон от монстров так, чтобы он оказался уменьшен больше, чем будут снижены характеристики из-за ослабления действия умений. Таким образом, сопоставив изменения, станет ясно, что игроки будут получать меньше урона, чем раньше.
Я помню, как Джей Уилсон играл за своего варвара после выхода Diablo III. Он был неудержим, раскидывал монстров направо и налево, а их потроха разлетались во все стороны от его ударов. Но что-то его беспокоило. Он был недоволен тем, что «Топот», одно из его любимых умений, становилось все хуже и хуже по мере того, как он переходил на новые уровни сложности. Казалось, что персонаж ослабевал, хотя его характеристики росли, а снаряжение становилось все лучше и лучше.
Мы все понимали, что игра должна усложняться по мере увеличения уровня, но Джею не нравилось, каким образом это происходит. Ему не нравилось, что контролирующие умения со временем теряют свою эффективность. Мы много раз обсуждали систему контролирующих умений во время разработки игры и решили, что все работает хорошо, однако Джею казалось, что мы могли сделать это еще лучше.
Уважаемые фанаты, рады сообщить, что мы наконец-то дождались подвижек в сторону раскрытия поброностей грядущего патча 1.0.4!
Ну что ж, обновление 1.0.4 уже не за горами. И хотя до его выхода остается еще несколько недель, мы будем практически каждый день сообщать вам обо всех подробностях, касающихся обновления. Пожалуй, начну с обзора серьезных системных изменений и улучшений, которые привнесет обновление.
Зарубежный фанат под ником RGDiablo3 опубликовал в сети новые впечатляющие обои по мотивам Diablo 3, на которых представлены почти все выдающиеся персонажи игры:
Кстати, если вы получили Diablo 3 по акции "Годовая подписка на WoW" и в дальнейшем приобрели коллекционное издание Diablo 3 на тот же аккаунт - уже сейчас вы можете активировать 4 месяца бесплатной игры в World of Warcraft! Подробнее далее в новости.
Там же вы найдете любопытный твит от Башиока, где он сообщил нам о готовящемся посте в блоге разработчиков Diablo 3, посвященному изменениям в патче 1.0.4... Кстати, официальный сайт игры обновился подтверждением выпущенных хотфиксов Варвара и Чародея, о которых мы писали в предыдущей новости.
Зарубежными фанатами был замечен и обнародован второй рекламный видеоролик Diablo 3 (первый вы можете найти тут), показанный на зарубежном ТВ. Как и всегда, короткий ролик насыщен эпическими кадрами, что отлично выполняет маркетинговую задачу и все больше и больше хочется уже ступить на просторы Санктуария!
Также на официальном промо-сайте Diablo 3 буквально несколько минут назад открылся новый Тёмный Секрет - Дневники разработчиков часть 5. Их вы найдете в продолжении новости, вместе с новым забавным фан-артом Джея Уилсона.
Стал доступен новый контент: Дневники разработчиков, четвёртая часть. Присутствуют русские субтитры.
Внутреннее тестирование завершено, дата выхода игры стремительно приближается. Джей Уилсон, Кристиан Лихтнер и Джейсон Регье рассказывают о том, чему удалось научиться в процессе разработки, чем они собираются заняться после выхода игры, и делятся некоторыми итоговыми размышлениями. Все это — в четвертом видеовыпуске дневников разработчиков.
До выхода Diablo 3 остается уже меньше месяца (ура!) и разработчики продолжают готовить нас к релизу самой ожидаемой игры 2012 года! И на официальном промо-сайте добавилась страничка, посвященная любопытному классу - Монаху, а это значит, появился новый рассказ: Монах: Непреклонный
Ну а официальное видео на русском языке про Монаха было добавлено в предыдущую новость: Видео про Монаха (рус)
И еще одно обновление промо-сайта: открыто 40% Тёмных Секретов! А это значит, что опубликована третья часть Дневников Разработчиков:
Внимание! В видео есть официальные русские субтитры, нажмите CC.
И не забываем о конкурсе от нашего сайта, в котором вы можете выиграть настоящую геймерскую мышь SteelSeries Diablo 3 и другие ценные призы, в том числе пожизненную 5% скидку на лучшие компьютерные игры!
На официальном промо-сайте Diablo 3 от Blizzard стараниями фанатов уже открыто 30% Темных Секретов. И по этому случаю была обнародована следующая часть Дневников разработчиков:
За три недели до предварительного альфа-тестирования Diablo III Джей Уилсон, Кристиан Лихтнер и Джейсон Регье встретились снова, чтобы поговорить о том, как отзывы и комментарии сотрудников могут помочь им довести игру до идеального состояния. Об этом – вторая часть эксклюзивного видеовыпуска дневников разработчиков.
Внимание! В видео есть официальные русские субтитры, нажмите CC.
Игровой директор Джей Уилсон, арт-директор Кристиан Лихтнер и ведущий инженер-программист Джейсон Регье собрались прошлой весной, чтобы обсудить состояние разработки Diablo III. Представляем вам первую часть эксклюзивного видеовыпуска дневников разработчиков. Видео стало доступно, благодаря открытию первого контента на промо-сайте.
Доступны русские субтитры. Нажимаем CC и выбираем нужный язык.
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
25 марта 2014 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
15 апреля 2014 г. Локализация: полная
Жанр: ARPG Разработчик: Blizzard Entertainment Дата выхода:
15 мая 2012 г. Издатель:
Activision Blizzard - в России: 1С-СофтКлаб - дата выхода:
7 июня 2012 г. Локализация: полная